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Re: [心得]絕區零- 忘了加醬汁的星級料理

看板C_Chat標題Re: [心得]絕區零- 忘了加醬汁的星級料理作者
GrimmNotes
(強逼自己玩遊戲的人最蠢)
時間推噓43 推:44 噓:1 →:84

: 另外一個我覺得問題最大的就是戰鬥系統,很多人都說絕區零的戰鬥很呆板,就是只要連打
: 按鈕過去就好,其實我覺得到不盡然,每個角色都有很多自己的機制,雖然都藏在解說裡面
: ,但是針對每個角色的技能做調整也不能說是沒有深度,但是我覺得最大的問題有兩個,一
: 個是敵人的動作呆板,基本上敵人從大到小基本都跟木樁沒兩樣,雖然會攻擊但攻擊前都會
: 直接閃一下提醒你,讓遊戲根本不用思考如何閃敵人的攻擊,就是看到閃光就閃,其餘時間
: 打打打,根本沒有任何交互的動作性可言。


『根本不用思考如何閃敵人的攻擊,就是看到閃光就閃,其餘打打打,根本沒有任何交互的動作性可言』

https://i.imgur.com/S6MdR3g.png




我認為閃黃光/紅光只是製作組的仁慈

畢竟這是一款面向『大眾』的動作遊戲

但...這不代表所有招式都是如此



比如下面這個閃現哥,有菁英型態和BOSS型態

拔刀斬: (沒有黃光)
快到眼睛無法捕捉,需要看動作和聽音效

三閃:拔刀+隱身 (只有第三斬有黃光)
前兩段不會提示,連續閃避反擊可以打斷第三段

蓄力射擊: (有閃光)
攻擊次數是2~4次隨機,每次攻擊後閃現換位

蓄力射擊(偽): (部分黃光)
假裝蓄力,其實會瞬間閃現到背後用二閃

三閃+銜接衝刺: (沒有黃光)



一對一的時候還可以憑反應,一對二的時候就頭疼了

https://www.bilibili.com/video/BV17W42197Zi

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.145 (臺灣)
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vios1000909/04 10:29那隻拿弓箭的真的煩,但主要是皮太硬,不然就算一打二

vios1000909/04 10:29,三閃吃第一下就能知道該準備格擋了

killerj466v209/04 10:30我也覺得是現在仁慈而已,他要難可以很難

這也是這款遊戲開服時被質疑的 為什麼AAA就可以過 其實就是製作組太仁慈,沒把大樹守衛放在新手關卡 今天這個閃黃光/紅光也是這樣 沒讓小怪都會像許多菁英怪/BOSS一樣有變招、無閃光 才會讓人誤會 ==

