[閒聊] 結果一開門派好感度(活俠雷)
改版後重玩,開了門派好感度
用點數把門派好感度都拉到最高
結果對話立刻有變化
在去客棧找葉家兄妹時,因為跟丐幫好感高,所以一見到乞丐就開始啦咧講幹話
...類似的細節文本到底還有埋多少啦!!
現在在考慮是不是要等完整的大改版完再來玩
不然感覺要進入大家來找碴了= =
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※ PTT 留言評論
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這三小XD,那代表一開始有想要加入繼承的設定吧,
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幹嘛不加
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找碴遊戲 一直找一直爽
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你跟丐幫好 抓假趙活的不會是宋悲 是乞丐
推
把一些屬性增高 對話就好多不一樣
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其實我看那個介面一開始應該就有做了,只是不知道為什
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麼現在才放,才幾天要做完整個介面有點難想像
推
其實很多大型遊戲某些地方做到一半,因為某些原因,
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導致沒做下去,放置遊戲內是很正常
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而有些人的興趣就是把那些地方找出來
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那個介面100%是臨時趕的 加減號位置超醜又只有幾個有
推
那個介面臨時的拉 超不方便的 按確認還沒動作要按X
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人際那邊感覺也沒有鎖不認識的(我是都遇過了所以不確定
推
埋超多,開局只點了道德勇敢,趙活性格整個大變了
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遇到爛人一律屌嗆
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他沒鎖,因為裡面有一兩個我還沒"認識"過
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他可能是有規劃要做這個 但沒有排這麼早
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所以才會有文本但介面很粗糙 也沒處理一些不該太早發生的
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事件
爆
[閒聊] 活俠傳0616更新+預定事項版本更新 v1.0.3125 版本號:可於主標題畫面左下角確認 功能新增 戰役:調整主角嘴功、捅人、暗器的預設動作速度。輕功將會影響攻擊速度 講經堂:生死簿、汗清書的蒐集會獲得更多命運點數。爆
[閒聊] 活俠傳 版本更新 v1.0.3126來源: 功能新增 繼承:二週目開始新遊戲,可花費命運點數提升玩家的數值、人物好感度、門派好感度。 (UI會再進行優化) 功能調整66
[情報] 活俠傳113.6.17 v1.0.3126 版本更新新聞 發表時間 6月16日 週日 版本更新 v1.0.312553
Re: [閒聊] 活俠傳 所以大師兄到底要怎麼...(雷我覺得目前不管是個人好感或門派好感 都影響了很多劇情線的走向 但目前影響好感的事件太少太隨機 應該是作者還沒作好沒放進去吧 (不然我用CE修改好感度,37
[閒聊] 大師兄是不是有甚麼奇怪屬性啊如題,等更新等文本追加來閒聊一下 大師兄到底是怎樣? 阿醜嗆他無知狂妄 加好感 罵他是不是腦袋有問題 加好感 吐槽他說的故事好假 加好感28
[閒聊] DAO 闇龍紀元: 摩瑞根好難攻略XD最近重玩 DAO 闇龍紀元起源,發現這遊戲的好感度對話選項其實不太好搞定, 有時經常會因為選了一個不太適合的項目,導致對象角色好感度扣分。 其中尤其以摩瑞根最難搞,無論是在對話選擇中太順著她或是完全唱反調最後都會 被扣好感,而是要採取鬥嘴讚美夾雜的方式迂迴處理才比較保險,可以說蠻捉摸不定 的,也因此我經常讀檔重來XD。20
[問題] 活俠傳的骰子是真骰子嗎?玩到武林大會要骰好感度 SL了七八次,沒有一次任何一個門派原始好感大於60過 所以這數字是寫好看的還是根本就是假骰子啊? -- 「政治的腐敗並不是指政治家收取賄賂之事,那是個人的腐敗而已。15
Re: [閒聊] 活俠傳 版本更新 v1.0.3126這繼承加點好像太倉促了 你要是加好感度,開局一回唐門就會直接觸發好感事件,可能開局就要打葉家支線== --10
[問題] FF7重生好感度問題想請問 關於FF7重生好感度有其他控制方法嗎? 身為大蒂法派 看到自己家的蒂法好感不是最高的有點痛苦 很希望後面金碟可以順利跟蒂法約會到 想請問有其他除了對話選擇跟聯手動作以外可以增加好感方法嗎?2
Re: [攻略]魔立ロリサキュバス妖魔園 攻略及感想(雷)昨天終於拿到true end的照片了,不得不說真的很搞人 過程一直開閻魔帳檢查和SL避免不小心觸發群體加好感的事件(倒) 基本上True end最好第二輪再努力解,因為 1.第二輪可以選擇延長4週的工作日 2.要知道哪些腳色的事件會提升其他腳色的好感度,才不會失控
爆
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