[閒聊] 鐵道 3.4 其實蠻神的耶 剛解完
我體感還不錯
至少跟 3.0 到 3.3 比的話
像是打倒輪迴的卡厄斯蘭那
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回憶的地方
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還有每一輪輪回那個時鐘的動畫 (暗喻幻想的感覺
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還有最後轉交能力的地方
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最後面還有大戰納努克的地方
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都有動畫
對話演出也不錯
像是這裡不是單純站樁是有一點動作的
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還有走過去 PK 各個黃金裔的編排也蠻有感覺的
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至於劇情可能是因為開始解謎了
所以也比前幾個版本好
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主軸 毀滅的深度學習 有點貼近現在的 AI 訓練
然後解完劇情之後也會發現左上的小本本
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直接變成了數位版本的了 蠻好笑的
不過要說缺點也不是沒有
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就是戰鬥不能 Skip 就算了
怎麼連自動戰鬥都不行
就有點靠北了
這版本好像有點意思
讓我重拾一咪咪對這遊戲的熱情
然後白厄的人設也從很噁心變成救世主
要是我還有石頭我就抽了
--
讓你確實體驗到手刃昔日好友的手感
動畫很屌,其他一坨
好幾個小時的站樁插腰抱胸劇情 幾分鐘的動畫品質在差那就
真的沒救了
JRPG 部都這樣嗎
劇情本來就不能自動戰鬥阿 唉 瓦屌又在雲
因為我想自動戰鬥而已
鐵道主線BOSS戰有哪次可以讓你自動打了??
後日談還有女友味十足的昔漣相陪 那個什麼蝶的修圖女真
的可以蛋雕了
3.4最大優點就是少很多托台錢的迷宮解謎
前幾版的煩躁感都沒了
反而是7樓在雲好嗎 3.4第一戰盜火行者是能自動的 第二戰才
開始禁自動 這邊我記得看泛式第二戰發現要手操結果一時不
知道怎麼玩角色所以印象很深刻
那邊是讓你感受不得不手刃戰友的感覺
話說這段真的有命運時之門的感覺
我覺得禁自動是必要的,這樣才有痛扁昔日戰友的帶入感
確實不錯
繼續罵 下次繼續登頂
爆
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