※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 09/04/2024 10:32:50

killerj466v209/04 10:31而且角色機制AAA傷害很爛的不少

這就跟很多人剛玩原神很像 只想著用動作遊戲那套去AAA+閃避來戰鬥 結果傷害都低到炸裂 ==

aa0817509/04 10:31但也是要你認識它的動作後,才知道一二下沒閃光要閃

james351009/04 10:31閃光+音效絕對有必要

james351009/04 10:31搞一個魂系出來人數八成再砍半

killerj466v209/04 10:31最適合這樣搞的只有貓又

killerj466v209/04 10:31但貓又又一堆嫌刮痧

vios1000909/04 10:32等絕哪天要噁心人就出雙黑簡

※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 09/04/2024 10:34:56

Rothax09/04 10:35怪簡單:AAA 怪困難:逼抽遊戲

但我看到有人只靠四星就滿星深淵的時候 我就知道該閉嘴了

pan4609/04 10:37一對二你火力夠可以先秒一隻會簡單點 然後可以喊逼抽遊戲了

s1129sss09/04 10:37因為"論壇討論"覺得簡單 其實對很多人就已經算難了

BreezeMew09/04 10:37愛嫌的人什麼都能嫌,你改沒用

DoraB09/04 10:37我第一次在不知道哪關遇到雙閃現哥的時候 當下有小罵一下w

s1129sss09/04 10:38拿隔壁鳴潮舉例 單看論壇風向也是深淵簡單 0+0隨便單通

s1129sss09/04 10:38結果最近nga投票 80%+的人覺得難 50%的人沒滿星 這還是

※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 09/04/2024 10:39:27

s1129sss09/04 10:39在已經算是相對重度玩家的論壇投票了

pan4609/04 10:40C洽這邊有看到吧 說ZZZ深淵比鳴潮簡單 不知道是真是假

s1129sss09/04 10:40簡單太多了

killerj466v209/04 10:42下次還填

k79897686909/04 10:43一對多本來就沒辦法全閃啊

Iseria09/04 10:44對開服玩家很簡單 新手我就不知了

DoraB09/04 10:44不過式輿防衛戰的紛爭結點 最後一關那個閃電鐵拳哥還滿難打

DoraB09/04 10:45的 出手速度很快 閃完黃光 閃避攻擊還沒打完 下一次就來了

k79897686909/04 10:45魂系單王本來就比複數小怪容易無傷閃

efkfkp09/04 10:46新的高難兩下打死角色我都打的汗流浹背了,真要勸退也不用

efkfkp09/04 10:46新怪,閃現哥+雷柱哥雙boss放一起就可以淘汰8成玩家了,覺

efkfkp09/04 10:46得不夠雙子+旁加個射箭哥,你跟我說看到紅黃光再反應?上

efkfkp09/04 10:46寶寶巴士叫囂簡單,ㄎㄅ啊

Fate109509/04 10:51為什麼會覺得堆怪提高難度是好設計?就算是法環,把複數

hoshitani09/04 10:51ZZZ我覺得難度上下限差距太大 開頭AAA手殘都能玩 玩到

IsoRoy09/04 10:51zzz練到60就沒等級壓制了,鳴潮深淵中塔有等級壓製

Fate109509/04 10:52BOSS塞在一起也是被人罵吧,是做不出單支有難度的boss嗎

hoshitani09/04 10:52傳奇以後不認真打又打不過 就變成前期想玩動作遊戲的玩

hoshitani09/04 10:52家撐不到後面 輕鬆玩的玩家後期可能又打不過

BAKU109/04 10:54教學要你看紅黃光 結果擺無光攻擊根本自打臉吧 哪裡好?

james351009/04 10:54因為要賣聚怪

james351009/04 10:54而且單支有設計感的boss一定成本比較高

chrisjeremy09/04 10:56鳴潮我覺得強度拿捏的比較好 深淵比ZZZ簡單但不能無

chrisjeremy09/04 10:56腦上 ZZZ的防衛戰Boss血太厚 新Boss攻擊力超高 尻2下

chrisjeremy09/04 10:56玩家就死了容錯率低 我用PS5打都覺得硬了 手機能過真

chrisjeremy09/04 10:56的神

Iseria09/04 10:56深度11第一關BOSS遇到閃現哥就很難啊

vios1000909/04 10:57不過絕目前好像還沒會把玩家抓起來處決的BOSS

chrisjeremy09/04 10:59ZZZ我0命無專 CD沒畢業只有主詞條加攻

s1129sss09/04 11:01新防衛戰在鳴潮要去對標全像 不是一般兩週改版的部分

cc10601cc09/04 11:01哪有 主C60一樣車過去 下次還填非常簡單

chrisjeremy09/04 11:02下次ZZZ我也填非常簡單好了 一起痛苦XD

bitcch09/04 11:04有些怪攻擊時間很長或AOE 這些都必須閃多次才能無傷

Fate109509/04 11:04這遊戲的難度還是來自於練度居多,我只有第一期打覺得時

Fate109509/04 11:05間緊迫,之後都打得很輕鬆了.還有定義簡單也不是無傷吧

bitcch09/04 11:05其實已經算是沒有閃光的攻擊了

Fate109509/04 11:05多少人打葦名一心或大聖殘軀可以無傷的?不是有過就好嗎

dbr62309/04 11:08動作遊戲純堆怪不管萌夯魂系法環都是要被噴爛的設計

dbr62309/04 11:08啊抱歉忘記是米遊那沒事了,當然是業界標竿作法

aaa511809/04 11:08我鯊魚朱鳶都60 第七層怎麼還差一分鐘 是都有抽專嗎==

Fate109509/04 11:09被動點滿 技能點滿阿,你只有等級滿那練度還是低吧

as92090909/04 11:10絕區又不是動作遊戲 哪個動作遊戲的練度>>>熟練度的

Fate109509/04 11:11對,ZZZ不是動作遊戲 是數值養成..但很多人愛用動作護航

Fate109509/04 11:11就這點超謎,一直說ZZZ戰鬥多精采多豐富讓人懷疑有沒有玩

as92090909/04 11:11其他動作遊戲都可以挑戰素身通關 ZZZ可以?

Fate109509/04 11:12過單機遊戲..隨便抓臥龍或P謊這種BOSS都比ZZZ強多了

Fate109509/04 11:13就是抽香香的角色養起來供就差不多了,畢竟他閃光點就是

Fate109509/04 11:13精緻的自機角色..

aaa511809/04 11:13技能都10以上 不過我在想E跟F會差很多嗎

aaa511809/04 11:15不然就等等抽簡處理

chrisjeremy09/04 11:16沒資源升F 防衛戰我也只能過不能滿星 刮痧刮到過 有

chrisjeremy09/04 11:16些關死了好幾次才凹過

efkfkp09/04 11:19所以想必你玩魔物獵人都是裸装+新手武器打通關吧?畢竟動

efkfkp09/04 11:19作遊戲不許有數值養成的成份

zxcmoney09/04 11:20沒時間限制都能挑戰素身通關,幾個新高難都沒時間限制

as92090909/04 11:23魔物獵人裝備都是用做的 你不先用低等武器打要怎麼做?

supaucat09/04 11:24主c有60就不刮了吧 我帶安東也有s

ighigo041309/04 11:26你武器分高低等那不就是數值嗎

as92090909/04 11:27魔物獵人的遊戲目標就是做裝打素材的循環阿 絕區也是?

