[閒聊] SE 確認 FF16 和 FF7 Rebirth 未達預期!
Square Enix確認《FF16》和《FF7 Rebirth》未達預期!但出版部《藥師少女的獨語》漫畫賣很好
今年 5 月時,Square Enix 在股東大會上表示《FF16》和《FF7 Rebirth》未達預期,所以計畫內部進行重組,該消息是由參與的媒體所公開。而不久前,Square Enix 官方正公開了該股東大會的業績說明,並提到手遊與線上遊戲的營收不如上一個財年。
根據 Square Enix 公開今年 5 月股東大會的業績說明報告(2024 財年是 2023 年 4 月初~2024 年 3 月底),提到:「在高畫質遊戲這部分,我們推出了包含《FF16》和《FF7 Rebirth》在內等大作,但遺憾的是,獲利並沒有達到我們的預期」
其餘部分,Square Enix 還說明線上遊戲、手遊、PC 網頁遊戲的營收,比起上一個財年還要低。並說明高畫質遊戲部門的淨銷售額是 992 億日圓(同比增加 207 億日圓),但營業上卻虧損了 81 億日圓(同比虧損多了 40 億日圓),雖然在第四季度推出了《FOAMSTARS》和《FF7 Rebirth》,但初期銷售不如預期,以及其他開發中項目成本等問題,導致最後營業是虧損的。
線上遊戲部門則淨銷售額為 473 億日圓(同比下降了 60 億日圓),營業利益為 193 億日圓(同比下降 98 億日圓),Square Enix Enix 認為這是《FF14》7.0 資料片「黃金的遺產」(Dawntrail)推出前的空窗期。
手機遊戲和 PC 網頁遊戲部門,淨銷售額是 1,015 億日圓(同比下降 121 億日圓),營業利益是 142 億日圓(同比下降 20 億日圓)。Square Enix Enix 表示雖然 2024 財年內他們推出了許多新遊戲,卻難以抵消現有遊戲的收益下降情況。
而整個數位遊戲部門上,總共賣出了 2,632 萬份遊戲(同比增加 388 萬),全球的下載量都有所提升,Square Enix 認為這是一個非常好的情況,他們會在接下來繼續加強新遊戲和老遊戲的數位銷售工作。
其餘也有講到實體娛樂、漫畫出版等情況,像是出版部門就被 Square Enix 稱讚業績很好,淨銷售額 310 億日圓(同比增加 19 億日圓),營業利益則是 119 億日圓(同比增加 3 億日圓)。其中漫畫銷量增加,主要原因是 2023 年 10 到 2024 年 3 月播出的動畫《藥師少女的獨語》。
並且,雖然遊戲銷售上,《FF16》和《FF7 Rebirth》表現不如預期,但在週邊商品部分,以《FF16》和《FF7 Rebirth》等 IP 為主的商品卻賣的非常好,淨銷售額為 189 億日圓(同比增加 33 億日圓),營業利益 56 億日圓(同比增加 19 億日圓)。
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看來只能靠藥師少女了==
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接下來就是藥師少女出遊戲了嗎
被遊戲耽誤的漫畫公司
第三部劇情拜託就穩穩來吧...
再搞限時獨佔嘛
我覺得最值得報導的是他們HD遊戲部門的虧損
您的小結有些幽默,至少這篇新聞有附來源了
jrpg獨佔在一個最惡搞日本玩家的主機上面會有這種下場只
能說死好
出版漫畫能賺100億但遊戲這敗家子能敗掉80個億
貓貓:
覺得啦 這很警訊 覺得以後再看不到FF7remake等級的重製了
說到底還是不打算公布銷量...
所以要靠漫畫救股價嗎?
