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[閒聊]地平線DLC PS5獨佔 原因是雲朵做得太逼真

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《地平線 西域禁地》DLC《炙炎海岸》由PS5獨佔 原因是雲朵做得太逼真

https://game.udn.com/game/story/122089/7069185

Guerrilla Games 開發的《地平線 西域禁地》(Horizon Forbidden West)在 2022 年 2 月登陸 PS5 與 PS4,在 Metacritic 媒體與玩家評價皆超過 80,其資料片《炙炎海岸》(Burning Shores)昨(30)日釋出最新預告,展示玩家將在新 DLC 即將預見的的中型新機械「水翼」(The Waterwing),機動性強且可以潛入水下深處。


https://twitter.com/i/status/1641425053664563200

而《西域禁地》當時發表撞上《艾爾登法環》檔期,光芒被完全掩蓋,去年底宣佈 DLC《炙炎海岸》時宣佈由 PS5 獨佔引起不少討論,隨著上市時間將近(4 月 19 日),開發商也在 PlayStation 部落格分享本次 DLC 主打的天空場景,間接解釋了為何要由 PS5
獨佔。
https://is.gd/vJpceC

在《西域禁地》遊戲後期,玩家可取得在空中飛行的坐騎,足以在低空穿越迷霧般的雲層,然而《炙炎海岸》遊戲設計以天空探索為重點,這一變化將涉及「立體像素」(Voxel)技術,跟更強大的硬體效能來渲染這些光彩奪目的雲朵數據。

Guerrilla 表示為讓壯闊天空更有生命力,以栩栩如生的雲朵填滿天際,「亞蘿伊將翱翔在比以往更令人嘆為觀止的寫實天空之中。」首席特效師 Andrew Schneider 稱之為下一個技術挑戰,「PS5 可以處理更大的資料集,」他與團隊在《西域禁地》告一段落後,著手研發巨大的雲層結構「科學怪人雲景」(Frankencloudscapes)。

Guerrilla 組成了一支特別小組來克服飛越雲層的挑戰,包括其資深首席技術程式設計師 Hugh Malan 與 Nathan Vos;Andrew Schneider 表示這就像地形建模師處理地景那樣來處理天空,如此一來,雲景既是背景元素,也是可探索的環境。

「我和 Hugh 將這個問題劃分開來解決。我開發了一種方法,來取用低細節立體像素資料並在渲染時加入細節。同時,Hugh 則致力於壓縮資料,以便能更快從記憶體讀取資料。這兩道程序共同使渲染 3D 立體像素雲朵的速度大幅提升。」

「但還是不夠快。」Andrew 回憶道。「這個過程中成本最高的部分是計算雲朵打光,這本身也是個複雜的問題。為瞭解決這個問題,Nathan 設計了一種方法,來將渲染時間縮短到適用於標準和高畫面播放速率模式的速度。」

此外,為了在品質與效能找到平衡點,找來資深首席技術程式設計師與圖形工程師
James McLaren 協助,以讓程式碼最佳化充分利用 PS5 硬體,「James的貢獻在開發的早期階段至關重要,使Guerrilla在製作過程中突破了極限。」


《地平線 西域禁地:炙炎海岸》將於 4/19 在 PS5 推出,邁向西域禁地的邊陲之境,在提那科族領地以南,洛杉磯遺跡歷經數千年的火山爆發和劇烈地震活動,分裂成險象叢生的群島。

玩家必須完成《地平線 西域禁地》PS5 版的主線任務(包括孤注一擲)才能進入「炙炎海岸」。主線任務通關後,玩家會透過亞蘿伊的 Focus 接到呼叫,展開 DLC 劇情。


