[萌夯] 盾斧的全盛期果然是破曉吧
https://youtu.be/BhsvFwvzX28
我還真不知道空中居然能躲過千刃龍的飛踢
不過後期無論是激昂龍轉還是狂化奮鬥
屬性盾斧基本上都是切藍書(藍書才有屬性加成)配CFC的
要刻意切會回紅書放空解,光是傷害就會少一節截
好懷念變形前進這個超好用動作
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「政治的腐敗並不是指政治家收取賄賂之事,那是個人的腐敗而已。
政治家收取賄賂,卻沒有人能加以批判,這才是政治腐敗。」
- 楊威利
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畫面光害
剛登場那代沒有高光嗎?
4那個半成品別提了 4G是數值很夠 破曉是機制和數值都
優秀
四代初版盾斧倍率低 超解還會掉盾 應該說MHXX後才可以用
世界無印超解無腦強 破曉機制讚
世界的角龍盾斧應該還滿有名的吧
記得剛出很弱,4G多了GP變成高手玩具
破曉一些武器都看得出來有認真改善過搭配與玩法
4G很強可是破曉時是超強,CFC那個幾乎任何狀態(無
論劍斧)都能瞬間防禦的機能太好用,還能無限防性+
填瓶
世界的角龍盾斧外觀很虛 薄薄一面
特別是一大堆技能都讓超解流盾斧爽,剛心磐石不怕
超解時被打被吼
XX的角龍盾斧很厚實 去看比較就知道
4G那時就是數值怪而已
不過荒野速變拆盾有變快 算是相較破曉好的改動
只是問題又回到武器洞插不了速變上了
精英武器洞中心只容得下超會心
每個武器如果都是同武器不同代對比
幾乎都是破曉最強吧
金孫機體性能太強
傀異克服金孫
蟲技對盾斧的提升太有用了,噹一下就滿瓶實在很爽
@el472584 雖然破曉大劍最痛但荒野大劍更全面性的強
集中模式也很強,不過盾斧在破曉也有個能夠隨意調
整方向+位移的型態變化前進,
龍轉的屬攻增益是切紅書時才有喔
不是初版世界嗎
荒野大劍主要是可以轉頭 不然機制跟世界沒差多少
破曉大劍是可以選自己想要的玩 不是只有真蓄
破曉最大的敗筆就是沒有把光劍回歸而已 除此之外真的
就是盾斧王朝
荒野盾斧肯定是最爛的吧,超解有限制,強推鋸子結果
數值砍爛,這樣還只給一點好處
不不不 魔物獵人全盛時期才對
把你的腿打斷然後送你一根拐杖,你這不是能走路嗎?
不是世界最強嗎
荒野大劍變成相殺機器,我覺得跟世界差異還是蠻大的,另外
強蓄數值也給得不錯,加上破傷封攻擊的靈活度,不會像世界
而且還能跳起來超解 男人的夢想
要想辦法凹真蓄,算是變得更自由了
荒野大劍肯定是全面加強的,完美防禦判定超寬鬆,飛
身躍入跟上撈相殺讓立回大強化,肩撞繼承蓄力等級,
可玩性比起崛起破曉那無情的叮劍法根本不能比吧
世界更不用說,就是一個很笨重的原始人大劍俠
荒野做得最成功的武器就是大劍,最成功的也只有大劍
了,其他都像是路邊撿的
崛起破曉大劍是招式選擇變多,但是能跟上遊戲環境的仍只有
銃槍同代對比破曉沒比較強吧
破曉的大劍被逼只能玩GP真蓄力,流水大劍概念還不錯,
但是整體傷害低還有能做的衍生沒什麼真的很可惜。
荒野大劍就像是流水大劍的全面加強版吧XD
那一兩招,流水、空中蓄力等很好玩,但實戰仍多少有些無力
直接砍掉劍型態改叫電鋸就好惹
飛天電鋸神教
崛起破曉銃槍強在史上最扯機動力啊,荒野位移砲擊+橫掃好
流水大劍兩大致命處:招式處理太依賴霸體、轉向能力
太爛
荒野大劍算是直接針對流水大劍痛點改良的完全上位版
幾下的距離我一個暴風衝刺就夠了還比較早到,空中還能轉向
RSB銃槍算是完全不同的武器就是了,立回概念也完全
不同
、派生全彈也快,其餘動作也很全面,除了傷害跟某些人堅持
的真實感外就沒啥好嫌的了
但荒野銃槍習慣後也不差啦,畢竟吃到不少系統紅利
盾斧我不熟 但如果有辦法空戰確實很剋千刃龍 像是雙刀
的兵長斬可以完美避開千刃龍所有空中攻擊的攻擊判定
只要你一直黏著他飛 他根本打不到你
荒野銃槍的優秀程度完全不輸破曉啊,龍杭終於融入派
生體系這點大好評
至於盾斧,完全沒需要討論,破曉盾斧就是目前設計最
好的盾斧
講白了老卡就沒那個屁股讓變形武器所有的變形派生達
成平衡,RSB直接拆分成不同流派的作法反而最理想
可是斬斧就設計的還行,這才是最離譜的
荒野斬斧把資源運用設計的挺合理,還有正宗超解的全
解
這一組的盾斧設計師充滿一副想教人玩遊戲的臭味
荒野盾斧的超解派生太毒了 傷害拉高也不好玩
荒野斬斧真的好玩 要立回有立回 要反擊有反擊
這個充能斧超解才有那種解他媽的爽度
破曉玩空中超解 反擊超解 空中電鋸根本舒服