FF老粉希望不要再有這麼掉漆的重製了
整個公司靠ff14養== 小吉 真正的se耶穌
FF7重製算他們自己弄烙賽的吧
FF7最大的問題就是擠牙膏吧,硬要撈把遊戲拆三部曲
笑死 SE那邊出的是貓水母版的
不是啊 在主管眼裡 如果連超級神主牌FF7r都不一定賺錢
每一部的內容又很水
那怎麼敢在幾年後 用更高的人力成本去投資做例如ff8
貓貓救公司
貓貓可愛 貓貓務實
他們沒算到FF粉已經不年輕了
不砸重金重製也沒關係,整個都走味了有些地方卻守舊,
搞得新舊玩家兩面不討好,比較希望能把資源花在新遊戲
上
這意思是高畫質遊戲營業額到992億、但還是虧80億嗎@@?
媒體評分高 玩家個個讚譽有佳 然後銷量不如預期
原來是只誇不買 想當初ff7re多風光
出版社不知道有沒有義務叫漫畫家報稅
我都預購支持,現在還要發現要花七百鎂解鎖高清版
再繼續PS5獨佔啊嘻嘻,還真以為是上個世紀,自己能當
殺手級遊戲嗎
都5月的事了==
給索尼包養還不夠花ㄛ
用FF7RE的銷售推估FF7RB,但沒賣那麼多才會有這結論
現實獨佔的問題倒是沒引響那麼大,就是很難接受這種擠
牙膏出代數的玩法
用16的預購量來推重生大概只有250萬吧?
劇情上故弄玄虛多少也有一點影響吧
FF7RE等級的重製有很值得效仿嗎?? 分三部還跨主機 超級有病
獨佔也沒影響那麼大,三部曲除非都很神,不然上一代多少
同感,分3部,但每部又太短只能灌很多水進去塞時長
看看上PC版能不能減少一些虧損吧 雖然是不太看好
把蒂法奶子漲回初始尺寸別穿什麼運動內衣我們再來談銷量
日廠現在這副死樣子250還真不算太差,重點是投入成本
不知道多少
會有影響銷量的多寡
就是說索尼給得太少
看看ps5蜘蛛人2的銷量 不覺得主機獨占該是理由
這公司錯誤決策一堆,我看HD2D也要跟著屎了
現在成本這麼高 索尼哪可能給更多==
FF8兩次投票都沒到前五名的東西幹嘛重製,笑死
第三部看訪談差不多能猜測索尼不打算花錢再買獨佔了XDD
他拆多少跟在哪主機我沒差 但一堆4399小遊戲是怎樣= =
錯誤很多,正常應該是FF16正傳,成本應該增加將其打磨好
這樣是索尼無情還是SE不想獨佔了XD?
索尼不必再當冤大頭啊 以前是要打擊xbox 現在xbox自爆
但可以明顯資金偏向FF7RE花更多時間去搞
他們第三部不要再想新花樣趕快出拉 訪談都是幹話
FF16還只能操作男主 到底是哪個年代的遊戲
靠貓貓
之前ff7重製的確是乎聲高,但FF7r真的劇情小到沒意思
不過最後一段 遊戲雖然賣的不是很好 但周邊賣的還不錯
XD
笑死我沒買FF16 只能玩男主+召喚獸喔?
遊戲賣不好但是週邊賣很好www
…?RB都有泳裝了,運動內衣??
16就接受一堆外援白金工作室+索尼技術支持結果成品是同
事自己就弄得出來的FF版王國之心==
還算合理吧 某些周邊利潤高?
以經營IP角度也不是不行 比重稍微調整還是能賺
賣更多的壓克力板 賺爛(X)
被看破手腳
RB那個泳裝還滿保守的
經典原設勒?泳裝有個屁用 還不是縮奶
想想確實合理 玩過FF7RE不玩FF7RB的還是可以買周邊
FF8 別鬧了 FF7都這個死樣子了 當初不如把錢砸給FF16
可是是連16的周邊都賣得不錯
泡麵算是周邊嗎
重點也不是FF幾代 現在的SE就不會說故事
這篇是說 SE原本打算16跟RB來補其他的開發成本 但銷售雖然
增加 卻沒有預期那樣足以打平
FF7re系列就高估了玩家的忍耐度 一塊遊戲續作等4年要賣誰
而且還是三部曲
16是吉田自己成本控制 是他不想做 不是公司不給他做 吉田
本身就公司的大頭外加執行董事
16扣掉有點問題的劇情玩起來很爽了
7拆兩部還能接受拆三部就變成第一部最終boss打XX第二部
打XX第三部最終boss還是打XX
不要獨佔即可
唉FF7這個神主牌都被SE打爛了 覺得他們之後再也不會用一
樣的規格重製任何作品了
第一部的劇情量只能用有料體驗版來形容
沒事 只要有square的基因在它們遲早又想搞(
就說了 這規格是有值得稱讚喔...
