[閒聊] 為什麼中國其他大公司做不出3A?
今天黑悟空上市,大家都在討論中國也做得出3A了
但為何資本更雄厚,人才以及經驗更多的其他中國遊戲大廠
例如騰訊或是米哈遊還是網易等等
都沒人願意製作3A遊戲,要等到今天的遊戲科學才有3A?
按某些人說法,做3A遊戲應該是中國遊戲界的宿願
這麼這些有錢有人力的公司都沒一個肯做?
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手遊必要賺 風險也小
比較
騰訊有投資
別問 問就是女權xxn cmg
因為中國市場手遊比較興盛 先從手遊開始
手遊感覺風險低也沒比較不賺吧?
中國準備下3A水餃了,就跟原神一樣一堆競品出柵,美日
歐3A大廠挫咧等
沒有熱情吧
黑悟空要是米家做的 劇情挾玉皇大帝一直連任 大災難啊
最先倒的會是任天堂繼續低畫質
看過一個分析 主要是手機是載體主流 有家機和好pc的人偏少
騰訊投單機就是覺得手遊也成長到飽和了 單機還有空間
你覺得騰訊做不出來嗎?他是要不要而已,人家又不缺錢
百面千相、燕雲十六聲都很像單機底硬要弄成手遊
說的是中國國內
嗯?是漏看什麼了嗎 為啥會扯到歐美廠跟老任
3A有玩家人數瓶頸。而且一直要持續充值的,賺得才爽
要是米家做的 一命解鎖定身 二命解鎖影分身..
這次成功可以讓其他中國廠商投入3A也不錯阿 誰想整天玩
那些手遊X做
嗯廢話不然3A定義裡有技術或畫質之類的嗎 就是錢 而且沒
定義要多少錢 所以當然是看有沒有要做而已
宿願就是給不要命的去做
3A這名詞誤用 到底還會持續多久呢 永遠了嗎
中國手機廠還是比較多家
手遊風險低好賺 不過悟空的成功應該會開啟3A遊戲競賽
所以很大程度在專精手機軟體 也才生出了抖音
第一個吃螃蟹的可能會過敏
第一款有如此凝聚力的中國風遊戲吧 之前古劍就沒這麼賣
這年頭做3A又不賺錢 還很容易翻船
廠商願意投入對玩家是好事,多多益善
只要有人成功後面就會有人跟上
跟原神一樣
真的與其全跑去做手遊 偶而出幾個單機作也好
騰訊自己都做不出
騰訊網易 什麼致金庸 笑死 陰陽師大作 沒下文
王者榮耀世界 被笑死 全部不如悟空一根毛
燒錢還不一定燒出東西來,能玩的也就幾家願意玩的更少
古劍3也是有點點褒貶不一 神舞幻想更是大概賠錢
其實投入的團隊很多啦 但目前就悟空做出真正大成績
現在認真做單機的真的是白癡
任天堂有3A啊,塞爾達投入人力跟錢都是超級多,包括任
天堂再宣傳成本上也是下重本
你看一堆人玩中國手遊 結果中國單機在這被罵爛
做單機真的純吃虧
薩爾達也都是上億以上成本
騰訊我看到好像有負責投資
也不錯啦 不然騰訊去做能看嗎
出錢就好
真的讓廠商大賺的 就網遊跟頁遊開始 以前單機很多賠錢
米哈游就算了
不同棍法你一定會被拆分到三個命座dlc
看起來更好笑
管理層都經歷過那些年代 你還要跟股東還有公司交代
就算遊科這次達到新里程碑 一些應該也只想蹭話題撈錢
放心,當有第一個3A,中國就會開始捲了,開始會有其他
不就難回本 哪還有甚麼理由
米最初還被笑不會營運
折紙有無限暖暖這個3A大作
第一款3A有話題性而已
別這樣 米哈會把3種棍法做成命作 要玩家抽高命的嗎
原神?
