Re: [情報] 真三國無雙起源 劇情只到"赤壁之戰"
※ 引述《bosskiss00 (D_A)》之銘言
: 直播中提到的
: 劇本只從黃巾之亂開始 到"赤壁之戰"結束
: 然後每個陣營 各有"三位"隨行武將 達成條件後可切換操作隨行武將
: 感覺所有不妙的詞我都聽到了
: 先退訂了
: 謝謝
這說明起源不但是重啟,也代表時期。
但做為起源,時代還是太晚了,根本算不上起源。不上不下的,難免被玩家詬病。
建議光榮從十常侍專政開始,玩家作為小兵協助袁紹、袁術這樣至少就能做個十幾關。
再讓玩家從買草鞋結識劉備,
協助劉備招兵買馬、
最後以桃園三結義,
作為結局。
這中間其實必然有很多戰鬥,
只是我們通常一筆帶過,沒去着意。
但玩家既然要扮演無名小卒,
其中一定能做出很多遊戲關卡的,不須擔心遊戲時數不夠。
也是名符其實的只是個起源之一而已,保留續作的空間。
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日出日落又一天,生死道中皆聖賢,修繪萬象讀不滅,太虛渡者算萬年。
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桃園三結義結尾連黃巾之亂都沒打完
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這會有人玩嗎
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比較想玩超越史實的空想劇本
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例如張角統一天下的劇本 袁術成功稱帝的劇本
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或是不打赤壁 孫權直接投降 劉備單刷全世界的劇本
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張角統一天下:
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不然史實走向不管切得多細 都玩膩了
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唐周不告密,馬元義直接攻陷洛陽
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袁術成功稱帝:孫堅沒死在荊州,幫袁術打跑曹操
推
小戰鬥應該不少,記得有人看到有董卓打羌族跟界橋之戰。
推
大戰裴元紹
推
他們不想花心思去捏跟設計早期那些人吧,然後下代就得蛋
→
雕
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孫策沒有遭遇暗殺 二分天下的世界線也有搞頭
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為什麼孫策沒死就能二分天下?
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別急,可以當前傳或DLC再賣一次
推
都有人覺得孫權投降,劉備獨木能支了,孫策不死為何
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不能二分天下
爆
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Re: [情報] 《真三國無雙 起源》 實機Gameplay這部的DLC劇本不知道會不會跟臥龍那樣 拆成好幾個時間線 只有黃巾之亂到赤壁之戰是本傳 其他都是DLC 赤壁之戰到白帝城劉備病逝是DLC 120
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