拆3部真的很好笑 又臭又長
重製也要在那邊謎語噁心人 然後走向要變不變的 死好
比起FF 魔咒禁地更傷就是
誰叫SE要搞巴比倫和魔咒扯後腿
FF比較偏向策略錯誤 修正還有救
首部曲有好的起頭 二部曲三部曲打鐵趁熱隔一兩年上其實
16則是弄了一個低配版王國之心……
玩家LP捏著就過了 隔3 4年才上二部曲 LP的火都涼了
上二部曲還有同梱包 就會有玩家想等完全版
明知怎麼賺錢,然後覺得這不夠賺瘋狂試試別的,試到忘記
怎麼賺錢
二部曲評價炸裂就更沒有玩家想要「現在」入手
SE高層跟管理都很有問題啦,毀掉一堆經典IP,新的IP也爛
到不行
真有完全版 又臭又長 我就不信幾個有意願跑的
說是三部曲 明明是同一作拆三份 進度不能繼承 系統還不
太一樣 莫名其妙
一個策略錯還有救,一堆策略都錯,代表決策者根本就有問
題
我知道馬後砲不太好 但SE決策真的有毛病 和sweet baby合作
應該是用當初FFX FFXIII的概念去做吧 = =
但人家FFX FFXIII無印有把結局做出來啊
魔咒地被當笑話 泡沫之星想蹭花枝 馬娜3重製那個原遊戲
捏一下一年上一部就一堆玩家買單?要確定耶,那個賽菲
羅斯變gay的劇情,看一部就夠了
現在這樣 大概就二部曲在YT上面看看過場動畫
看看那個魔咒之地就知道SE早就在搞政治正確了
其實毛病就很多 那重置也不會變好
看看第二部那便秘的斷點 然後要玩家再等個2~4年
慘,蒂法也救不了...可惜了
再加上ff7拆3分 大家罵的比我精闢多 SE是不是病了
要玩應該就是三部曲的事情 就不要第三部分上下集 = =
一年上一部也許比較不容易搞成PS4你玩不到DLC^^這麼
奇怪,PS5至少也有六千萬台吧
痛苦吧..
然後你以為女角把奶子翻出來就能救銷量嗎?
為什麼買FF的人這麼少?
三分之一的人購買銷量隨便都破千
過氣
FF5玩家不買FF喔?那獨佔還有意義嗎= =
FF7故事斷點肯定有毛病 FF7重生怎麼說 愛麗絲都該shi了的
不懂SQEX的策略
FF7 RB metacritic評價很高分耶,目前還是全年最高
乾脆把IP借別人做非3A遊戲好了 FF1~6不是說有賺
所以說FF的問題在於就算不獨佔也不見得會賣的多好
metascore 92、user score 89
隔了3 4年 對於一塊遊戲的熱情很容易降低 尤其速食娛樂當道
FF7獨不獨佔根本沒差 這種拆法本來就自找死路了
去年7rb可是拿最受期待大獎 歐美人人萬眾矚目
所以代表FF已經不受大眾歡迎了,就是一個死IP
ps4尤菲dlc獨不佔就先惹毛一堆衝首發的了第二部則是出在
一台會漲價的主機上面
怎麼做怎麼虧
如果隔一年出 就至少記憶猶新 隔3 4年出就更考驗忠誠度
FF光環就衰退啦,不過真要說現在日式RPG市場也不像
以前一樣了
不管做得多好一樣都賣得很差
失敗
再怎麼有熱情我看都被惹火到不行了吧
FF16也沒到糞GAME的等級,比UBISOFT遊戲好多了
就中上的作品
但是就是賣得很爛
當玩家濾鏡被歲月磨掉之後 就是跟玩家要求硬碰硬
什麼遊戲節奏啊 劇情敘事 在濾鏡下不一定會是問題的東西
這IP還真的不行了 你說這兩作有比FF15差嗎?
