Re: [Gqux] 鋼彈/新人類 >>>>>>>> 普通MS/舊人類 嗎
雖然不少作品設定沒詳細說明
但NT這種精神感應駕駛
跟一般駕駛最大差異就是細微動作差異
拿偏頭擦彈來說明
先不講怎麼觀測到彈道
要立即反映稍微偏動的操作
要靠一般駕駛介面可能不好操作
理論上基於操作介面
出廠系統應該只有針對預想的情境有標準動作庫來對應介面指令
另外實作上可能要有AI輔助
而稍微偏頭這種動作
我猜大概不太會有太多這個預想
大概頂多上下左右偏個一個角度這樣
也大概不會多個搖桿來對應頭部真實行為來達到偏頭動作
就算有,要手換位置去操作,延遲也會變更大
若用頭戴系統去控制頭部
那可能機體晃動時導致駕駛身體晃動而產生不必要的偏頭
就算有AI輔助節省很多操控細節
但也還是需要足夠多的命令給AI來對應同樣多的動作
系統上載入越多動作,但也會變成需要更多指令
而指令複雜到一個程度後
一般駕駛艙介面透過手、腳甚至語音輸入,那複雜性也會難倒絕大多數人
簡單說一個人體的複雜運動要透過駕駛介面達到完全動作是很難的,甚至是不可能
雖然很多作品的機體動作表現沒再考量這些 XD
總而言之精神控制
操控性能屌打一般駕駛
更何況NT強項不只有精神駕駛
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.209.38 (臺灣)
※ PTT 網址
推
西普克就有表演過不用內建指令拿武器XD
→
阿姆羅的一大貢獻就是把吉姆的動作模組建好建滿
→
但你熟練了能跟阿姆羅一樣嗎?抱歉不可能
50
首Po我有看 鋼彈 The Origin 黑色三連星在魯姆的時候和聯邦作戰 和夏亞一起滅掉了聯邦的主力艦隊 應該算是 MS 資歷很深不錯的駕駛員吧 結果 GquX 直接輸給第一次開鋼彈的妹子![[Gqux] 鋼彈/新人類 >>>>>>>> 普通MS/舊人類 嗎 [Gqux] 鋼彈/新人類 >>>>>>>> 普通MS/舊人類 嗎](https://i.imgur.com/hRkRpXBb.jpeg)
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三連星就講了 他們闖出名號的戰法是三人編隊,戰術也是以三人設計的 啊就只有兩個人咩![Re: [Gqux] 鋼彈/新人類 >>>>>>>> 普通MS/舊人類 嗎 Re: [Gqux] 鋼彈/新人類 >>>>>>>> 普通MS/舊人類 嗎](https://i.imgur.com/MXpYNJ1b.png)
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就是這麼屌 首先說駕駛 普通新人類的直感其實不算預知未來 拿過去作品比的話比較像閃電霹靂車的零的領域 可以超遠距感知到其他人的思考![Re: [Gqux] 鋼彈/新人類 >>>>>>>> 普通MS/舊人類 嗎 Re: [Gqux] 鋼彈/新人類 >>>>>>>> 普通MS/舊人類 嗎](https://i.imgur.com/0Faztctb.gif)
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實際上元祖鋼彈在0079後期就沒有性能優勢了 連變成新人類的阿姆羅都嫌鋼彈跟不上他的操作 但實際演出就是面對性能持平或高於自己的ms 甚至是MA都照樣點掉或砍爆 再說 阿姆羅開普通ms也一樣厲害 不說靈格斯那些4
有錯歡迎指正 新人類(操縱者)和鋼彈(硬體)要分開來討論 宇宙世紀中的新人類被認為是適應宇宙環境或高濃度米諾夫斯基粒子環境 新的感官功能被擴張的人類的進化 劇中被描寫成有極高度空間掌握能力,預測能力![Re: [Gqux] 鋼彈/新人類 >>>>>>>> 普通MS/舊人類 嗎 Re: [Gqux] 鋼彈/新人類 >>>>>>>> 普通MS/舊人類 嗎](https://i.imgur.com/GbSdIlgb.jpeg)
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[討論] 鋼彈中最好的駕駛輔助系統更,感謝大家提醒了我 師父根本不需要輔助系統啊啊啊啊 那我們駕駛員換成古古好了 ---------------------------------- 各位好,上班的路上突然腦洞大開思考這個問題43
[閒聊] 機動戰士鋼彈GQuuuuuuX 艾格沙貝防雷 時雨澤惠一:![[閒聊] 機動戰士鋼彈GQuuuuuuX 艾格沙貝 [閒聊] 機動戰士鋼彈GQuuuuuuX 艾格沙貝](https://i.imgur.com/zM0NiDob.png)
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[問題] 所以一般人雙乘載鋼彈更有性價比吧有雷SEED劇場版 MS和MA到底裝一個人好還是裝兩個人好? 這裡不要提阿姆羅那種ACE of ACE 他是超變態NT,所以一個人負責所有操作完全沒問題 這裡想針對一般的MS駕駛,就是能力最基本的那種26
[討論] 鋼彈駕駛是不是都用搖桿駕駛鋼彈?看看鋼彈駕駛艙通常就兩隻拉桿和兩個踏板 但這樣的介面怎想都做不出那些複雜的格鬥動作 所以是不是其實鋼彈駕駛都是用搖桿在操作鋼彈的? --![[討論] 鋼彈駕駛是不是都用搖桿駕駛鋼彈? [討論] 鋼彈駕駛是不是都用搖桿駕駛鋼彈?](https://i.imgur.com/xYn6uqDb.gif)
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[水星] 風靈的AI能做什麼?照前傳小說的內容來看 風靈本身的AI基本無法跟駕駛有直接溝通 連在螢幕上顯示文字也不行(閃兩下表示祝福) 感覺是個不會說話的siri 只能負責回應駕駛的需求 舉幾個機體的AI來說 驚爆危機的R、戰鬥妖精雪風 可以做到回報被動 主動偵測的威脅 協助駕駛微調機體控制 E15
Re: [23春] 水星16,四號跟五號的差別?風靈由別人駕駛的戰鬥有三場 第一場:米米拷貝狸貓的學生證識別碼去偷開風靈 (也有可能是暫時用自己的學生證來調包) 這邊風靈可能因為還沒衝上刻痕6的關係,艾莉的控制權限還不大, 二來可能也不希望第一天就搞到要退學,所以總之先讓米米可以動她![Re: [23春] 水星16,四號跟五號的差別? Re: [23春] 水星16,四號跟五號的差別?](https://i.imgur.com/vsN5TU3b.jpg)
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Re: [問題] 請問鋼彈的MS做成人形有什麼優勢大部分十分認同,但這段有點問題。 其實人類科技真能達到實現MS程度的話, 就根本不可能出現傑鋼隊長TOPGUN操作 因為那該死的控制桿一定會消失。 MA還好說,駕駛巨大人型兵器只靠兩支搖桿,3
[閒聊] 狸貓開狼王會有怎樣的發揮呢?看風靈目前應該有三種模式 正常是紅刻痕 駕駛方式就是常規的半自動操作 跟普通的ms一樣 使用大量的預設過後的動 作 再加上駕駛臨場微調這樣 感應砲使用就是再上一階用刻痕做聯動 腦波控制了 藍光模式 直接跟AI連結 處於主導方 大概就全機腦控了
[問卦] 有辦法駕駛鋼彈肛蛋嗎鋼彈裡面很多駕駛都展示出高超的駕駛能力 跟細微動作的操作能力 而雞蛋一顆不過幾十克 跟鋼彈的大小比起 體積更是渺小
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