[問題] 遊戲王漫畫劇情有主軸嗎?
請問一下
之前看到遊戲王作者高橋RIP
然後想想以前沒看過
就在bookwalker買幾本來看
目前看到跟海馬對決完
感覺就是遊戲根本就是從來不會輸
看到目前已經感覺有點膩了
反正就是一直玩卡牌然後又贏
不管逼到什麼絕境也沒差
反正最後還是會驘
沒有特別的意外也沒有緊張感
不知道大家看的感覺如何
他的劇情有主軸嗎?
有沒有到哪一本之後就比較有趣
或是高潮在哪裡
還是這部漫畫從頭到尾就是這樣
--
zexal啊,主線就是找卡
漫畫喔...那就不是他畫的了
跟海馬對決完是到哪裡?他們對決很多次...
埃及篇整段都主線不是嗎=ㄦ
埃及篇整段都主線不是嗎==
才看到跟海馬打 是最初的那場綠頭海馬?
目前看完10本 還沒去埃及 去埃及後比較好看嗎?
黑暗遊戲篇就是玩玩遊戲 決鬥者王國是救爺爺 戰鬥城市是要
找王的記憶
主角最後會贏不是大家都知道的嗎
雖然可能每部漫畫都主角贏 但其他部至少偶爾會輸或是有挫折 這部好像沒有耶 只有城之內當砲灰用
※ 編輯: bons2 (59.115.15.19 臺灣), 01/02/2023 19:50:37只買幾本 表示還在大前期吧
前面蠻無聊的但後面主軸很明顯阿
對卡牌有興趣才會覺得好看,如果不喜歡足球還一直看足球
漫畫說哪裡好看也是蠻奇怪的
講真你沒有小時候情懷可以棄了 打牌說穿就是比口胡而已
小時後看跟現在看感覺不同吧
初代神作是建立在後期的角色塑造上
要等到那時你可能還要再看20本
所以要看到30集才會覺得好看喔
※ 編輯: bons2 (59.115.15.19 臺灣), 01/02/2023 19:52:17初代前期規則不完善,會打牌的反而看得很辛苦,但決鬥
者王國 戰鬥城市都有明確目的,埃及篇更是主線,要說
主線不明確很奇怪吧
看你喜不喜歡打牌阿 阿遊戲打牌說穿就是絕境神抽反殺
要說最主要的目的,就無名的法老王要找回他的名字跟記
原來如此,到目前我都不知道為什麼要打牌 好像就只是任性pk一下而已
憶,至於打牌遊戲都贏,這很正常吧,想看遊戲輸就看動
畫
原作亞圖姆沒輸過倒是事實
漫畫主軸.....第10集不就王國篇嗎
海馬情緒勒索那把有輸吧
噓海馬爛人
至於真的決鬥輸,動畫原創劇情有
看到戰鬥城市你就會懷念初期那些玩其他遊戲的時候了
海馬情勒也沒輸阿 哀bo跳出來代輸的 不然ATM真的會把他
逼去跳樓
你看的應該是前期龍傲天黑暗遊戲制裁別人,後面戰鬥城
市遊戲打天空龍那話超好看的吧,一整個要輸最後逆轉。
atm最後一場不是輸給aibo了嗎
後面比較好看
不是輸過貝卡斯(錄影帶)嗎
可以直接看遊戲和王的對決,安排得很好
遊戲VS王就輸了阿 被全面輾壓 太熟了
看最後沒辦法感受前後呼應的感動
能理解前面挺無聊的 作者也還沒摸出卡片為主軸的戰鬥方
式 但後面的戰鬥城市跟埃及篇比前面好看非常多 放棄有
點可惜
ATM只輸最後一場
這是不是有點雲 主軸不就是法老尋找身世跟名字並跟三千
年前未完的事情做個了斷嗎
直接去看動畫會比較舒服
闇遊戲的身世就是最大主線
原作闇遊戲有輸一場,最後對表遊戲。表遊戲才是真正
從來沒輸過的人
你覺得打牌本身不好看就是電波不合
爆
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爆
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