[閒聊] 金亨泰:我追求充滿「份量感」的遊戲設計
https://i.imgur.com/hpRmCEP.png
Q.請問在遊戲的規劃階段,有什麼環節是您絕對不會妥協的嗎?
金亨泰:
我絕對不會妥協於「份量」。我偏好追求一個充滿「份量感」的遊戲設計,
不管是視覺上還是遊戲內容,在這一點上其他的開發者甚至可能不太敢效仿。
起初,當我剛開始畫圖的時候,我的才華其實並不出眾,
我畫的圖並沒有被大眾所喜愛,因此我專注於添加了更多的線條,
以營造出畫面更多的質感和分量感。
除此之外我絕不會製作玩家不喜歡的遊戲,
我始終會從一個玩家的角度出發「這個玩家會喜歡嗎?」、
「玩到這個玩家會會心一笑嗎」,這些問題激勵著我把創作遊戲持續下去。
https://i.meee.com.tw/X6fdRmL.jpg
通篇沒有講到「屁股」兩字
...但為什麼我就是覺得他在講屁股呢 XDD
你看這厚重的形狀,油亮的光澤(ry
--
「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
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※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
推
真正的三A遊戲
推
"份量感"
→
看看這個PP
推
份量
→
2024年沒想到要取悅玩家變這麼簡單
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又大又圓的那個對吧
推
下樓梯或繩索時視角往上調 看到一個油亮的大屁股迎面
→
而來真的滿滿的份量
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因為是金變態阿
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DLC趕緊的 錢準備好了
→
有種157化
推
玄德:是不是在說PP啊
→
一個字 : 大
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玄德:YEE定是在說屁屁
推
應該是在說屁股.jpg
推
被政確搞久了,才知道單純的就是最好
→
嘎
推
應該是在說屁股
推
是不是在說屁股啊
→
T H I C C
→
( 介 )
推
他不用說 他直接把屁股塞滿整個遊戲了
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玄德.jpg
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很有份量(點頭如搗蒜)
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讓人感動的份量與質量
爆
Re: [情報] 劍星 新遊戲+ 34套新服裝!?這篇應該很低級 不喜勿看 來 你告訴我 有哪個遊戲這樣真實還原奶子跟布料之間的凹陷72
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爆
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