[閒聊] 為什麼中國網遊都喜歡搞一堆花花綠綠的UI
對我就是在說逆水寒
整個遊戲UI有夠亂
跟那些免洗手遊一模一樣
四個角落各種連結塞好塞滿
點進去又各種超連結
真的找東西找得很痛苦
現在覺得米哈遊的遊戲真的乾淨很多==
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課長他們覺得這樣很潮 跟宅的圈子不一樣
米哈由有比較乾淨嗎 之前載崩三看到UI被塞爆就刪了
當時真的一眼清流,崩三老東西了還在舊時代
反正電腦上不是也塞了一堆花花綠綠的燈條
米哈游已經夠亂了吧
我也不知道,為什麼對岸遊戲的儲值內容,都喜歡分很多
個UI影響畫面,像月卡、通行證、每日禮包等等的都要各
自佔遊戲畫面的一塊,不能整個放在商城裡直接分類嗎?
放主畫面才能一直被看到啊 斂財遊戲誰管你的遊戲體
驗
手遊不都這樣設計 大驚小怪
看你喜歡收納在選單鍵裡 還是一次全部晾在首頁上
中國就是繼續走雅虎首頁風格
很多中國app都有這問題 像yahoo首頁那種毫無保留的塞
米只有玩ZZZ UI很爛 關閉遊戲比較快要alt F4
逆水寒這個本來就手遊阿 只是有PC端
就老式手遊做法,日本小一點的手遊也是一堆花花綠綠的只
是他們的配置和習慣模式跟中國不太一樣,日本以前也常常
被噴沒有UI美感
日本受到早期手機頁遊影響 會把一堆選項藏在選單鍵
點開解壓縮一堆東西也是很燒腦 但手遊就是這麼複雜
雅虎首頁XDD 蠻貼切的
讓課長覺得什麼都能點什麼都能強化一下R
付費功能搞那麼麻煩誰還會衝動消費啊
Steam有個遊戲叫中國式網遊可以體驗看看在這種勸課
網遊裡當課長是什麼滋味
認知心理學的應用 資訊轟炸 讓你的認知能力下降 也就是俗稱
的腦波弱狀態 就讓你更容易衝動課金
日本早期很多手遊就是把付費功能藏著藏著,把整個遊戲
藏沒了,中國這種一目了然的介面直接無腦課金,彈出式
禮包的付費設計也是鬼中之鬼
刷你整臉,潛移默化下你就開始課金了
其他不論 alt+f4關遊戲有什麼問題嗎==
他們的app就長這樣啊,什麼寶的都差不多
100個按鈕
跟米家比真的是亂很多 我沒想到2024年了還能這麼亂
大概是十幾年前的UI風格 在PC玩的手感也不是很好
樣樣通樣樣鬆 什麼都有但就是定位微妙 過於大雜燴了
電腦陪下副本確實有意思 但PVE PVE施放技能流暢度偏差
其實是當年頁遊留下來的風格,就各種光害技能,實際上大家沒
那麼喜歡,但既然是傳統,也就只能接受了
逆水寒算客氣了
這叫 黏 著 度
大禮包 VVIP
跳臉儲值很討厭
米哈遊已經相對乾淨很多了
就頁遊傳統啊
你是電 你是光 你是唯一的神話
爆
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