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[閒聊] 元祖洛克人 怎後期越出越回去?

看板C_Chat標題[閒聊] 元祖洛克人 怎後期越出越回去?作者
Lucky0105
(洋)
時間推噓17 推:18 噓:1 →:15

元祖洛克人

#一代:
#二代: 有E罐、音樂變好聽
#三代: 會滑壘、布魯斯出現

#四代: 集氣洛克砲艾迪出現雙城堡關卡
#五代: 比特鳥出現
#六代: 能量平衡器、與萊西合體

#七代: 畫質大提升、佛魯迪出現
#八代: 踢足球系統能游泳、有片頭、過場動畫

#九代: 畫面變回6代水準
#十代: 可選布魯斯、佛魯迪

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從二代開始 每代都會有些玩法、突破出現
機動性更高、玩法更豐富

九、十代 直接回到五代玩法
不只八代的足球沒繼承,連六七代的合體也拔了

其實足球系統讚 攻擊角度多、又能當雙段跳用
拔了太可惜了

其實不太懂
為什麼元祖洛克人後面幾代要越設計越回頭ˊˋ


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.137.8.134 (臺灣)
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※ 編輯: Lucky0105 (101.137.8.134 臺灣), 05/14/2022 02:14:49

l2257372905/14 02:159代10代的時間點,洛克人的遊戲形式已經過氣了,所以

l2257372905/14 02:15出個低成本的試水溫

goldman020405/14 02:17千萬別提"麥提9號" 那東西不存在

bobby475505/14 02:21因為是小預算加減做的

goldman020405/14 02:25要玩洛克人系列元祖>X系列>DASH>EXE>ZERO 這些都讚~

ayubabbit05/14 02:28洛克人8是1996 洛克人是2008 當時剛好是indie大爆發

ayubabbit05/14 02:29市場有一種講求復古的風格 點陣的美術突然變成潮

ayubabbit05/14 02:29不過洛克人粉絲好像都不太買單就是

stkissstone05/14 02:319 10賣的還行阿 不會不買單

rockmanx5205/14 02:31洛10就是因為洛9大賣才被砍預算做成舊式風格 不然in

rockmanx5205/14 02:31ti那邊一開始是打算做至少洛8水準的

seraphimmoon05/14 02:349代雖然是復古8-bit但設計其實蠻用心的,特武跟地

seraphimmoon05/14 02:34圖都是,10代就相對給人來騙錢的感覺

huangjouui05/14 03:21初代洛克人8代就是巔峰 音樂設計 故事都最好的

huangjouui05/14 03:21X系列4代巔峰 Zero系列全都不錯 1代差一點

qwaszx01205/14 03:55洛克人8代真是優秀 放到現在畫面也吃的下

GK66605/14 04:268雖然好玩 整體也優秀 但風格有點跳太多

tv123905/14 05:03同意覺得9代很用心 10像騙錢 一次還可以說是特色

tv123905/14 05:03連用兩次看起來就一整個只想隨便做

karta01805/14 05:46就沒梗了,哪那麼多新玩法,後面就是變粉絲向

bye200705/14 07:169和10是故意做成懷舊的,你可以玩11

roter05/14 07:3711代

kenay05/14 07:589的音樂跟關卡設計很讚

bye200705/14 08:1311代很讚 我覺得不輸8代 另外8代的洛克人配音實在吃不下

bye200705/14 08:16X是4代巔峰 但我覺得X5 X6 X8的遊戲性和耐玩都比X4好

philip8150105/14 08:3411代才比較像7代後的樣子

zoojeff12305/14 09:36所以你怎麼沒提到11

QOO914205/14 10:109代是玩家投票後希望作復古

RuinAngel05/14 11:14九不是開放投票後的結果嗎?成品也很棒啊,十我就不確

RuinAngel05/14 11:14定...

rockmanx5205/15 16:0310就9賣太好 所以那個自稱洛克人之父的說「下一款也

rockmanx5205/15 16:03做8bit來省預算」啊 所以後來製作組有人在混音CD裡面

rockmanx5205/15 16:03偷抱怨

rockmanx5205/15 16:03「CD的說明書」