[閒聊] FF14新技能複雜 玩家笑:遊戲王卡膩XD
http://i.imgur.com/dDhNpt8.jpg
遊戲王?
http://i.imgur.com/s1hH6xz.jpg
畫家的技能「イマジンスカイ」幻想天空
將「スカイ」的圖像具現化並展開空間藝術,
提升自身和周圍隊友的傷害量5%。
持續時間:20秒。
追加效果:
給予自身「可執行減法調色板」的狀態。持續時間:30秒。
追加效果:
給予自身5層「インスタレーション」的狀態。
持續時間:30秒。
インスタレーション效果:
在空間藝術範圍內時,每次施放特定魔法時消耗1層,
自身的色彩魔法和星之棱鏡的施放時間及冷卻時間縮短25%。
追加效果:
消耗全部5層「インスタレーション」後,
給予自身「彩虹光滴效果提升」的狀態。
持續時間:30秒。
彩虹光滴效果提升:
彩虹光滴的冷卻時間縮短,且可無詠唱施放。
追加效果:
給予自身「可執行星之棱鏡」的狀態。
持續時間:20秒。
發動條件:
自身處於戰鬥狀態且畫布上繪有「スカイ」的圖像。
※此動作無法拖曳至快捷欄。
滿足發動條件後,幻想畫布將繪製上「スカイ」畫素。
我不知道正式中文譯名是啥所以就先字面理解了一下
看起來是一個不取對象的效果(?)
這不是一個招式吧
這感覺是一整個迴圈機制 XD
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Sent from JPTT on my Samsung SM-A146P.
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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
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兩分鍾一次的爆發技能 要說是一個迴圈也沒錯
其實玩下去都蠻單純的
看來定位是團輔 是滿適合學姐
就一個A套B套C的連續技,以過往案例就是哪個亮打哪個
看起來感覺約在紅魔跟黑魔之間的複雜度吧?
這是找岸本設計的吧,就是一堆都是他自爽的詞,不寫成
白話。
信不信你換成傷害增加或什麼能力增加就一點都不複雜。
FF14說明文容易弄錯的地方是所謂的效果UP,雖然這樣寫
但常常是講說可即時施放那個東西
不用擔心
反正太複雜吉田都會在幾個版本後幫你把技能刪光光
沒啥好擔心的,等上線抄作業就好
現在有些手遊也都這樣,寫長長一堆廢話 把技能搞到
很複雜
這還好吧 比原神的技能描述還短
要打牌請找旁邊的占星謝謝
反正快捷鍵有亮什麼按什麼(?)
放置五個指示器
玩起來就是羅主任 哪個亮就按哪個
你看紫龍的遊戲 技能說明長到可怕
有一說一,去看看鳴潮潮豹或今汐的技能,真正的作文
而且更讓人憤怒的是你花精力去解讀完後發現一半以上都
是贅字==
但有時候寫到很複雜 其實是為了避免之後有疑議 雖
然實際上打起來就是哪個亮了點哪個 但他不能這樣寫
路人意見很重要?
鳴潮技能都這樣啊= = 鑒心重擊寫一串
沒啊 就單純buff然後給你一套爆發打,不用先累積資源
這麼簡單而已
正常吧 本來就是要寫明確一點啊
貓必
這比較像妮姬......
看完覺得還好 只是應該有減併的空間
FF14技能都寫這樣啊,這就爆發然後可以放技能,只
是它得套那些獲得什麼狀態是什麼效果的格式。
比米家遊戲短吧
大概就哪顆亮點哪顆 只是文本看起來複雜而已
這遊戲的職業循環都不會有多難啦
反正我都是哪個技能亮按哪個
不用擔心 反正有人會測怎麼按迴圈 跟遊戲王一樣等著
抄作業就好(?
86
[情報] 拉姆斯R重製披甲怒嘲(E) 冷卻時間由12/11.5/11/10.5/10秒提高到全等級12秒 嘲諷效果的持續時間由1.25/1.5/1.75/2/2.25秒降低至1/1.25/1.5/1.75/2秒 [新增]對野怪時,嘲諷效果的持續時間提高250% 地動山搖 (R) [重製]86
[情報] PBE 斯溫、歐拉夫重製資訊斯溫 群鴉盛宴(P) (新增)斯溫將目標拉向自己時,不再造成額外傷害。 (移除)斯溫可以右鍵點擊一名被定身的敵方英雄,將目標拉向自己。 *現在拉扯效果移到E技能上了65
[情報] [PTR] 全職業套裝效果版本:PTR 情報來源:NGA (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址) 情報原文: 戰士 武器:2件:每消耗75點怒氣,提高你下一次千鈞潰擊或破戰制霸的效果2%,最多10%。41
[情報] 埃爾文 中型重做設計師稍早在推特上公布了埃爾文預計進行的中型重做相關資訊,這邊幫大家整理: 埃爾文 攻擊距離 475 -> 525 森林之友(P) 消耗生命值 98~0 -> 131~015
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[情報] 搶先瞭解牧師的英雄天賦_戒律神聖神諭牧師:專精:神聖以及戒律牧師 神諭鑰石 預示:以神性探視未來,讓你運用足以對抗命運的一個法術。取代注入能量。冷卻時間 1 分鐘。瞬發。 慰藉:使你的目標獲得的治療量提高 25%,持續 10 秒。
爆
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