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※ PTT 留言評論
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catboost03/31 12:22大媽西域不太行

ash991191103/31 12:22謝謝索尼 我認為遊戲最重要的要素就是逼真的雲朵了

SHCAFE03/31 12:23講得好像做爛了會上X盒一樣 假惺惺

gaym1903/31 12:24講的好像不能降畫質上X盒一樣

er232403/31 12:24我信了 索尼萬歲

ayubabbit03/31 12:25索能你不能

roger84041003/31 12:25原文的意思是不放到ps4吧

darren258603/31 12:26真真正正的雲玩家

chen3150203/31 12:26嗯…還好我沒有買PS4版 果斷等PC版

hyuchi020203/31 12:28不意外

RevanHsu03/31 12:29有空研究雲朵 那臉做成大媽這樣是故意的嗎

brmelon03/31 12:29理由一堆 把PS4版的雲朵做爛一點不行嗎

poseidongo03/31 12:30Ps4真的別來扯後腿了==

ctsummag03/31 12:31雲朵做爛點,把大媽改掉可以嗎

Luciferspear03/31 12:35專心做機械獸就可以了

Pep5iC0589303/31 12:36索又贏

macocu03/31 12:37看了臉模,逼真

philip8150103/31 12:37這狗屎爛理由 只有死忠的接受吧

hoe110103/31 12:37ps4玩家該叫保護費了

hoe110103/31 12:37

gpxman7703/31 12:38哇咧!我只有ps4結果一時腦衝就預購了,還要跑去退款。

Luciferspear03/31 12:39往好處想小島以後用得到?

bladesinger03/31 12:40還停留在ps4的都不夠死忠 捨棄

kurtis035903/31 12:41大媽建模 索尼還是自己留著吧

starsheep01303/31 12:41這很眼熟耶,10/10是不是也有條史上最逼真的繩子?

trtrtradam03/31 12:42為了讓玩家體驗最真實的雲朵選擇PS5獨佔

krousxchen03/31 12:42那reFF7DLC是因為什麼原因PS5獨佔?

philip8150103/31 12:43史上最死忠的廠商啊

trtrtradam03/31 12:43最貨真價實的雲玩家

torukumato03/31 12:44ps4只能用超糊貼圖的門www

ire556603/31 12:45PS4玩家可割可棄

scott03203/31 12:46雲的材質是我們的堅持,不可能為了PS4放棄

hoe110103/31 12:48應該是沒錢建議你當雲玩家就好的隱喻

asdfgh36903/31 12:48Nobody cares .JPG

Severine03/31 12:50$ONY:不管啦微軟壟斷叭叭

spfy03/31 12:53XDDDDDDD

torukumato03/31 12:55Sony:我壟斷起來連我自己都能壟斷

naya741596303/31 12:55機械獸滿帥的欸,到時候找實況雲一下

JUSTMYSUN03/31 12:57笑死 為了幾朵雲買ps5

mikeneko03/31 13:01FF7DLC獨佔應該是門做的太逼真了

asgardgogo03/31 13:03大媽臉pass

DarkHolbach03/31 13:08遊戲的重點放在雲上面XD

kashiwa2703/31 13:09索能軟不能

danny1017303/31 13:10這是我聽過最鳥的理由

danny1017303/31 13:11雲朵都是最頂的

chrisjeremy03/31 13:13要唬爛也找好ㄧ點的理由==

Hazelburn03/31 13:24這真的是太重要了 沒有超逼真雲朵我整個遊戲都不知道

Hazelburn03/31 13:24怎麼玩了 怎麼會有遊戲雲朵不逼真敢賣錢的

wade0012303/31 13:27哈哈 who cares

jaylin103103/31 13:30官方認證真「雲」玩家

UruhaRushya03/31 13:34索能你不能,還不趕快充值信仰?

farseer703/31 13:42那你們慢慢玩雲呀

twic03/31 13:56神經病

d092203003/31 14:06笑死 PS4直接變閹割仔 不買最頂的PS5沒資格玩

poke00103/31 14:19這理由厲害了XD 下次理由會不會是路邊的狗屎做太逼真

gox111703/31 14:29索能軟不能

w52067003/31 15:55根本沒有人在乎

cynthiajul03/31 17:09索又贏,只有索尼能掌握一款遊戲成功的重點:逼真的

cynthiajul03/31 17:09雲朵與石頭。

s54042103/31 17:51想必這雲很好玩吧

goodjop1103/31 18:47建議cod新作有雲的話做8bit就好