Re: [閒聊] nijijourney AI動畫(影像)生成上線
這東西會出來我其實在板上hint了一段時間
https://imgur.com/Hxxc9UH.png
想當然沒人甩我哈哈
說到花式溜冰
https://x.com/alea31415/status/1932920530316984591
https://cdn.midjourney.com/video/2f4b7136-e5bf-4d0b-8ab9-bf6a06afa645/0.mp4
說幾個雖然不是秘密但是鮮為人知的事情
midjourney video本身就是我們nijijourney團隊做的
midjourney video 跟 nijourney video I2V 就是同個東西
(反正我們Japan lead twitter上都說了 不是什麼秘密
這模型就我同事練的 inference 參數 high motion low motion 都我跟另一個同事調的
調這些東西的時候我們做了很多權衡
可以參考我這條推特 https://x.com/alea31415/status/1935697390402691466
最後決定以維持原圖片風格 減少崩壞當第一優先
打造出一個獨一無二 市面上不存在的模型
然後想當然我們從頭到尾就只care anime, 或更廣泛的說 non photorealistic
我們調模型一半都是對著動畫調的
我對著mono跟飯菜的角色調 我同事對著如月千早調
真實系只是應midjourney要求順便做做
而且模型也是有個適當的真實系基礎才能把非真實做好 (真實系資料多太多了
這個模型最難的就是這些風格化的影片幾乎微乎其微
雖然這可能看似微不足道 但搞出能完全達到first frame風格的模型可以說是一大突破
至於在真實系3d這種簡單的部分 複雜動作跟語義遵循我們從來沒打算去跟veo3和kling 2.1對標
google有多少資源 我們又有多少資源
說真的mj能有這麼大的用戶從來就不是靠在性能上硬幹 而是靠自己的風格
我們的影片模型也以這點為中心 目前看來也算取得相當的成功
至於為什麼只有480p 這單純只是怕我們infra撐不住
720p我們是可以出的 像是我最上面貼的花式溜冰跟我推特幾個影片都是720p
而且我們一開始想用低價的讓儘量多人用 所以選了只開放480p
upsacler應該不久後就會上線 這些東西要練起來其實都很簡單 keyframe/loop大概也會上
只能說mj的傳統就是 就算我們背後能做的事情很多
但只會上非常小一部分精選的功能 這就是為什麼我們沒上t2v
niji t2v還有得我們慢慢鑽研著墨
喔還有852話那個影片完全超乎我們想像 作為開發者根本不知道怎麼把模型用成這樣
一堆感覺我們模型不擅長的事情
然後我剛剛在facebook上看到這個
https://www.facebook.com/share/v/15YTx6rnci/
恩台灣長輩果然不同意義上超越我們的想像
置底友奈跟登山少女+金牌得主上 mj explore
https://x.com/alea31415/status/1935377883561869625
launch時我洗了一堆影片上去
置底串燒變成雞
https://x.com/alea31415/status/1935616928036557167
--
https://i.imgur.com/LKAEPG4.png
--
※ 編輯: cybermeow (160.237.80.233 日本), 06/20/2025 13:07:43
「自己的風格」
原來之前講的就這個
哇 大師
顯為人知不是「大家都知道」的意思嗎?
