[閒聊] 星際戰士2改版削弱玩家怒官方下週改善
《戰鎚40K:星際戰士2》改版削弱阿斯塔特怒批,官方承諾下週改善修正
https://reurl.cc/Gp2kZp
Saber Interactive 推出的《戰鎚40K:星際戰士2》銷售一個月宣布突破 450 萬套,擁有 450 萬阿斯塔特絕對是帝皇保佑,但官方 17 日推出的 4.0 改版招致上千負評,包括裝備、護甲與回甲手段的削弱,玩家怒批走回《絕地戰兵2》老路,官方已經在最新推特承諾將在下週改版進行改善。
https://i.imgur.com/gtX2afj.jpeg
《戰鎚40K:星際戰士2》Steam 評論在改版後獲得數千負評回到大多好評,絕大多數內容都是針對 17 日改版後的各種削弱感到失望,玩家也在 Reddit 等討論區怒批其走回《絕地戰兵2》老路,削弱玩家拖長遊戲時數,尤其超莫名的玩家必須夠靠近才能進行終結技回甲與難度直接的護甲削弱等,而官方已經在最新推特承諾,在收到最新改版回饋後加在下周推出改善的改版,雖不知將改強什麼,只希望這款難得將《戰鎚40K》相當發揚的作品沒落在平衡失敗當中。
https://i.imgur.com/OM3OH7K.png
https://x.com/Focus_entmt/status/1847275025528696871
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一根
上這更新的肯定是混沌信徒= =
單機遊戲沒事nerf玩家幹嘛呢 出個更狗幹的難度不就好了
服務型遊戲眉角真的很多
故意激怒一下玩家集中向心力也很重要==
人啊~就是學不乖,而且還有絕地戰兵給你當例子看了
感覺腳色就已經不強了還下修嗎==
不能亂激吧,你看戰兵少掉多少人,最近全BUFF才讓人回到5萬
地獄傘兵2
隔壁完美開局結果一弄直接摔下去還沒爬回來
這劇本好像在哪看過
玩家:叛徒!
各種數據就證明了讓玩家打爽才留得住人,NERF個屁
很白痴,覺得玩太容易太快就不會再玩了,調高一點變超高
40K也跟著弄是嫌活太爽嗎
這麼多作死的操作 總是有人覺得自己腳很勇 要踩踩看
開發商就是不斷幹同樣的蠢事
吃到arrowhead口水是不是?更新高難度沒差但削弱....
笑死,還在下大棋,玩家直接退遊找下一款了,誰跟你激一下
更有向心力,國中夏令營白痴教官水準的業務能力欸= =
都沒跟你們抱怨爆彈槍才沒有那麼弱了
絕大多數玩家都是休閒玩 技術大多不好 一直砍強度幹麼
另一個重點還有敵人生成大改
簡單和標準難度常常一次出現五Majors 下個轉角又出現五個Maj
or加特種 三小?
製作組覺得太簡單的對很多玩家來說可能剛好或太難
Pve 還要砍 真的好好笑的操作
再加上這些菁英再叫其他怪來圍毆你 玩個鬼?
提高難度是很多開發商想到延長遊戲壽命時的第一個選擇,
很神奇,更神奇的是他們會用很多明顯會激怒玩家的做法達
成這一目的
無限生怪這東西在戰兵也有,遇到會很賭爛
喔我全職業25級加全武器聖遺物等級 都覺得這種車輪戰很白癡
疲勞 No more "fun"
沒事自己挖坑跳 星際天兵耶
但戰兵的地形也有機會卡到怪讓撤退或進攻風平浪靜
所以是一種莫名的平衡wwwwwwww
提高難度 增加新難度是很好的 但前面初階難度根本沒必要動
去動真的很蠢
帝國內務部 硬派寫實
家致命難度部分我覺得沒啥意見 頂端死亡天使一定想挑戰
但這不代表其他低難度要跟進削甲跟那個白癡出怪機制
不過至少這家工作室修正應該比瑞典那群過太爽的快吧?
出怪機制被改成屎+1
希望如此囉
瑞典那群還能60天慢慢弄,在這60天計劃之前他們一直在放假
身為爆彈槍玩家,不用等更新就刪遊戲了
真可憐
還會改算不錯
就內容不多太快爽完就不玩了所以砍增加時數
服務型遊戲難做呀
我覺得他們有開局好成績不用急著求成,他們也是買斷制的
服務型遊戲錢是已經賺到手了,之後有持續更新確保玩家一
直有新東西能玩就好,光是原初團skin 就可以賣很久了
比安格隆還沒頭腦的開發商
端一盤大便上桌還要等一個禮拜才要處理......
歐美有群人天天都在鼓吹遊戲要虐玩家要夠難才會好玩
,而且很積極的向官方反應跟在論壇上打長文或是在直
播上講,真的照他們講的改了,他們是第一個不玩換遊
戲的人
剛推出的時候還都是好評,沒幾個月就消失了
上一個這麼做的叫helldivers2...
會在實況講只是想看人被虐而已不見得是玩家
電子惡魔在搞事,不要墮落了!
我菜雞被腦蟲虐到很賭爛= =
把怪改強好過把人削爛
就某些高玩啊,其實世界各國都一樣啦,MMO盛行時代
改版方向也常常是討好這些高玩,但一般人叫苦連天
這連長被關了一百年 以前能手撕冠軍腳踩魔神 現在只能被
小蟲開罐頭
通常會抱怨遊戲太簡單的絕大多數都來自花費許多時間去農
和練技術的核心玩家,這些玩家其實很常會有太簡單希望難
一些的抱怨,但核心玩家通常都不會是基數最大的一個集群
,你如果真的完全配合核心玩家需求去調整整個遊戲很容易
發生離散但基數大的輕度玩家直接被逼走
星際戰士(X 星界軍(O
工程師邏輯:你覺得太難 可以選簡單模式
玩家邏輯:你媽的 最高難度最好有人能過
樓上 現在才簡單的出怪都很白癡
然後聖物晶片只能打殘暴以上哦 :)
喜歡玩極限就跟我一起玩狙擊手啊,皮超脆近戰超糞,子彈打
完就等死,最強的槍還不給你拿
原po說得好,加更高難度等級,比整體變難好多了
有這精力多充實關卡內容吧 沒事搞玩家幹嘛
星際戰士又不是什麼爛大街打殭屍遊戲 太沒尊嚴了
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爆
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