這樣看的話,FF本傳應該不會出了
FF7如果也能光環消退 那真沒啥遊戲能有什麼光環了
下一部同時上pc吧 死馬當活馬醫 現在已經沒幾個人
會為了FF買主機了...
濾鏡一拿掉全部都是問題 口碑炸裂就更難吸引其他玩家進場
這兩款都比FF15好很多啊,但是銷量被FF15吊打
尤菲DLC 那個真的惹火一堆人,而且真的非PS5跑不動DLC
嗎?
把最會在那邊故弄玄虛的野村砍掉啊 笑你SE不敢啦
野村還要做KH4勒
借IP給人做過了啊 海量的正版授權手遊 XD 潮猛der
ps4玩不到yufi嗎? 我沒注意
搬分數出來也沒用啦,人家就是不買,又不是高分就有錢,
搞不好還要花錢勒
不如出貓貓RPG, 貓貓手遊, 靠貓貓拯救世界+壬氏賣肉...
16跟15差不多等級啊一個是砍劇情一個是砍遊戲系統
PS4沒辦法玩reFF7的DLC
黑悟空媒體評價比FF低,但是銷量是十倍
SE有注意到你們出版部門的那個漫畫劇情好很多嗎 ㄏㄏ
想把玩家趕到PS5上結果得罪最大一群的玩家 這也是絕了
現在SE可悲的是砍掉野村找不到人能接手
尤菲DLC真的超爛,價錢貴內容又少,還搞PS5獨佔
16探索稀爛、裝備系統稀爛魔法系統稀爛、隊友系統稀爛,
至於劇情也不是大家都滿意
FF16這種方向明明不錯 但偏偏要跟FF7RE在那邊互卡 呵
虧損992億日圓
遊戲本體ps4能玩 但dlc只有ps5才能玩 這真的很怪異
SE不該再把FF當神主牌了 標準放那麼高已經不切實際
野村野島北瀨在的一天FF不會好
SQEX就很白癡硬要出FF16
掐好時間預算 穩定供給取回信心才是重點
FF7RB也要出,然後就資源排擠
ff16看外國講好像任務流程有點mmo味 我就沒買了
FF16就讓只會做網遊的人做的阿
因為製作人就是做MMO的 但這套不是很適合單機
所以支線都很糞
FF拿來當SE社的3A指標作品不為過
最後的希望是DQ了 哀
FF16喔 我只覺得他何必硬要加上RPG
才剛看asmongold影片好像在講DQ重製居然去改什麼鳥山明的
白癡三部曲 賠死最好
乖乖弄成純ACT搞不好還比較好一點..
