[蔚藍] 金總監最近在面相開發者講座Q&A
金總監在韓國一場面向遊戲開發者講座的Q&A
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view?id=projectmx&no=12081701
NGA檔案版的懶人包整理
https://i.imgur.com/zFtILOh.jpeg
--
結論:棄坑的都是抽卡爆死的
實務上這確實算是最常見的退坑理由吧XD
3.如果在對岸就被燒叛徒了wwww
2.硬核寫實,抽一次200 0彩我就想刪遊戲了
檔案人物塑造已經不錯了 官方捧的main角幾乎都有不錯人氣
後期硬核內容是真的硬核 完全不像手遊
但爬塔總力都沒有很強迫你要拼,總力可以躺平打,爬塔你
想爬再爬就好他就放在那
一年兩三個也他媽太多了 你遊戲一年就想結束一次嗎
這次6%被我抽成比平常沒up還低是真的會不爽
人權角就是對應到FES那幾隻吧 剛好半年一次
2他媽有夠真實 我某次衰到好像200抽1彩0PU馬上想退
志美子親媽已經畫好泳裝了不用嗎XD
抽卡沉了才會棄坑真是中肯
抽卡這個很真實XD
話說角色比預期熱門感覺應該不少吧 像鐵道雙子就很扯
但角色比預期的冷門就很難猜有哪些人耶 我還真想不到
第五點算了吧...
比預期冷我猜是指美食研啦
我在想是不是指樂團換裝啊 抽卡數不如預期之類的
不一定,美食研應該還是在人氣中段的
起碼改成可以跨池保底像妮姬那樣
這樣想抽就抽營收應該還會成長 不然小課根本花不下
去
BA跟鳴潮絕區是完全不同面向的吧 在研究米池?
百鬼那邊嗎?
美食研不太可能,一開始編劇就懷疑過羽留奈這麼寫會有
人喜歡嗎
代表有預期美食研人氣不高
應該說 我想不到有哪個角色是官方捧不起來的耶
手遊團隊140人也已經算很多了耶
總不可能是猴王吧......
不人氣角色還特別點名志美子 笑了
我也覺得人氣比預期低可能是指甜點部樂團那次,那
個月營收好像反而是跌的XD
比預期冷門也不見得是真的冷門 只是迴響跟團隊預期的不同
BA確實跟米家方向不同但受眾是很近的,都是學生手遊族群
,去了解同領域的熱門遊戲沒什麼問題
甜點那一次問題你要解釋就是回歸強度問題了,樂團都是爬
塔角影響比較大
查了一下,日服四月(甜點部樂團)那時候課金量的確是
下跌的XD
我覺得甜點部不要出成爬塔角 營收會好很多
我猜遊戲設計方是先設計(劇情上)玩家會喜歡的角色,
再來考慮強度問題吧,當然實際上玩家視角兩項都會
考慮沒錯,但喜歡那個角色(不是指強度)就抽才是遊
戲設計者的預期吧XD
周年角強到就靠幾隻輔助跟周年角就能打全場
然後出一大堆倉管角是叫玩家怎麼抽
昨天首抽都回幾篇了,基本上玩家還是看強度吧,真正真
愛太少了
但不得不說手遊抽卡不可能不跟強度掛勾
實際上玩家都抽強度角ㄅ 只要劇情沒太大瑕疵
但不設計成爬塔角,輕甲賽特高層數沒有相對好解決
的方案啊;反過來說,不抽甜點部樂團根本沒差,低層
數一樣照打,最終還是回歸到有沒有餘裕抽的問題而已
(因為後面是泳裝常駐+泳裝復刻+新泳裝+FES連發)XD
哪個手遊人氣角不怎麼強但還是被抽爆的我還真想不出來
就跟隔壁航線都快湊滿彩船大隊了,現在看到金船都被人
先認定倉管
如果周年後面角色強度拉上,變前期出的沒人用,下次周年變
更強,之後就是每池都要硬抽加速遊戲死亡
阿靠邀 FGO好像有耶 但那個是底蘊太強
檔案是還有對策角設計啦 只是對不追求狗分的人來說 連一
堆對策角其實對資源負擔也蠻大的
需要再調整一下資源獲得的曲線了
抽強泛用角合理啊,只是很多人不喜歡爬塔所以不想
抽樂團那兩隻,不然她們(在適用場合的)強度上根本
不弱XD
我只希望檔案多一些自選券、我這次FES池1000抽、人權角
都歪不到
FGO是IP遊戲,真正意義上賣角色的,金PD一直說的把
檔案塑造成一個IP我認為也是在往這方向努力XD
以前對策是按照地區適性,不過現在fes是紅臉是可以比
墨鏡強
對策還可以分輸出對策(地形適性等等)跟機制對策(比
如CC角等等),但前者有泛用輸出,後者通常有下位替
代(或我方傷害疊到能直接無視機制)XD
免費抽暴死可能還扛的住 課金抽還暴死真的會讓人想退 特
別是很想要的東西或角色
我覺得不太可能,就日本悠星線下店,日網友跑過去結果
不少都抱怨根本沒有自己的真愛可以買,整體週邊速度還
是不夠快不夠廣
我後來都是直接準備好保底才抽,抽到就當補角色碎
片,沒抽到就當補通用碎片,但爆死一樣會感覺很幹XD
D
有時候是自己的真愛人氣沒有到官方有勇氣出周邊的層級,
不過這次一堆新周邊連圖書館眼睛都有了
另外就是高人氣集團確實卡住了極大比例的產線
就前段班拿9成,剩下拿1成,所以說要平衡這一點...聽
聽就好
看回憶大廳抽,但甜點那時沒抽是因為知道要備戰泳裝
