Re: [閒聊] 為了發展國產ACG限制國外ACG可行嗎?
完全不行
在世界化競爭的現代
動用這種限制
只會造成類似裕隆汽車的慘劇
而且也會被關係者寄生在產業中吸血
能夠做的是想辦法改善產業的環境
讓有能力者在時間篩選後能崛起
如果限制國外 避免了競爭
就只會出現大量的魏德聖們
打著一些不知所云的台灣元素
做莫名其妙的情緒勒索
要逼人吃一堆屎
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魏導還算是比較有成績的了
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恩 所以才有重甲機神啊 台灣人不得兒 不得兒不成為救世主
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二次元有機會發生這種事 洗洗睡了
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真的 台漫先學習怎麼說故事再來談
漫畫沒接觸很多 遊戲的話 推OPUS
※ 編輯: felixr0123 (42.72.27.238 臺灣), 01/19/2023 13:52:31推
中國起飛
推
魏導真的算不錯了 海角七號至少帶起台電影風潮
79
首Po汝題 為了扶植國產汽車,汽車的進口關稅設的非常高,就是為了希望台灣人能支持國產汽車。 板上常常談論台灣ACG發展都是恨鐵不成鋼的心情,那如果今天讓ACG產業比照汽車產業,為 了扶植國產產業,所有代理國外的ACG,以及手遊,都抽高稅,有辦法發展國產ACG嗎? --2
退100萬步,真的給你全封了 A 對岸盜版動畫 C 對岸盜版漫畫 G 對岸盜版遊戲 不就好了,跟10年前的環境沒差別啊8
為 : 了扶植國產產業,所有代理國外的ACG,以及手遊,都抽高稅,有辦法發展國產ACG嗎? : 別的不說,你大概忘記美國是ACG大國了,然後還有一堆遊戲、影視平台,台灣應該沒有膽 全封這些產業,封了擋得住米國阿爸的壓力嗎?台灣可不像中國,人家為了舔大市場會靠過
爆
Re: [心情] 因買房跟公公不愉快人什麼時候會情緒勒索?他們明知道自己理虧/不合理,卻還是因為一些沒有根據的理由 ,例如位階,例如情感等,硬是要對方遵從自己意思 所以情緒勒索有幾個特色 1、實行情緒勒索的人沒有辦法說理,因為一理性說理他就拿不到他要的東西。也因此所 有勒索者的言行在外人眼裡都會讓人覺得莫名其妙79
Re: [討論] Nissan在台灣為什麼被經營成這樣因為你實在沒啥料 但是又很想戰 人貴自知 不過顯然跟你無關 所以我還是嘗試做一些說明17
[閒聊] 日本曾推出過遏制動漫產業發展的政策嗎?這幾年中國屢次迫害動漫與遊戲產業,抨擊是精神鴉片 像是不給版號、限制遊玩時間(如王者榮耀)等 說是為了保護學生,但更主要的目的 是中國想避免太多年輕勞動力投入這個產業吧== 首先是國與國之間在競爭的時候14
[閒聊] 台灣ACG要起飛是不是得先搞好演藝圈?台灣ACG要起飛 我覺得演藝圈是很好的指標及催化劑 雖然藝能界、演藝圈乍看根本板無關 但同屬娛樂產業 放大成產業鏈來看的話是頗重要的一環 動畫電影遊戲都需要大量歌曲 有優質源源不絕的新歌手新歌產出 才有打歌需求8
Re: [新聞] iHerb被課400%關稅 他嘆: 政府連百姓節=.= 台灣真的要多跟世界競爭 保護產業補助產業很好 問題是保護跟補助到現在 只是製造出一堆巨嬰 台灣產業保護5
[問卦] 黨國企業收歸國有黨國企業打著為了中華民國(不是台灣)的產業的名義 長期接收大量補助,其實根本就是分贓,只有企業相關人士爽而已 台灣人卻要花更多的錢買相關產品 所謂國產其實只是低端的組裝而已,根本沒有提升台灣的技術 甚至連國產化都愈來愈貴,貴到讓人覺得直接買進口貨都比較划算
爆
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