原畫 我沒點進去 但光看標題就不妙
DQ 應該是最後一作了吧,不要再搞完全版商法了
那些大地圖和裝備簡直毫無意義
那是說DQ3重製版把女戰士的造型改了
因為DEI政策
FFXVI不做成RPG就是強碰DMCV了 XD
DQ3重製把原本比較暴露的女性職業設定圖都補上布料
DQ3HD在泳裝鎧甲裡面增加內襯
玩起來也八成七像 沒差拉 (′・ω・`)
反正當初就是抓人家的戰鬥總監來咩
16的rpg要素我得說廢到不行
其實DQ3R比起FF7R來說,造型改的算少的
尤菲dlc的表現根本沒有到非要PS5的水準
16的Rpg部分其實就是14閹割版的感覺
FF16的QTE很多
尤其se裡面就一個同質性很相近的王國之心那個系統還被
王國之心碾爛
14主線玩到我睡著...如果真是那個味 難怪部分玩家不愛
尤菲那個就只是在鬼扯 不知是索尼要求還是SE策略就是
王國之心的rpg要素已經是很薄弱16比他還爛我也是醉了
FF16就是戰鬥演出精彩,但只能一輪,第二輪戰鬥變扣分,
超級浪費時間,戰鬥設計非常不自由,本來以為二周目應該
可以爽虐怪,結果每一場戰鬥連路邊小怪都要打超久,劇情
就虎頭蛇尾,然後走路超慢,慢到會生氣,又一直要你用走
的
覽趴啦 王國之心的系統? 懶覺比雞腿 FF16動作性好玩多了
SE就很急阿 出一堆遊戲(垃圾)都沒賺到錢
有索尼的零用錢就夠啦,不需要玩家的支持
下一步:
DQ11S PS4 版也是一點誠意都沒有,FF DQ銷量下滑不能怪
玩家吧
16動作好歹是DMC動作總監弄得 我覺得沒那麼差啦
「貓貓真人版」「貓貓RPG」「貓貓SJW化」
RPG就14閹割版只能說是慘
DMC那套就是自己打得爽打得好看 本來就不是什麼虐怪了
16那個沒有做出屬性的魔法系統被ps2時代的王國之心給打
爆了好嗎
現在就是趕快把FF7這毒瘤跑完 其他以後再說了
相信吉田:)
一定索尼 但SE也覺得賺爆 一個DLC都能撿到跨世代獨佔約
你還真只能相信他勒 整間靠FF14在撐 呵
營收增加虧損也增加 不要做3A了靠亞瑟王賺回來看看呀
(x
吉田在裡面已經是神了 只靠他的東西賺錢XD
SE遊戲部門上下沒一個能跟他叫板的
亞瑟王不是還有NFT? 猛的阿
FF16動作性好也沒用,打到後面都固定模式啊,都要打到踉
蹌才有傷害,不然根本在抓癢,所以到後面就只是一直重複
同樣出招技能跟順序而已,還有一堆怪還會鎖血卡傷害,你
連段傷害超高也沒用
吉田就排版16給索尼獨佔的人啊搞死自己
樓上說說百萬亞瑟嗎w原本發展好好的IP被SE自己弄死
FF16動作性你要去打石碑才能體會 但有點像教玩家怎麼玩
PS4獨不占還一堆孝子挺 呵呵
吃藥嗑毒超爽
FF16那套其實跟7那套很像 只有破防才出傷 然後米家ZZZ
也是這套XD
已經兩次了,一次DQ11S,一次FF7RE,謝謝SE讓我醒了
我是希望吉田不要再搞有的沒的,先把FF14顧好再說
BREAK系統這東西用很多代了
16連屬性傷害相剋都不做就超級偷懶的
核心玩法變成一直打崩解而已……
到底怎麼會覺得是獨佔問題啊單純就雷作嘛一年玩不到
而已就這麼悲憤 pc上了還不是等一折
SE:人物畫質美化、故事重寫、還有小遊戲...到底還缺了
什麼? (看向艾莉絲
分三片就算了 PS4只能玩第一片是怎樣 每送
還不是靠貓貓
FF8還是算了吧 那個系統不說清楚根本在搞人 HD2D重製FF6
跟FF9就好了
貓貓...真的好強...
進度系統都互不繼承就算最後出整合包重製也是很失敗
藥師神劇啊
用一堆精美食材炒冷飯結果炒輸隔壁快炒店冷飯專家
我被尤菲DLC搞過一次還想要我掏錢買嗎 去你的ps5
為什麼ff這麼愛break系統 打起來說真的很煩躁
索又輸
第三部曲聰明點就別出了,穩賠不賺的東西
怎麼可能賠 索尼會給安家費啊
貓貓...真的好強...