所以很久以前 有人氣到自己做模型 後來還成為ㄌ原型師
(雖然後面腦衝抽了女僕又是另一回事XD
一定會有前有後啊 後段花一堆精力資源去捧也捧不上去啦
要平衡是幼稚園跑步只要過終點大家都發冠軍獎牌那種嗎
也不是說完全平衡吧,像是這次阿里烏斯人氣也不低
但這次夏活是第一次換裝跟活動(當然也有都還沒的
皮卡丘大叔不是離職了嗎
皮卡丘大叔是前劇情總監梁主寧
人氣這方面就沒辦法,畢竟數據擺在那邊,開產線也是得考
慮銷售情況,相對低的除非打組合拳不然只能慢慢來了
檔案的池子真的很毒
很多發文棄坑的都是暴死倒是真的
38
[情報]D4開發者再次保證:課金變強是垃圾設計,《暗黑破壞神4》開發者再次保證:課金變強是垃圾設計,我們不會新增這樣的內容 暴雪非常想讓玩家知道,《暗黑破壞神4》不會新增任何課金變強的內容,他們在最近的 一次直播中再次提起了這件事。 今年年初《暗黑破壞神4》推出時,暴雪就宣佈不會有課金變強的內容。最近在篝火聊天26
[蔚藍] 遊戲活動直播上的金總監這次國際服預計要開的活動是 晄輪大祭 是長達一個月,帶有兩個香香新角與兩個限定角的大型活動 尤其是最近再日服被證實為人權角的體操服優香 在今天直播的節目上也請到了清溪川的金總監--金用河金P15
[暗黑] 4:再次強調課金變強是垃圾設計,我不《暗黑破壞神4》開發者再次保證:課金變強是垃圾設計,我們不會新增這樣的內容 暴雪非常想讓玩家知道,《暗黑破壞神4》不會新增任何課金變強的內容,他們在最近的 一次直播中再次提起了這件事。 今年年初《暗黑破壞神4》推出時,暴雪就宣佈不會有課金變強的內容。最近在篝火聊天18
[蔚藍] 金用河 大學講座內容整理先說聲 不是我整理的 是之前合作過的翻譯 橘子葉去翻另外一篇的 翻譯原文原串在上面 嗯 大家應該知道我在說哪個講座吧?7
[蔚藍]金總監下海清溪川水質調查員aka金總監親自下海來拍廣告啦 遊戲製作人的工作也太辛苦了吧 謝謝金總監讓我們有檔案玩 --5
Re: [MHR] 遊戲開發總監一瀨泰範 崛起Q&A中文翻譯版出爐了 離開打前還有很多時間 無聊可以看看 除了設計理念外也有給小提示 對拓荒應該會有幫助 --3
[問卦] 有沒有手遊 蔚藍檔案的八卦雖然是日式遊戲 製作人卻是韓國人 金總監 最近感覺有爆紅 還要出動畫 有沒有蔚藍檔案的八卦2
[蔚藍] 開發者座談 - 皮卡丘大叔篇老師,讓您久等了! 蔚藍檔案「邂逅測試」即將於6月22日開啟! 阿洛娜也給各位老師準備了一檔全新的系列節目「開發者對話」 我們將不定期地邀請NEXON Games的成員 分享他們在研發和創作時的一些想法和趣事,也讓老師們更加瞭解《蔚藍檔案》的開發曆程1
[問卦] 講座的QA時間通常都問什麼問題啊欸欸 4窩肥ㄦ喇 今天有幸抽到參加書展講座機會 等等好像會有安排QA時間 為了讓主講人能更能記憶本肥ㄦ- 選下單、刷卡購買、等著商品送到家! 改變生活模式電商大世代你也深陷其中嗎? 新時代商機 決勝就在電商市場裡! 運用網路 利用科技 讓亞馬遜全家開店市場推廣總監
48
[情報] 索尼宣布關閉Firewalk Studio43
[閒聊] 為什麼赤坂的作品前面都好看?42
[閒聊] 北車迷宮飯32
[閒聊] 為啥中國不做馬娘學偶這種手遊?44
[閒聊] 魔物獵人Wilds是一款真正的DEI遊戲28
[情報] 傳 古谷徹引退27
[閒聊] 卡普空財報 無大作導致收益大跌4成24
[閒聊] 女神咖啡廳 爛尾:卡車已經過時了22
[閒聊] 成為國中生的大雄,與他們的故事22
Re: [情報] 異度神劍X 終極版 2025/0321
Re: [情報] 異度神劍X 終極版 2025/0338
[問題] 新版獵人動畫 ED120
[問題] 神 柯南 被殺了好幾次才死的那集20
[閒聊] 為何有人說frost punk是刁民模擬器?20
[閒聊] 最近成為小說家吧好像沒什麼話題作了?19
[閒聊] 想回鍋妮姬 請問這期間有錯過什麼嗎19
Re: [塵白] 補償方案 退比特金19
[情報] XBX 和 XBX DE 女角臉模比較19
[閒聊] hews Luce18
Re: [閒聊] 知名實況主 Asmongold 因歧視炎上中18
[閒聊] 暗喻幻想評論: BGM是和尚在念經14
[閒聊] 《魔物獵人:荒野》是一款政確遊戲78
[閒聊] 如果你被困在你最後玩的遊戲24小時16
[閒聊] 學生會也有洞 陸奧的坐墊不見了10
[閒聊] frs 拉的翼神龍 開箱展示15
Re: [閒聊] 求推薦大正背景的少女漫或百合漫15
Re: [情報] yoasobi 2025小巨蛋演唱會 實名制抽選15
[蔚藍] 色狗29
[閒聊] 用什麼成語形容能力配不上武器?22
[妮姬] 兩周年P網統計 太可怕了 阿妮斯