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[閒聊] 奇幻酒館經營 Tavern Keeper 開放試玩

看板C_Chat標題[閒聊] 奇幻酒館經營 Tavern Keeper 開放試玩作者
dogluckyno1
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Steam奇幻酒館經營《Tavern Keeper》開放試玩,服務生跟來客全是《D&D》熟面孔

原文網址:https://bit.ly/3M3eGMf

https://www.4gamers.com.tw/news/detail/66134/build-your-own-fantasy-pub-in-
tavern-keeper-with-new-demo-on-steam

| 每個小怪都有自己的故事
| By 薯泥

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德國 Greenheart Games 製作暨發行的異世界酒館模擬《Tavern Keeper》宣布今年第 4季在 Steam 展開搶先體驗,同步開放免費試玩,遊戲支援繁體中文介面與字幕,Demo 提供不同於主線的劇情,玩家將應徵旁白招募故事的主角「酒館老闆」。

《Tavern Keeper》最早在 Gamescom 2023 發表,以奇幻世界為舞台,角色建模風格類似策略RPG 名作《為了吾王》,細節塞滿《龍與地下城》(D&D)要素,試玩版邀請英國演員 Steven Pacey 為旁白完整配音(含互動選項)。

| Welcome! You must be here to audition for the protagonist role
|
| The Tavern Keeper DEMO is available NOW at @SteamSimfest!
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| Share, go tell your friends, help us spread the word!
(影片)https://x.com/TavernKeeper/status/1815422323001794739

玩家從零開始做起,從訂製家具、裝潢格局、員工生活到物資管理都親自監督,有趣的是,服務生跟顧客有半獸人、矮人、骷髏、精靈……各種族的特質鮮明,且每個人都有不同
的個性與獨特故事。

試玩版先從「單位識別」和「基礎玩法」教學,旁白透過吟遊詩人的趣味口吻引導操作技巧,接著以三天的時間為限,讓玩家接管位於沼澤的破酒吧,妥善分配 24 小時並完成試玩任務。

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《Tavern Keeper》具備經營模擬遊戲的同類型玩法,但包括賺錢的速度等機制都可以調整平衡,讓玩家依喜好個製難度,享受最舒適的遊戲體驗。

目前僅限單機玩法,以 2.5D 鏡頭進行,不只能放大縮小、四方平移,還能 360 度旋轉不同方向的俯瞰角度。

每項家具的擺設,包括牆壁的格局也可以自己調整,家具能進一步裝飾細節,例如紋理、拋光效果與材質等,試玩版還有諸多選項未開放,但是已經能拼湊各種物件,例如在桌腳插一把劍,在盤子上放置貓頭鷹,每個物件的角度細節都能調整。

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在放好家具、聘用第一個服務生,並向獨眼巨人供應商進酒後,就正式開業了!遊戲進行時會有隨機事件發生,例如收到新聞周報一窺世界大小事,或是特殊角色出現在酒吧,首度登場會有書本標誌閃爍。

身為酒吧老闆,玩家須傾聽奇奇怪怪的人物心聲,觸發對話後故事常會往意想不到的地方發展,互動得宜(或運氣好)可能會獲得相應福利。

本站實測過程,遇見無心在地下城工作的骷髏,邀請他上班以度過中年自我認同的危機。雖然骷髏的移動速度慢、外觀嚇人,讓顧客有 20% 機率被嚇壞,但其幸福值與體力都無窮無盡,是維持酒館利潤的社畜楷模。

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在《Tavern Keeper》經營酒吧必須同時兼顧許多數值,如客人的耐心和滿意度、環境汙垢、員工體力與情緒、酒館氣氛、餐點品質等,有各種模擬狀況需要處理,遊戲也提供多樣化的道具與解方,玩家能利用直覺或發揮創意。

具體細項例如休店時要指派累壞的員工去休息,為食物打造儲藏室避免變質、客人放室外廁所,從收支表評估一日營運赤字或黑字,為不同種族客人提供其喜好的酒類,努力在各方面贏得更好的評價。

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試玩版目標是將酒館提升星級至一顆星,升級能解鎖更多的家具與遊戲機制,設計獨樹一格的主題,並將事業經營風生水起。


除了創造的成就感,開發商在 Demo 尾聲也試著滿足玩家的毀滅慾:增設「炸毀酒館」的按鈕,按下瞬間酒館化為一片虛無,相信搶鮮體驗版將收錄更多渾沌系統等著大家去惡搞。

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《Tavern Keeper》預計 2024 年第 4 季在 Steam 搶先體驗,感興趣的玩家不妨試玩或納入願望清單。

Steam 頁面網址:https://store.steampowered.com/app/436780/Tavern_Keeper/


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清廉正直射命丸文,世界第一可愛
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npc77608/13 10:31這不就換皮tarvern master...

dbfox08/13 11:55Game Dev Tycoon到現在還在鎖區,這款也會鎖嗎?