神主牌自己玩爛的怪誰
以前FF7還被稱為SE的神主牌 救世主 真的可憐吶
死好活該
老粉都推不下去的劇情
不拆最好 頂多拆兩部 三部真的受不了
都久了還有人在崩潰獨占喔 笑死
看到SE出版書籍就要罵,甚麼時候才會授權台灣電子書
搞獨佔賺錢這沒話說,搞到虧損就真的活該。
可是逃稅版貓貓出版社就算不用賠錢,銷量應該還是有影
響吧
可憐哪
別碰電影就沒事
貓貓真的好強
一年賣1000多萬
靠貓貓
就看FF7第三部是不是又要四、五年後才發售,從第一
個影片出來到第一部發售就過了五年,第二部出來又
等了四年,妳看這時間還會有多少玩家留下來,倒不
如一開始就慢慢做完再發售。
FF7是覺得軌跡系列賣很好才這樣拆嗎?
ENIX本來就出版商 是收購SQUARE後才跨遊戲製作
沒人在崩潰獨佔,現在都在看笑話了好嗎,可憐
貓貓救救SE
FF7re超無聊,明明就那麼好的題材,那麼適合做開放式
世界的世界觀,自己家別做過ff12等級的遊戲,劇本也
不用另外想,弄那個到底什麼鳥,還拆三款,隔壁卡普
空都是犯過怎麼炒冷飯了,真的是把自己笨死的公司,
然後還給我成立DEI部門,史克威爾你還是去死吧
爽啊 刺啊
FF7修改劇情也是我無法預期
拆三部就白癡政策 我沒玩過的原本想玩看到拆三部直
接放生
主要還是PS5的問題
PS5在日本最佳遊戲銷量連個百萬都沒有吧
全世界最賣作的遊戲應該只有PS4那幾款
以後就是貓貓說話
欸不是 所以你rb什麼時候上pc 我不想買ps5啊
藥屋少女漫畫有兩家同時發行還能那麼賺
神主牌拆成三部曲弄成燙手山芋也是挺有一套的
畫面好就好,其他不重要
PS5那鳥樣 而且知道你會移植 你銷量是想要多好?
分三部問題還好 最大問題是你第二部劇情迷成這樣誰敢買呀
一堆人肯定等最終章完才可能決定要不要買第二部
光艾莉絲派的誰想花錢找罪受呀
把PS4玩家當傻子
隔太久吧,熱度早沒了
305樓講什麼鬼話?
DQ還早於FF,收購都DQ7以後的事了,這反串還怎樣
劇情走向會變這樣,應該一堆人玩完第一部就預料到了吧
,反而因為分三部意外得救
綁定ps平台的錯呀,能上PC的話早就起飛了
以後作品真的該同步上多平台了
笑死
蒂法的奶子都救不了 只能靠吸貓了
日本人沒這麼蠢吧 不過連好好的FF7也能搞到老玩家都不想買
可能有這麼蠢
PS5在日本裝機數才6、700多萬而已,是想賣多好
FF這個IP號招力也沒大到讓人想去買這台主機
10年可以讓小孩脫離中二,大人對人生絕望,老人行將就
木,就問你SEX哪來自信玩10年大計,軌跡雖然被笑死士遊
戲謎語人遊戲,好歹人家還一兩年出一作來寵粉,這個就
單純是蠢人高估
當年受DEI壓力縮小Tifa奶子,難怪破產
貓貓好厲害喔
FF7R就垃圾阿 一堆塑膠臉
軌跡沒有硬塞一堆小遊戲叫玩家玩跟縮小女角奶子
ff15算好玩,ff8之所以被提出,應該也是悲劇要素影響,想
說一樣都成蓋亞,七是看不到,八是親自打死,也算是潮流
影響。
FF7re 想靠情懷騙3次錢 第2部一堆就不買帳了
我個人就是賭爛PS 雖然喜歡FF7re但只會在steam 買
R123只再steam union
歧路旅人2是我少數滿意結尾的JRPG ,拜託這間公司
別再亂搞了
我還想玩到3代
被15牛郎團騙過後就沒再買過FF 現在看只能說死好
不是一直有人說這樣賣很好:)
我覺得7真的等太久了 難怪灌水之軌跡硬灌也要維持
不過沒關係 ff7粉絲評價高 還有機會拿goty 銷量不是
問題
貓貓動畫快點做啊
還是貓貓厲害,那個FF不要了
再不上NS啊
一個故事跨三平台 十年才看完一個故事 實在太勸退了
乾脆學大宇把IP賣了
靠貓貓
