[閒聊] 宮崎英高:品嘗初體驗魂系玩家的哀號
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https://pbs.twimg.com/media/Fi9g3RLUcAESsnu.jpg
PS全球銷售大獎受賞,英高接受簡短訪問:
- 說實話我至今仍無法分析出艾爾登法環高人氣的原因,
如果你想讓我重現這種榮景,我也不知道要怎麼做。
- 我其實還沒有我們已經成為全球暢銷遊戲開發者的實感。
- 就是一如既往的,做出我們想做出的作品產生的結果,
所以我想從今以後,也會繼續創作有我們自己風格感覺的獨特作品。
- 其實我個人是盡量不去接觸遊玩方聲音的主義者,
因為我們不太可能聽取所有玩家的意見,所以如果剛好被我們聽到的意見十分強烈,
我們會無法以客觀的角度看待,同時也會影響之後的開發方針。
因此,感覺沒有給我自己留下什麼深刻的印象。
(這題是玩家在網路上的大量反饋印象最深刻的是什麼)
- 不過,很多人是從「艾爾登法環」開始,首次遊玩 FromSoftware 的遊戲,
看到那些人做出的反應,聽到他們的哀號聲,
從『黑暗靈魂』後,我好久沒有品嘗到這種感覺了,真是太懷念了。
久違了,哀號
--
一堆人逃課哪來個哀豪
笑死
ドS英高
ㄎㄎ
英高的善液 <3
香蕉哥哥是吸收小孩的笑容 英高是吸收玩家的哀嚎
哀嚎的元氣彈
英高:你又死了我怎麼會說又?
我已全英高魂系全盃制霸了,遊玩順序:隻狼、法環、血
源、黑魂3, 2, 1、惡魂(PS5),魂系最後一場留念戰(我用
炎之呼吸收尾):
一袋米扛幾樓!!
愉悅老賊
FromSoftware不是變態難遊戲的代名詞嘛..
從以前就那樣了..
熟悉的善意最新鮮
愉悅
好玩 英高的魂系列我都白金了
品味毒沼的喜悅
英高:是你們自己要玩的
我只是把餌放下去,玩家自己咬的
爬文學逃課 外援我驕傲
逃完課然後說沒什麼大不了過譽難度 (
你沒資格阿
雖然沒聽起玩家意見 但是哀號都聽到了
真是太懷念了
不在乎他人感受的愉悅犯
英高:我還需要更多的毒沼
他收斂蠻多了 其實XD
塗抹玩家的哀嚎來當保養品
其實真的收斂很多XD
有本事出隻狼2啊 笑你不敢!
比起隻狼2我更想看到血源2阿 我想要變型武器
隻狼2也可以做變型武器 實質上也有傘攻擊這種酷炫的
這個哀嚎有前作慘? xd
這次量大啊
法環應該是一堆王在哀號吧
法環已經算有手下留情了XD
你看他笑得像個孩子一樣
可以讓一堆人找出一些特殊方式過關的遊戲 找回玩遊
戲的初衷 玩遊戲就是要找方式遊玩而不是教育玩家怎
麼玩XD
地下墓地的設計滿滿惡意 有點為整人而整人
這傢伙肯定是S
下一款快出呀 我等著叫勒
我最想殺的是英雄墳墓的骷髏車...一直被碾死 囧
DLC呢
S屬性?!
法環是魂系最簡單的了
逃課也是遊戲機制的一環 總不是裸身過關才能討論吧
法環讓我覺得新鮮是開放世界,其他就還好
法環發售後板上突然多了很多逃課警察
btw,老賊別再囉唆了,法環DLC快出!!!
本來消費者就不知的自己要的是什麼,但要做到消費者滿意
也不簡單
太簡單了吧
沒人說逃課不好 只是因為可以逃課就別說什麼虐玩家了
是王在哀嚎吧XD
英高:玩家的哀嚎就是我的快樂 XD
哪裡,本人都喝隱睪的汕液長大der
玩家的哀嚎就是創作的動力
懷念個屁XDDD
出隻狼2吧!跪求啊
爆
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