中國手遊那麼好賺
3A歐美都失敗好幾款了 中國手游就爽賺了
原出來前中國也不敢砸大錢做手游 猿應該也一樣吧 拿去拍
神劇投報都比較保險
因為對面用遊戲圈錢風氣很盛行
手遊弄個皮就賺了
有沒有一種可能早就做出了 只是他們是代工
$$$$$$,投資有風險
成本高風險高,手遊好賺太多
看看SE 的FF系列
騰訊是一家實力很強的投資公司,他自己下場做遊戲的話就
是重屎成城,只掏得出一些沒營養的王者榮耀這類的玩意
錢不用擔心,雖然都是屎,但騰訊靠這些屎撈的銀子倒真不
少
手遊太好賺了,3A是做長遠的,沒效率
正常老闆都不會想作3A,有夢想的才會
55
[原神] 蔡浩宇:中國第一個「遊戲瘋子」引語 蔡浩宇瘋了。 1000億美金,也沒買下米哈遊和蔡浩宇的夢想。 2020年9月,《原神》甫一面世便成績斐然。彼時,騰訊和字節兩家巨頭的戰火,也延燒到遊戲賽道。看到《原神》正冉冉升起,兩家公司便都競相向米哈遊拋出橄欖枝。62
[閒聊] 米哈遊現在在想什麼?米哈遊 中國最強遊戲公司之一 吸收了很多人才 中國首個做出3A遊戲的公司 現在黑悟空出世60
[閒聊] 騰訊為何這麼討厭米哈遊?騰訊我記得目前也是世界第一大遊戲公司 任天堂排第九,索尼第二微軟第三 騰訊營收來源的遊戲也很多 有英雄聯盟、絕地求生、王者榮耀、和平精英、天涯明月刀、使命召喚 以遊戲性質來說,最常重疊的是網易47
[討論] 小草氣勢大振!因為有黑悟空黑悟空正式上線 巴哈到西恰的留言 無處不酸台灣政府 整天貪污不發展遊戲產業 (這兩個有絕對衝突嗎?中國都沒貪污所以遊戲業盛行?) 主流意見是:有了黑悟空+米哈遊的經驗36
Re: [新聞] 中國《原神》夯到翻,那台灣呢?2022年米哈遊年營收約為273.4億人民幣約=1230.3億台幣 台積電2022年營收=2兆2638.9億=18個米哈遊 聯發科2022年營收=5487.9億=4個米哈遊 一堆台灣大頭公司績效名氣都不輸42
Re: [閒聊] 騰訊為何這麼討厭米哈遊?因為這兩家本質上就是同一類的公司 大概是2020年初,網易、騰訊和米哈遊三家公司的頭頭在一個網路直播上 講各自對遊戲的理解 網易和騰訊這兩家的人,講到遊戲大抵就是現金流、變現率和營利率..etc 滿滿的金融名詞11
[閒聊] 米哈遊跟騰訊誰比較黑?如題,騰訊跟米哈遊都是中國的手遊大廠 在台灣也有聚集一定數量的黑粉 但米哈遊剛剛在直播上說之後要跟幽浮社合作做動畫 不知道這樣會不會減少一些黑粉 所以現在這二家中國的手遊大廠8
Fw: [原神] 蔡浩宇:中國第一個「遊戲瘋子」作者: KotoriCute (乙醯胺酚) 看板: C_Chat 標題: [原神] 蔡浩宇:中國第一個「遊戲瘋子」 時間: Tue Jun 14 16:02:10 2022 引語6
Re: [新聞] 《日本公司做不出原神的原因》為什麼都想問問“大廠不屑作手遊 如果認真作手遊還不屌虐” 這句話是成立的嗎 如果是不同等級的壓制 那惡魔獵人 尼爾 ff2
Re: [閒聊] 遊戲橘子是台灣的米哈遊嗎?十幾年前的話我覺得是台灣的騰訊 玩家邊罵邊玩,玩家罵最大聲,投的錢也最多 幾乎拿下中小學生線上遊戲大部分的市場 不過規模兩間差距太大,只是都很黑 --
爆
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