as92090909/04 11:28這就是課金數值遊戲 而不是為了打更難的關卡去打材料

keerily09/04 11:28打素材不也提升數值? 那有差別?

s263772609/04 11:30萌夯做裝免費捏 米衛兵玩萌夯做裝484課金抽還有75%歪

s263772609/04 11:30還是萌夯玩家玩絕區零能做s專武 ==

boja020409/04 11:31建議去打一下新出的boss 山獅 米開始殘忍的第一步

as92090909/04 11:31當然不一樣 魔物獵人打某些王是有限制當前裝備強度的

as92090909/04 11:31沒打贏某些王 能做的裝的強度上限就在那邊

as92090909/04 11:32你個課金手遊難道打初級關卡有限制武器命座上限

s1129sss09/04 11:32這問題要去問上面認為動作遊戲就該素身單通的啊 不然就

s1129sss09/04 11:32是數值遊戲

as92090909/04 11:35不會啊我覺得動作遊戲就是要素質輾壓 根本不該素身通關

as92090909/04 11:36不用解機制 不用躲王大招 A三刀出去王就該死拿材料

as92090909/04 11:36最好還要能把王浮空打連招 讓王動都不能動

yakumo0409/04 11:39真的 62樓講的非常有道理 ZZZ怎麼可能素身通關 又是你

yakumo0409/04 11:39萬惡米遊整天搞時間限制 可悲數值遊戲

clothg3456909/04 11:41所以開頭把想要強動作的刷掉

clothg3456909/04 11:41後面把想要弱動作的刷掉

as92090909/04 11:42動作遊戲本來就是小眾了 你看魔物獵人根本就沒什麼人玩

as92090909/04 11:42只能盡力減低難度 這樣玩家為了爽就會儲值 多棒

as92090909/04 11:43魂類其實不能算動作遊戲 所以又更小眾 玩的人又更少了

skyofme09/04 11:45吵不完的定義啊唉

Kururu807909/04 11:47拔刀哥真的很靠腰,閃來閃去抓不到,硬拖時間的狗怪

xsx75915309/04 11:57這篇正確 實際有些招不會閃光

Shine81031609/04 12:23超討厭塞兩隻閃現哥

Boris94509/04 12:40ZZZ的塔比鳴潮最高等全像戰略還難,兩邊都0+0全破的經驗

s96493909/04 12:55我看到上面有雙限定60深淵還打不滿的 笑死

s96493909/04 12:56我單限定50等就打通第一期深淵

s96493909/04 12:57看樓上的推文我就放心了 就覺得明朝那個判定寬鬆到嚇死

s96493909/04 12:57

ASEVE09/04 13:30零號空洞有人可以用50級跟不到50的4星單通最高活性

ASEVE09/04 13:31滿多人60的五星都不見得能單通,這樣還要說只是數值?

ASEVE09/04 13:31技術差異才是最關鍵一環

DICKASDF09/04 13:34所以除了這隻 還有哪隻比較特別的?

我知道,但不告訴你,自己去找。 伸手這麼理直氣壯。

DICKASDF09/04 13:35然後技術的確會影響速度 問題是這種更是背板

DICKASDF09/04 13:35不是說怪有變化 而是去追求怎樣打最效益

DICKASDF09/04 13:37這就像別的動作遊戲 那種拍TA無傷影片 這種

DICKASDF09/04 13:37看的就不是怪怎樣 而是玩家多秀

DICKASDF09/04 13:38然後都喜歡把大樹掛嘴邊 連古達的程度都沒有捏

s96493909/04 13:39競速本來就是比效益啊??

s96493909/04 13:40我韓版艾爾時挑第一cbs 劍靈武神塔前10刺客

s96493909/04 13:40跟你講這款遊戲我喜歡 有說服力嗎

s263772609/04 13:46絕比鳴潮難== 要不是我兩款都有玩 絕還第一期0+1全s我

s263772609/04 13:46就信了

※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 09/04/2024 13:47:17

Louta09/04 14:00有課金提升方式當然數值是關鍵阿

kobaryo09/04 17:30這隻不止麻煩,重點是還拖時間,一直閃來閃去鯊魚妹接不

kobaryo09/04 17:30完一套不然就是被打斷,我還好幾次開大下去人就不見變空

kobaryo09/04 17:30大,不說我以為這隻會讀指令

kobaryo09/04 17:31然後八月下半的深淵最後一關還放這一隻,他還會一直搞瞬

kobaryo09/04 17:31移後撤拖人時間,深淵放這隻70等根本惡意滿滿==

kobaryo09/04 17:40不過鳴潮跟絕區零哪個比較難,我還是選鳴潮。我絕區零上

kobaryo09/04 17:40期50等技能沒滿0+0都可以全通深淵了,鳴潮這期有今汐+長

kobaryo09/04 17:40離 0+0, 90等技能全滿、五星武器,照網上配個 隱士/輕雲

kobaryo09/04 17:40 接一套BUFF給主C,我還是只有21/30,傷痕還打到時間到