不要再吹評價了,本家出了機器人,死忠索粉哪會挺你FF goty
被FF15騙過以後沒碰任何FF系列+1
沒辦法,他FF7改的不上不下的
想到尤菲dlc PS4獨不佔就一肚子火上來
還要謎語嗎劇情嗎se
11s作的很好啊,7r哪配放一起比啊,太雲了吧
重製拆三部還拖了幾年 這種糞操作 真的不要重製
ff7自己搞死自己的
愛搞三部那就等完全版再說
重製作品再亂切三部看看啊 根本作死
ENIX:合併了還是要靠我嗎
趕快把小鬍子找回來吧 他們缺一個能說故事的高手 這是小
鬍子的專長
FF7 重製也許不是什麼 GOTY 但絕對沒有到掉漆的程度
前幾篇講DEI的文不就有人在酸獨占
跳針成這樣不叫崩潰喔 笑死人
跟獨佔沒關吧 只是單純的SE做不出好遊戲了 現在上PC還
不是沒甚麼人玩
真為16惋惜,如果資源沒有被RB搶走,應該會評價更好
FF7原味不改,弄高畫質都不會這麼慘
弄個艾莉絲不死線大概就85分+
好遊戲才不會看平台呢
不然任天堂早死了
負責劇本那幾個就是靠打迷糊仗在那邊撈啊
以後貓貓就是老大
FF9重製是不是被FF7帶賽跟著涼了?
推文是不是有人不知道DQ11S 逆移植回PS4 那個畫質多糟
,沒衝首DQ11首發就別講風涼話好嗎
該釋出了吧
講別人雲之前先谷狗很難?
就是有這種粉絲亂護航SE才整天亂搞
應該是DEI力度不夠,加緊的,玩家教育的還不夠
八方旅人3 啟動!
聽說第三部引入dei指導
應該涼了
9重製投入的預算沒7多 應該不會吧
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[閒聊] 米哈遊2022年收入根據中國官媒光明日報的披露 2022年,公司主營業務收入273.40億元,淨利潤161.45億元,截至2022年底淨資產374.02 億元。26
[情報] 角川集團財報,遊戲、Nico表現不振導致角川集團公開財報,遊戲、Niconico表現不振導致營收下滑 角川集團於日前公開 2024 財年(2023/4~2024/3)全年財報,雖然集團還是賺錢的,但是 在遊戲以及網路服務兩部門的拖累下,整體營收下滑。 先就數字來看,2024 財年銷售額(売上高) 為 2,581 億日圓,同比增長 1%,營業淨利25
[閒聊] SQUARE ENIX因"內容廢棄"造成221億損失SQUARE ENIX 預定認列因 “內容廢棄” 所造成的 221 億日圓特別損失 SQUARE ENIX 表示,已於 3 月 27 日召開的會議上通過決議,鑑於集團周圍環境正 在發生的巨大變化,投票修改了集團發展高畫質遊戲的方針,以期在分配上更加有選擇性 和集中化。根據此一修訂方針對集團開發產線進行仔細審查的結果,預計會在截至 202421
[今島] 任天堂2021報告 業績小幅下滑 主機銷售衰退 2 成原文標題:任天堂公布 2021 年度業績報告 業績小幅下滑 Switch 主機銷售衰退 2 成 原文網址: GNN 記者 Sam 報導 任天堂於 5 月 10 日公布了 2021 會計年度(2022 年 3 月期)※ 的業績報告,營業額 較上一年度減少 3.6% 來到 1 兆 6953 億日圓,營業利潤減少 7.5% 來到 5927 億日圓6
Re: [閒聊] 虧損81億日圓!Square Enix放棄獨佔某部分還是現在主機性能太貧弱吧 隨便一台4050電競筆電跑FF7高畫質都可以穩60張 結果你垃圾PS5還要開面部變得跟邪神一樣的效能模式才能穩60 品質模式30張感覺還沒穩30 本來為了FF7重生買了PS5
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