Re: [妮姬] 金亨泰:總而言之盡可能讓所有東西都搖晃
※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言:
: https://i.imgur.com/UpWXx56.png
: 最喜歡的也是最早畫出來的アニス,原因是身材
所以說阿妮斯是誰設計的啊
我上網查的資料 角色設計是 @xi_xeong 這位繪師
所以說最初構想是金亨泰 但現在的形象是 @xi_xeong設計的....嗎?
懇請解答
啊不過 如果是法米通報導寫錯 其實是拉毗的話
那我就沒意見了 因為拉毗是金亨泰設計的沒錯
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※ PTT 網址
※ 編輯: Tiandai (118.169.171.167 臺灣), 10/05/2024 23:02:52
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應該是先設定有這角色,然後有些人設的資料給繪師吧
爆
[劍星] 法國IGN:因為收到死亡威脅我們修改了文章《劍星》遊戲最初亮相之時,因為伊芙身材展現的性感度非常吸睛,加上金亨泰與 Shift Up 作品的角色設計風格時常被海外人士以「性化」一詞連結,也與玩家社群的意見有多 方拉扯,因為多數玩家更傾向在虛擬遊戲世界裡創造更加美型的角色。72
[妮姬]遺失物這鬼東西到底是誰設計的??先上圖 這張圖片裡有一個遺失物 我整個地圖繞了2.3圈才找到 我強烈建議金亨泰啊 設計這鬼東西的傢伙他每個月的薪水最好都他媽把他分成25份58
Re: [閒聊] 金亨泰對於劍星服裝和諧的回應官方的態度的確很惡劣 這部份也不用替他說話了 爛就是爛 爛到不行 爛到該死的地步 但韓國那邊的遊戲圈朋友也跟我說 金亨泰這次是被迫背了一個黑鍋58
[劍星] 金亨泰:沒有飲料品牌想要和我們合作《劍星》為何收集飲料罐都是原創?金亨泰:沒有品牌想要和我們合作 《劍星》中有超過 60 件服裝可以在遊戲內解鎖,其中一件性感的「黑珍珠」就必須收集 地圖上全部的飲料罐才能兌換,然而在這過程中,想必不少玩家都想過,為什麼這 49 個 飲料罐都是原創,沒想過要找品牌合作嗎?關於這點,《劍星》總監金亨泰就在訪談中提 到,其實他們確實有這樣想過,卻沒有辦法實現。39
[閒聊] 金亨泰:將劍星和NieR相比是一大榮幸最新 PlayStation 5 獨佔動作 RPG《星刃》的製作人表示他認為社群中的玩家們普遍將他 的遊戲稱為「韓國版《尼爾:自動人形》」對他來說絕對是一大榮幸,因為他本身就是《 尼爾》系列製作人橫尾太郎的大粉絲。22
[閒聊] 劍星角色設計先買服裝讓模特兒穿上《劍星》角色設計「先買服裝讓模特兒穿上」,為的是打造最逼真的視覺效果 距離《劍星》(Stellar Blade)在 4 月 26 日發售,僅剩短短 2 週不到的時間,官方 釋出了來自韓國開發商 Shift Up 幕後花絮影片,其中總監金亨泰就提到,他們設計角色 時是先參考現實服裝,購買後讓模特兒穿上來掃描。18
[閒聊] 金亨泰:我追求充滿「份量感」的遊戲設計Q.請問在遊戲的規劃階段,有什麼環節是您絕對不會妥協的嗎? 金亨泰: 我絕對不會妥協於「份量」。我偏好追求一個充滿「份量感」的遊戲設計, 不管是視覺上還是遊戲內容,在這一點上其他的開發者甚至可能不太敢效仿。9
[閒聊]金亨泰現在是韓國最有錢的繪師嗎根據這篇新聞 因為妮姬大紅 由金亨泰創辦的開發商Shift Up估值飆漲 現在來到1.9兆韓元(461.3億台幣) 他持有股份占比51.42%4
Re: [問題] 阿妮斯的繪師是誰啊? 妮姬剛查到阿妮斯的繪師是XIxeong / fevercell 他同時也是紅蓮、尤妮、舒恩的繪師 : --
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