錯字 改了www
※ 編輯: cybermeow (160.237.80.233 日本), 06/20/2025 13:14:45※ 編輯: cybermeow (160.237.80.233 日本), 06/20/2025 13:15:56
厲害厲害
原來你是niji團隊嗎?XD,然後打開那個「台灣長輩」在說金玲
老師XDDDDDDDD 她應該也是最早的i2v試用者吧
我覺得他用的很厲害就是了 各方面超乎我們想像
我只知道金玲老師算是Midjourney在台灣的半官方人士,但MJ
跟NJ現在到底什麼關係我還是很霧裡看花
這是故意的 我們公司不想太高調 反正不同公司合作關係
然後我們公司還有其他幾個不同業務包括遊戲
你也可以把我們團隊當成mj外包XD
謝謝大大讓我有AI玩,技術層面和藝術層面我都不行。
就單純當個有在關注的使用者。
沒錢玩
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Re: [問題] AI 風格怎麼了嗎?為什麼容易膩?推 SaberMyWifi: 新手調的AI幾乎都預設出來的不耐看,高手調的就很棒 11/03 10:21 推 uohZemllac: 因為有在認真專研做出變化的的ai繪師少之又少 11/03 10:25 → uohZemllac: 一堆一看就是直接用sd洗版的能不膩ㄇ 11/03 10:25 其實和大家想的剛好相反, 那些「看起來很膩」的AI圖其實才是許多不同的模型分別生出來的。![Re: [問題] AI 風格怎麼了嗎?為什麼容易膩? Re: [問題] AI 風格怎麼了嗎?為什麼容易膩?](https://iili.io/2xCWcNe.png)
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[鬼片] 你家人把你模型砸了 B站影片這是B站流出,不喜勿入 影片中不知道是誰教唆事主兒子,將櫃子中的模型全砸了 最後還要兒子對鏡頭說,爸爸我把你的破爛機器人全砸了 假如影片是故意設計的劇情就算了16
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[閒聊] 二次元專用AI繪圖工具 Nijijourney是目前知名AI繪圖工具 Midjourney 團隊開發的二次元專用版 推特現在好像到處都有Nijijourney創作,具體能做到什麼程度大家可以點進去看一下, 我還爬到整串的鋼彈機設、還有人調出了新海誠風格,相當可怕... 今天玩了一整天的免費版Midjourney我就已經想付月費玩了就看到這個。![[閒聊] 二次元專用AI繪圖工具 Nijijourney [閒聊] 二次元專用AI繪圖工具 Nijijourney](https://images.plurk.com/1Sfmsi90cM2nIjjSzswtrQ.jpg)
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[閒聊] 轉:藉由AI繪製紅色警戒風格的遊戲素材AI繪圖用於遊戲素材製作,剛剛看到更接近成品的例子了: Midjourney x Stable Diffusion 協作 文章連結: 讓遊戲公司震驚!可微調效果,AI畫出高品質遊戲美術素材了![[閒聊] 轉:藉由AI繪製紅色警戒風格的遊戲素材 [閒聊] 轉:藉由AI繪製紅色警戒風格的遊戲素材](https://images.plurk.com/6sOzd6C7452ottNzBKOFkJ.jpg)
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[問題] 這部MMD品質如何啊??撇開我是用別首曲的動作套用此曲,居然無違和感 (可能是因為那兩首是同一位編曲者,節奏一樣吧!) 我想問以這部MMD品質算是有進步嗎? 我個人覺得不錯^^,這兩個模型是套Ray-mmd渲染的![[問題] 這部MMD品質如何啊?? [問題] 這部MMD品質如何啊??](https://img.youtube.com/vi/brcTXvUqRac/mqdefault.jpg)
Re: [問卦] 如果小玉是在NFT市場上販售會更賺嗎?瑞凡 其實可以 但是比較大的問題是 NTF必需靠炒作 像訓練模型貼臉這種東西
Re: [閒聊] 試著把自己遊戲的女角給AI訓練惹推 Ceelo: 這跟midjourney 用起來差不多嗎 03/17 17:37 → ZMTL: MJ跟SD某方面來說是兩個方向的極端了,所以才能鼎立 03/17 17:38 推 Ceelo: 這兩個都能生動漫圖 只是midjourney 不能生真人圖 03/17 17:41 → Ceelo: 這樣理解對吧 03/17 17:41 要下班了,簡單講一下(?)![Re: [閒聊] 試著把自己遊戲的女角給AI訓練惹 Re: [閒聊] 試著把自己遊戲的女角給AI訓練惹](https://avatars.plurk.com/16822923-big58569616.jpg)
Re: [閒聊] 有人嘗試用ai繪畫還原... 詭秘之主這本我發過一次 不過他是用NovelAI畫的(下稱NAI),NAI的基底StableDiffusion(下稱SD)是個開源軟體, 因為是開源軟體,每天都有成千上萬的軟體工程師在試圖開發SD的外掛跟模型。 SD跟Midjourney(下稱MJ)是目前AI繪圖主流的兩套軟體![Re: [閒聊] 有人嘗試用ai繪畫還原... 詭秘之主 Re: [閒聊] 有人嘗試用ai繪畫還原... 詭秘之主](https://avatars.plurk.com/16822923-big58569616.jpg)
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