Re: [閒聊] weiss schwarz為何很少人討論?
說到WS 那還真的是頗有心得
我絕對說不上強 但是真的蠻喜歡這款遊戲的
先上個人權圖(?)
https://imgur.com/zFnfa43.jpg
目前有組出來的有17套牌 當然有許多都是粉牌
但還是都有上卡套裝卡盒(除了三套的卡盒還找不到家....)
算上推廣用的預組 加一加也是有個23套牌
不過以我有接觸的卡牌遊戲中(PTCG、WS、UA)
還是WS最對我胃口
原因在於說
1.IP夠多 任誰都能找到喜歡的IP
還有許多有特色的連動與搭配
用出某些效果 還會讓雙方會心一笑
2.運氣成分降低得失心
卡牌遊戲固然有技術與強弱
但存在"判定傷害"與等級這件事 讓遊戲不盡然會一面倒
更多的靠賽成份是減分也是加分 輸贏也不會看那麼重
3.卡面卡圖好看
找到喜歡的系列 也會有高版本的卡片、簽卡等可以收集
對手回合除了丟助太刀外 沒事的時候還可以對著自己的手牌顆顆笑
卡盒卡套卡墊都是整套的話光打牌就心情好
有時候曬個簽卡開連動大招 即便最後輸了比賽也能贏得精神勝利
4.攜帶的必要東西相對少
PTCG除了卡片本身外 對戰時還要有傷害指示物、Vstar/GX版、硬幣
遊戲王要準備額外跟各種token、還要計算生命值
UA的話只需要有個3張AP
至於WS 完全不需要任何其他東西即可開賽 充其量是信仰的先後攻跟卡墊
所有的傷害計算、判定都是同一副牌即可搞定
5.雙方未知的刺激
在WS中最重要的關鍵在於傷害判定(當然集中檢索等也很重要)
在雙方的眼皮下一張一張翻出傷害真的相當刺激
會被取消與否或許能算機率 但實際翻出來又是另一回事
整體而言 互相的不確定性增添了許多樂趣
並不會有單方做招做招做招 然後直接無懸念的end game
以上大概是我喜歡WS的理由
UA最近剛入坑 是也不錯玩 競技性不錯
不過UA的漢子牌比例相對WS高了不少
WS有滿滿的妹子牌可以玩
至於PTCG 則是可以延伸出許多競技向(也姑且是我的工作....)
有時候需要動很多腦 玩起來好玩但就不是那麼輕鬆了
不過WS難推廣的很大原因還是語言
即便ACG圈或說卡牌圈的日文或多或少都有一定程度
但若純粹從"中文卡"或是高中生以下的學生 (以卡店的客人來說)
要轉進純日文卡牌還是有一定程度的門檻
即便我可以直接閱讀效果 也不能要求每個人都能如此
若要時時刻刻拿手機查閱效果 也會降低不少樂趣
其次的難點是購買與能見度/知名度
不論是誰 都肯定知道遊戲王
其次PTCG也是個熱門的卡牌遊戲
再來呢? 要一個非卡牌圈的說第三個恐怕就有點困難了
又怎麼會知道卡牌遊戲百百款
魔風、海賊王、WS、UA、BD、VG、Re.birth.........
還有最近的holo、碧藍、名偵探柯南、薑餅人....
這麼多卡牌遊戲 去哪裡加入都是個問題 (也不是每間卡店都有進全部)
光是要找到哪裡買都不容易了 何況還要有對手 再者同樣的語言問題也一直存在
只能說 要推廣真的不容易啊....
※ 引述《jpopaholic (日音スキ)》之銘言:
: 最近無聊翻youtube推薦一些ws影片
: 但是看一下ws
: 有跟這裡相性很好的ip連動
: 一堆ip連動的ip這裡每天一堆人都在討論
: 然後也有官方動畫
: https://youtu.be/kRnbBPyFq10?si=ahYO3HO0y7yfU1oW
: https://youtu.be/riaKLrA43gM?si=lCeOxMtN3ctl6K7H
: 同樣也是tcg的ws為何很少人討論?
--
最近剛收蔚藍檔案的合作卡,但純蒐集不玩
UA的牌真的挺漂亮的,但還要入新坑實在有點力不從心了
找同好一起多發文吧 有人討論就會有人有興趣入坑
推分享~看起來滿好玩的
爆
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Re: [問題] 想入坑卡牌遊戲,遊戲王or寶可夢PTCG?先說結論 不想動腦玩Ws 想假裝在動腦玩寶可夢 想體驗高血壓玩魔風跟遊戲王 上手難度:遊戲王>=MTG>>寶可夢=WS 複雜程度上遊戲王雖然有個大致方向的規則 但有些時候官方解釋>其他 MTG的複雜度跟遊戲王差不多 但MTG給的規則書比較精確 有時候精確到像在看法條 寶可夢有中文 WS基本上沒太多特別的判例(或者說會出問題的很少出現在同一個系列) 熱門程度:寶可夢>遊戲王>魔風>WS 單純看比賽人數寶可夢遠超其他 但人紅是非多 寶可夢大賽三不五時被抓到作弊 上次少年組冠軍這次直接被趕出去13
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Re: [閒聊] 萬代推出新的卡牌系列 UNION ARENA(恕刪) 萬代現在已經有一個航海王TCG 目前做的還算不錯,台灣也有卡店在推廣 之前新的補充包出來還要排隊搶6
[討論] Re:birth為什麼被WS屌打啊?同樣都是以二次元為賣點的卡牌遊戲 單以Hololive的簽卡價格來講能差到十倍 WS的卡就是貴到爆 Re:birth為什麼被WS屌打啊? 卡片品質也差不多啊2
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