[實況]忍者外傳1 想了想還是把一代實況先補齊
做為一位動作苦手玩家
當初大師合輯發售時入手
只玩了1 2代下忍 玩到了三代開頭就沒精力玩下去了
直到今年看到2代黑之章發售還有四代的消息
入手黑之章玩到一半才有興趣稍微去了解系統
才慢慢體會到這系列的樂趣,2代也正以龜速挑戰上忍到第四章中
(但應該極限也在這了,對我來說再上去真的無法體會到樂趣)
最近也先鼓起勇氣破完了一輪3代,作為一名普通玩家
個人對3代的想法是...
劇情後半其實還可以
但雜兵戰有點水土不服 敵人防禦按很死,也比較難挑起
部分機制怪也比較無趣(煉金術士...)
雖然知道斷骨這系統可以引誘他們使用閃紅光的招式後空禪或閃避後重攻擊觸發
但我是即時反應苦手,而且比起吸魂斷骨感覺還是比較被動
再加上劇情上QTE很打斷連貫的體驗,又有部分BOSS戰跟2代尾王一階一樣只能用弓射
所以想練習3代的動力真的不大(也希望4代是採用類似二代的系統)
所以決定先把1代實況完後專心的慢慢練習2代
實況
https://youtu.be/ibYnAZpJhCE
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.230.62 (臺灣)
※ PTT 網址
爆
[閒聊] 仁王2的銷量為什起不來2代銷量不如預期 但身為1代無間獄打完950層的玩家 2代發售馬上就預購了 不過看光榮的發言 銷售感覺跟營運方的想法有很大的落差 個人只對dlc_1 跟地圖設計有怨言62
[心得] 覺得1代普通的 歧路旅人2無雷推薦心得前言 歧路旅人一代對我來說大概只能算是65分的作品 一代個人整體的評價是:戰鬥還OK,音樂很棒,畫面沒特別好惡 但八個旅人的童話故事則讓我每段都快睡著 大概跑完第一或第二章就知道後面要演甚麼54
[心得] 秘境探險1 2 3 心得 (雷)先講無雷心得, 我是先玩過4之後才回來玩123的, 都是用白瞟的, 用買PS4送的幾天PS+ 趁秘境4送會員的時候玩, 後來123合輯是直接送給玩家, 一直放到寒假才開起來玩. 德雷克大概是我玩過的遊戲裡最強的人類, 上天下地水裡無所不拆, 呼吸回血, 鬼扯 般的體能, 殺入千軍萬馬之中如入無人之境, 把名字遮住換成美隊應該沒什麼差別. 防雷結束13
[問題] 三國志是不是只要玩11 13 14這三代就好?三國志出了這麼多代 主要分武將制玩法和君主制玩法 而13代和14代分別為武將制和君主制的集大成者 可以把它看成13代是10代的加強版 14代是9代的加強版 11代則是經典的一代不容錯過15
[心得] 人龍七入坑系列做的一些感想前陣子由人龍7入坑此系列 7破完後又回頭補了 0 => 極1 => 極2 想先大喊一句還好我沒錯過這個系列啊! 人龍劇情真的是太精彩了 雖然好像每代都有人說灑狗血12
[閒聊] switch 生化奇兵合輯全破..但...我看網路上很多人很推 3代 可是我感覺心中的排名是..2>1>3 ㄟ.. 3代劇情真的 看不懂在講什麼,覺得腦動多大才會想出這種劇情 囧.. 劇情來說也不會比2代讚.. 然後遊戲玩法的話,我總覺得2代跟1代是最好的12
Re: [問題] 忍者外傳是款怎樣的作品這是我約10年前在PS版的文,參考一下,忍外系列(以下簡稱NG)我已經全收齊,最推薦的 還是NG黑之章,NG sigma 1和XBOX的NG2,忍外3RE和評價不好的Yaiba衍生作也都買了,但 沒玩。這次的合輯也預定了(沒收錄原版NG2真的很可惜),就當收藏,現在玩不動了。也 算支持一下開發團隊,希望能有四代,可能性不高就是了。 (考古開始)6
[心得] Momodora系列 遊戲心得香香泡湯圖鎮樓 最近玩了月下告別之後覺得蠻好玩的 去補了1到4代 不過有全破的只有3、4![[心得] Momodora系列 遊戲心得 [心得] Momodora系列 遊戲心得](https://i.meee.com.tw/7mpMuEH.png)
4
Re: [心得] 忍者外傳 Sigma 2超忍通關心得首先恭喜通關超忍 sigma2的超忍以上難度俗稱心跳回憶錄 被摸一下不去也3/4條命 還要面對砍不斷的橡皮人 過程也是辛苦了4
[閒聊] 召喚夜響曲為什麼不出新的了?汝題 召喚夜響曲最後一作是6,除了1~6本傳外,也出了不少外傳類型的作品,外傳的話破曉之翼 還蠻好玩的。 召喚夜的召喚系統很有趣,而且還可以把妹把帥哥,我第一次玩是玩二代,系統很豐富,有 很多角色、武器、屬性可以搭配,玩法超多元。![[閒聊] 召喚夜響曲為什麼不出新的了? [閒聊] 召喚夜響曲為什麼不出新的了?](https://img.youtube.com/vi/HGEy7qvkUL0/mqdefault.jpg)