不知道飛起來能躲招一定是太少玩完美武器(X
魔物的武器初登場那代不一定強喔 多的是因為製作人員很熟
用起來很行 但是玩家實際用起來完全不是這回事的
荒野銃槍最大的改良是砲擊傷害能比較容易提升了啊
破曉機體本來就全系列最強吧
我就是看了破曉的超解 荒野才玩盾斧 結果…
沒人想到荒野盾斧被針對成這樣
空中超解 潮到噴水
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[MHWs] 微博訪談 關於盾斧跟斬斧轉自巴哈.有微博帳號的也可以自己去看 其實內容滿多的,還有講END GAME刷刷的部分 我只節錄講這兩把武器相關的段落 ——新作的盾斧明顯削弱了超高出力屬性解放斬,斧模式的強化變形機制也比較獨特,需49
Re: [討論] MH荒野,盾斧評價兩極?是說盾斧每一代是不是都大改? 我沒玩過4 不過看起來 超解掉紅盾跟有光劍就差很多了 老卡裡面484有看超解很不爽的人r 世界無腦無視肉質榴彈瓶超解爽完之後![Re: [討論] MH荒野,盾斧評價兩極? Re: [討論] MH荒野,盾斧評價兩極?](https://i.ytimg.com/vi/A0vkXf7K7o0/sddefault.jpg)
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Re: [閒聊] 充能斧最近是發生什麼事?盾斧削弱了嗎?我覺得沒有,是變難了 我專玩盾斧(人權放文末),以下都是盾斧護航言論。 但也不是無腦護航,我會提出論點,只是言論比較激動一點,畢竟我腦粉。 先說超解 超解後罰站我覺得是合理的設定,也不是這作才有,![Re: [閒聊] 充能斧最近是發生什麼事? Re: [閒聊] 充能斧最近是發生什麼事?](https://i.imgur.com/RGMDFstb.jpg)
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[MHWI] 請問現在屬性盾斧......請問一下現在屬性盾斧還有用嗎?如果走斧強化,在黑龍四件套的條件下屬性盾斧比得過 黑龍盾斧嗎?覺得之前刷這麼多套屬性都白費的感覺,黑龍盾斧斧強化走天下就無敵了.. ... --26
[MHWI] M金羊的帝王系列盾斧如果有玩屬性盾斧的,金羊的帝王屬性盾斧,記得要作,如果我沒看錯,金羊屬盾是目前最 高屬性 以冰屬性為例,全部強化屬性加上客製一回血二屬性,屬性值來到740 用冥赤套五件配冰屬五,打鍛練區車子,一瓶可以達到308! 有玩盾斧的記得一定要去做啊,太扯了21
[MHRS] 盾斧當前版本一些問題最近冰原打得差不多了 在觀望要不要現在入手R/SB 所以想問問最後這個版本盾斧的玩法 以下是我雲速通影片的一些疑問 1.SB後期速通幾乎只剩超解影片16
[閒聊] 荒野斬斧是被盾斧奪舍了吧?前兩作幾乎都在玩盾斧 有點膩了 想說這作改用他的兄弟劍 斬斧好了 自己摸了好幾場 怎麼劍模式平A傷害沒比斧模式高多少 看了一下別人玩 原來傷害都灌在完全解放斬了阿7
[MHRS] 無情的超解機器 龍轉激昂流盾斧其實全名應該是,龍轉激昂伏魔奮鬥流盾斧XD 一樣先找我們的老朋友-特別探究傀克天迴 來泡個茶 打了個14分還貓了,原本想打個接近ta的10分再來po的,無奈練了幾天,技術還是不到位 XD,但也還行了拉,雖然輸雙刀億點點,不過超解就是爽拉,看到一瓶傷害破千甚麼都![[MHRS] 無情的超解機器 龍轉激昂流盾斧 [MHRS] 無情的超解機器 龍轉激昂流盾斧](https://i.imgur.com/WBI8bjLb.jpg)
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[問題] 冰原 請問超解+斧強化的技能怎麼配本宅才剛剛打完猛爆碎龍 所以還沒到最終配裝 但想知道一下概念 請問如果是會打超解的盾斧 傷害技能優先度怎麼配? 主要想問榴彈時以下這幾個技能的選擇4
Re: [閒聊] 魔物獵人長槍的使用率怎麼那麼低?長槍就虧在持武移動速度太慢了 雖然玩了就知道,流轉趕路很快、納盾術+突進/盾蓄力也很快、傳統後跳也慢不到哪裡去 但是對初玩的玩家來說,剛上手根本不曉得這些操作 可以在納盾術空中就接突進還是我看別人影片才知道有這種操作 新手只知道持武移動慢+收武慢,追魔物追得很吃力![Re: [閒聊] 魔物獵人長槍的使用率怎麼那麼低? Re: [閒聊] 魔物獵人長槍的使用率怎麼那麼低?](https://i.imgur.com/4g0GM6hb.png)