Re: [討論] 家機除了稍微便宜,有哪些贏過PC之處嗎?
我感覺時代真的不同,印象中以前PS2 PS3沒有閃退過的經驗
而PS4 PS5閃退不敢說常發生,但絕對有遇過。
以前的家機都會覺得廠商有什麼黑科技,PS2可以拿去發射核彈之類的謠言
現在的PS講難聽點,就是索尼跟AMD自己買零件組的PC而已,它自己就沒有技術哪來的幻想PS會比PC穩到哪?
PS不是崩潰不用找原因,而是你沒機會找原因你只能保固送修保固外換新。
這種幹話那PC不是也一樣,你有問題又沒知識就換新啊,全新的電腦治百病,不如說
PC你有點知識的話出現問題還有機會救。
還dx .net幾版,真的是PS2 PS3時代的印象了,時代真的不一樣。
※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言:
: 不用debug這點不錯
: Pc遊戲閃退啦或是出錯崩潰
: 你都要自己抽絲剝繭去找原因
: 有時候可能驅動沒更新
: 或是是自己的軟體衝到
: 還有directx或是.NET要第幾版才能玩之類
: 更麻煩的是有機會找不出原因
: 看過有個網友九日瘋狂閃退重灌也沒用
: 最後就換新電腦了w
--
PC小賣店密集度都比OK + 萊爾富高了
買ps4升pro真的是有感提升,但近年大廠出遊戲效能
都瞎機巴爛,單純買pro已經沒有過去的體驗了
還好他沒用傳統記憶體不夠要改config當理由
以前玩PS4還真的遇過好幾次閃退
對阿,3C哪有100%良率,都馬會遇到問題,用這當理由就很怪
就很白痴 你有看過Xbox 還是ns會拿送修當優點的==?也
就這家了
因為PC軟硬體這麼多種,就是比較常遇到問題啊
自由度高本來就會這樣
軟體問題比較合理 PC就是比較多 但硬體都一樣吃人品
遊戲能配合家機優化效能到最頂是個出路 但現在廠商要求
生存 也是全平台一起上 時間金錢不夠燒 最佳化不如以往
整個ps4生涯只遇過1次閃退 PS5生命週期才一半有印象的至
少超過7、8次了(浪人 FF16 2077 returnal) 這還是我這世
代遊戲庫幾乎移轉到pc PS5幾乎只玩限時獨佔的結果 我不
敢說PC的出錯率比PS5低 但相比前2個世代穩定度絕對是超
有感提升
確實 至少我自己經驗 PS5閃退次數絕對比PC來的多
我還只玩獨佔..
PC閃退就一個遊戲 D4 google下BZ不意外 更新後有修
我pc會閃退只有玩skyline 那也是我mod打太多
胡扯都不用負責的........................
主機一台就是比PC各種組合穩定度高太多了........
