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[問題] 英高怎麼做到不聽玩家意見卻能做好遊戲

看板C_Chat標題[問題] 英高怎麼做到不聽玩家意見卻能做好遊戲作者
ofnfline
(ofnfline)
時間推噓27 推:29 噓:2 →:35

標題來自龍虎王貼在版上,一段英高的訪談,文章代碼:#1ZYUw0Zl (C_Chat)

我讀到的當下大呼不可思議,但推文沒有針對這句話來討論,

我原本覺得不管是什麼類型的創作,聽取讀者/觀眾/玩家的意見是一定要做的事情,才能從中得知作品哪邊是好的,哪邊還需要改善,而且一個不主動聽取意見的創作者,不免給人一種高傲的感覺

但是艾爾登法環的成功是有目共睹的,英高對於為什麼不主動聽遊玩方意見也給出了很好的理由。

這是否表示,聽取讀者/觀眾/玩家的意見一事需要重新審議,有時它對創作可能是有害的?又要怎麼像英高那樣,即使沒有來自玩家建議的指引,也能做出符合玩家期待的作品呢?

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※ PTT 留言評論
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shadowblade01/23 18:07法環跟以前的魂系比已經超級大眾化了吧

john042101/23 18:07蘇東坡亂寫眾人叫好 你亂寫看看觀眾的反應是.....

emptie01/23 18:083A等級的遊戲玩家看得到teaser或是試玩版都是已經快做好

emptie01/23 18:08的階段吧

emptie01/23 18:08但是如果是續作我覺得不可能完全不參考之前類似作品的市

emptie01/23 18:08場回饋啊…

k96060801/23 18:08大部分情況下聽取觀眾意見並不會變好

kaj198301/23 18:09只有一種可能就是法環經過前面魂系遊戲演變,玩家的口味

bamama5601/23 18:09賈伯斯:我從不問客戶需求 因為他們也不知道

kaj198301/23 18:09已經固定了,沒有更值得參考的意見可以被採納

sniperex16801/23 18:10他只是說盡量不聽而已啊,玩家意見本來就太多太雜

fenix22001/23 18:10因為他是英高

Lizus01/23 18:10顧客意見只是一部分啊

Mareeta01/23 18:11英高:因為玲北就是善意專家 還要問個屁啊

sniperex16801/23 18:11而且惡魂到法環中間一直有改良系統,怎麼可能沒收到

sniperex16801/23 18:11回饋

Mareeta01/23 18:12英高:聽妳們的意見做一點憐憫啦 溝火不是都都不藏了嗎

Lizus01/23 18:13而且法環一直有在出更新調整平衡 你說他完全不管玩家意見

Lizus01/23 18:13也不對

s1210847801/23 18:13懂的人未必會回饋,有回饋的未必懂遊戲,就這麼簡單

GyroZeppeli01/23 18:13法環已經改善了一堆魂系的缺點了 他真的沒聽玩家意

GyroZeppeli01/23 18:13見爆紅的是惡魂吧

k96060801/23 18:13一路玩回去惡魂就會發現 英高的善意有進化 以前是往死裡

k96060801/23 18:14整 後面的善意就是嚇你一下 跟你打招呼的那種

Julian9x9x901/23 18:16其實還是有 那個營火量超級友善

lovelylion201/23 18:17連初版惡魂都有把黑白機制調簡單,哪有可能沒在聽玩

lovelylion201/23 18:17家意見

caryamdtom01/23 18:18法環已經改很多了,你真的要什麼都聽只會變得又雜又亂

starsheep01301/23 18:18事實上他改善了很多,只是溫暖的善液永遠那麼多

rs81301101/23 18:21覺得他做得好的人會說他終於聽取意見,覺得不好的就會說

rs81301101/23 18:21他怎麼都不聽,玩家那麼多

bill0129bill01/23 18:27因為他會玩自己做的遊戲

Nighty722201/23 18:35魂一篝火藏隱形牆後面跟屋簷下方真的超狠

touchbird01/23 18:36法環算超級簡單了 = =

Tiguru01/23 18:39因為他就是玩家

kinuhata01/23 18:39有夠雲 你要不要看一下魂1到法環改了多少東西

longQQQ01/23 18:40人家的能力就是排除99%的雜訊 專注在1%有價值的意見

ThreekRoger01/23 18:42他隻狼就有聽動視的意見

pgame301/23 18:43有沒有可能其實打從一開始他就是站在玩家和奇幻書迷的角

pgame301/23 18:43度看事情

tamynumber101/23 18:45想要討好所有玩家只會做出一團大便

cloudin01/23 18:46專家的能力就是分辨什麼意見有意義

Julian9x9x901/23 18:46其實前幾作還是偏向小眾 後來越來越大是有妥協跟改

Julian9x9x901/23 18:46善一些事 但主要是英高出品的東西目標都很明確 是你

Julian9x9x901/23 18:46要找他而不是他配合大家

tamynumber101/23 18:47玩家的意見能聽但是不能全聽

RevanHsu01/23 18:52人家是要做給玩家玩遊戲的 不是做遊戲玩玩家的

winda662701/23 18:56越後面越簡單,你哪來的雲沒聽玩家意見?!ZZZZ

kskg01/23 18:58玩家的意見又不見得是好意見

ofnfline01/23 18:59我引述了英高的一段話,結果我就變雲玩家了

liberaloner01/23 19:04玩家也不知道自己要什麼,製作人沒主見肯定完蛋

a88rtye01/23 19:11因為他自己是玩家 知道怎麼分辨好玩跟10/10

s87269x01/23 19:13魂系本來超小眾,不聽玩家心聲所以養成死忠粉阿,只是現

s87269x01/23 19:13在遊戲商都做不出新意,魂系被推廣也是很合理

fff41701/23 19:16有沒有可能英高和員工都是玩家 他只是不聽過於龐雜的意見

greg9032601/23 19:21靠像你這種無聊到會問這種問題的人阿:)

sasakihiroto01/23 19:22很多玩家根本不知道自己要什麼

naideath01/23 19:24他自己會玩 知道自己想要什麼走向的遊戲啊

wl0053318001/23 19:53玩家:不要毒沼 英高:更多毒沼

andy358001/23 20:28想起當初一堆新人在哭沒有任務日誌 英高還是不給 這種原

andy358001/23 20:28則很推

www115ui801/23 22:49英高是聽玩家悲鳴做遊戲 斯巴拉西

w121422501/23 23:25玩家已經被篩選過了

shampoopoo01/24 02:56玩家意見有時候跟外行批內行差不多ㄅ

sillymon01/24 12:25不是不聽,是只聽有用的意見

phoenixzro01/24 14:13結果論啊,你看暴雪也是不聽玩家