[鐵道] 3.0問題其實是紛爭泰坦根本路邊一條吧
前面為了打紛爭泰坦跑圖解謎搞這麼久
動畫演出沒料
我打完對他的招式也完全沒印象
反觀2.0的何物朝向死亡(眠眠 匹諾康尼通往流夢礁的公車)
初登場給人的緊張感比這野雞泰坦還高
第二次出場直接把流螢刺穿變成流螢水
還有後面的重頭戲 薩姆
有中二台詞
一個巡海遊俠
還有憶者
就此離開,沒人會受傷
否則,你們都會死!
我將,點燃大海!
還有專屬BGM 音樂一響就燃起來了
https://youtu.be/c2uZje9lnkM
招式潮到螢幕出水
騎士踢
https://i.imgur.com/e9oIoxP.gif
https://i.imgur.com/VOszXtM.gif
比起來紛爭泰坦根本路邊一條狗的等級
居然要花我們好幾個小時的時間才有辦法打倒他
點點點
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神性拿回來後有潮一點 然後你故意白目想看看天譴大
招沒弄好真的會滅團
他傷害很高沒錯 但動畫演出完全沒BOSS感
恩 這麼平淡和打泰坦時的演出太廢有很大關係
LOL有道理
頭上那把劍我也以為會整把飛出去穿刺泰坦 誰知道只是射
一條光出去....
不過說到bgm 我認為3.0這問題其實挺嚴重的 我明明
剛打完結果沒半首bgm是有印象的
我也是 有種鳴潮1.0的感覺
所以在2.2揭密死亡迷因只是前往深層的公車時也被罵了
唯一有印象的只有一大堆泰坦低語聲 因為你解謎很多
他都會呼哈瞎的迴響給你聽
鐵道在怪物的美術設計上來說真的很弱,而且重複感很高
至少在主角前回來應該要給點萬敵白厄打泰坦的畫面才對
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這些泰坦造物看起來和貝洛柏格/公司機械鎧都差不多
萬敵那邊再不濟也至少要給他一張CG圖 而不是黑底白
字+效果音
還有靠近泰坦會心智被影響的設定 結果玩家看到的只是
畫面變紅根本感覺不出什麼
因為他會無限復活阿 玩家是能無限打ㄇ ...好像真的可以
玩家:說出來你可能會怕 泰坦 我鍵盤左上有ESC能按
以前第一次打新Boss的時候真的都蠻緊張的。
史瓦羅 岳母 幻瓏 王蟲 眠眠 薩姆 砂金 週日哥
最近就很無感
神性拿回來後還不錯吧
真的很無感的boss
經費都拿去內鬼那隻了吧
沒耶,我覺得會沒有壓迫感是因為你變強了www
爆
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