家機的穩定性真的越來越差但很可能跟遊戲無底線的配
備追求有關
好好笑 光config少穩定性就大增了 扯一堆
爆
首Po以PS5來說,配備大概可以打到中階顯卡的PC 價格稍微便宜一些,但除此之外想不到其他的優點? 這年頭獨佔遊戲也不多了,通常steam也玩得到 PC稍微貴一咪咪,但除了遊戲的用途還有無限可能(甚至當生財工具) 是買不到40系的顯卡難民才會搶購PS5嗎??4
1學習成本低 2消費成本低 3對遊戲開發者來說規格較統一容易搞定 4不用跟其他應用程式搶資源,不容易出BUG或系統崩潰 5不用設定就能放客廳4
PC對我最大優點就是可以視窗化 我玩遊戲喜歡用視窗化,然後有事沒事就邊做其他事 像我螢幕才274K吋而已 分割之後也很夠用 年紀大了之後很難專心只玩電動,一定要摸東摸西....66
1.買遊戲直接放進去/載下來就可以玩 2.沒有被其他訊息視窗打擾 3.不會玩到一半藍屏、被更新、突然零件壞掉 PTT人均4090不懂啦 有太多遊戲玩家 事實上對電腦硬體認知很少的15
看你要不要說這是優點 你組PC會有換換病 換換病很可怕 發作了就會像全身有螞蟻在咬你一樣 換成家機5
PC有一點優勢還是要講講 PC上很輕鬆就能在GOG上找到20年前玩的遊戲 我的電腦換了好幾次,也照樣還是能玩 但現在最新最強的PS5pro 向下相容頂多就到PS4,少部分PS3遊戲能用串流將就將就12
其實各平台都有各平台的好 如果經濟沒什麼壓力的話 全平台都有其實也不是什麼太大的問題 NS不用說 孩子們的最愛 朋友間同樂的首選 家裡有小孩都建議買一台 至少我女兒愛的要死 XBOX這就比較微妙一些 因為跟pc幾乎重複10
不用debug這點不錯 Pc遊戲閃退啦或是出錯崩潰 你都要自己抽絲剝繭去找原因 有時候可能驅動沒更新 或是是自己的軟體衝到32
蛤 我怎麼記得這幾年 steam遊戲很少這樣了 會有一堆亂七八糟問題通常是X版 或是很早期正版受害者才會這樣吧 steam不就是下載 點兩下 開玩 頂多進去調節一下畫質6
家機還有個很大的優點 或者說是無奈吧 就是硬體比不過PC 所以會整點活,搞些獨有特色 手把,體感,觸控,觸覺回饋
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[情報] PS5將不會相容PS1, PS2, PS3(更新)Ubisoft 新增的次世代升級FAQ網頁中提到,玩家將可以透過PS5向下相容支援的PS4遊戲, 但是,向下相容將不會支援 PS3, PS2 與 PS1 遊戲。 而 Xbox Series X 網頁則清楚寫到向下相容支援XboxOne, Xbox 360 與 Xbox 的遊戲。87
Re: [情報] PS5將不會相容PS1, PS2, PS3(更新)講到模擬器有一點偏離本版 但要討論向下相容就一定得談一下。 PS2 胖機相容 PS1 是內建 PS1 硬體,少數遊戲不相容。 Slim相容 PS1 是用模擬器,大概8成相容。 PS313
[閒聊] 為啥PS5不直接向下相容PS1 PS2 PS3?蠻多好玩的佬遊戲都在PS1 PS2 PS3的吧 為啥現在的PS5不直接向下相容到PS1 只相容到PS4而已 索尼的技術還不到ㄇ 應該不可能吧=.=14
[問題] 遊戲畫面的發展是不是遇到瓶頸了?PS1跳到PS2,畫質的改變超明顯。 PS2跳到PS3也算明顯。 PS3跳到PS4......直到今天我都還記得,當初PS4跟XBOX1在E3第一次展出畫面, 我一邊看就一邊想:「這畫質我現在的電腦就跑得出來, 而且跟上一代主機PS3跟360也沒差太多。」4
Re: [閒聊] PS5商店可搜尋到PS3遊戲 - 相容討論斯斯有兩種,向下相容有好多種。 1. 內建前世代硬體 NDS相容GBA,PS2胖機相容PS1,PS3初代相容PS2 GC->Wii, Wii->WiiU 2. 內建模擬器- 以往Sony的榮光毫無疑問是PS跟PS2 PS3時代也不差,不過這個世代Xbox360 Wii也很強 PS4時代又奪回主導權,贏過WiiU(有人記得?)跟XONE,直到NSwitch出現
1
Re: [問題] 為什麼Wii後期銷量會後繼無力?先說結論 時代問題、客群問題、NS是掌機、手把問題 嚴重程度由前到後 第一,時代問題 PS3時代,微索都花大錢拼效能,導致PS4世代不太拼效能,PS4浮點才不到PS3五倍 連PS5浮點提升都有七倍,還是更現代的七年,PS5效能提升理論上是比PS4更難的 Wii的性能跟PS3根本是鴻溝等級,而且就連一些日本小廠都還能做PS3等級遊戲
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