[閒聊] 甩尾無用論?
看很多人都說甩尾無用,
噴頭文字D那種甩尾就炫技而已,
實際上賽車不可能這樣甩
這種言論最常舉的例子就F1都馬抓地誰在甩
但是我每次看到這言論,我就會想到wrc
每個都甩的跟鬼一樣
畢竟F1的賽道就不是設計給妳甩尾,
就是要你grip
跟wrc的大爛路還瘋狂的高低差不一樣
所以歸根究底
甩尾還是非常重要的過關技巧吧?
如果跑山道或是wrc那種上下上下的爛路,
很多u灣有高低差,你不甩尾根本過不去啊?
--
我是看過有人甩尾停車 可能停車有用吧
樓下支援三輪車甩尾停車
阿不就F1沒用wrc有用
答案已經很明顯了,看賽道
漫畫中。拓海vs神之腳 不就講的很清楚了
4WD你要怎麼甩尾 還是WRC沒有4WD參賽?
不管怎麼跑。有沒有甩尾 就算每個彎道都用不同跑法。還
是可以跑出最佳紀錄出來
甩尾不是唯一解
甩尾才能集氣噴火加速啊!
有明顯甩尾優於抓地的賽道嗎?
甩尾本來就是故意要讓後輪打滑的 越野賽甚至極地賽
帥最有用
還是說僅限其中幾個U彎而已?
不甩你要怎麼集氮氣
阿就看狀況啊 那種整天唯一解的言論看看就好
的路面本來抓地力就不好 所以甩尾反而適合用 還可以
滑到大家都抓不住的話就有吧
拉力啊,一定打滑就順勢甩尾
減少輪胎耗損 一般柏油路面的話用甩尾就很耗損輪胎
甩尾一定慢 除非場地的抓地力爛到哭吧
土屋圭市也有提到以前都趁冬天路滑的時候去碓冰練習
拖飄可以提速
因為對輪胎耗損比較小 才不用燒一燒又要換輪胎
吸尾流啦 沒在跟你甩尾的
風見:很有用啊 要是再不行你也可以試著飛起來甩
拉力賽不是都甩來甩去的嗎 f1就是設計在平整的道路上狂
飆的車當然不會甩
有沒有用不重要 帥比較重要
一直用煞車降低到不會打滑的速度煞車損耗也大吧?再加速
也是問題,所以就真的是看路況
爛路也是不甩,用盡抓地還是最快,但是路越爛,車身越容
易出現預期以外的打滑,要修正方向就是讓不滑的輪胎打滑
,來修正車身角度。另外柏油路上甩尾很多是為了吸引觀眾
還有配合贊助商
土屋圭太 去環賽 不就被海放
記得有歐洲賽車手去日本甩尾。也是海放。日本車手
看場地正解
F1是在砂土地上跑的嗎?
反正靠這個吃飯的選手自然會選最有利的跑法,F1不甩尾
當然就是因為他們覺得不需要
山路髮夾彎 無法在高速下抓地吧
拉力賽那個爛地當然沒辦法追求抓地力
看車 看人 沒正解
你現在什麼車改怎樣,要跑什麼公路段,電車直接碾壓吧,電
車不甩乖乖靠加速差距就很強了
流言終結者有做過這集XD 甩尾vs正常開
那360有用嗎
甩尾不夠你可以試著飛起來
甩尾是為了集氮氣啊
去yt看hc比賽就知道有沒有用了 hc比賽最接近d裡面的比賽
了
不用懷疑 抓地就是比甩尾快
這問題早講到爛了吧? 正常情況甩尾會比剎車過彎慢...
除了越野那種場地抓地力不足的賽道,不然沒必要靠甩尾過彎
我玩GT FORZA 甩尾都不好用
甩尾除了特定賽道有用外,剩下就帥跟遊戲可集氮氣噴射而已
講到爛了,抓地力問題,還有保胎
拉力賽要看人 有些人不太甩
我記得勒布就不太甩尾
甩尾就是甩帥,是一種展現自我極限操駕的表現
真正的高手是用介於甩和不甩之間的平滑來微調方向
最難的是甩和不甩之間的階段,能控制這段才厲害
爛場地才會造成劣幣驅逐良幣的情況
甩尾是酷炫的說法,實際上就是打滑
甩尾就轉向過度的打滑
打滑過程是無法進行任何控制包含加減速的
假如你輪胎抓得住彎的過去,那的確會比甩尾快
甩尾時速度下降太多,比直接減速還低
真的是看賽道
抓地力好就不用甩
土屋圭市有部影片有測試 grip和兩種甩尾去比 根據彎道還
真的不一定
事實頭D、MFG的柏油路甩就是唬洨
特定超小U彎就算了,重野宇宙那種大小彎都甩還能贏抓
地就是平行宇宙
可能拿了輪胎廠商好處吧
35
[討論] 看完頭文字D想甩尾要選哪一台車?最近看完頭文字D 覺得甩尾好帥 如果想要甩尾要選哪一台車啊 是不是不能選電子手煞車? 自排車是不是也甩不起來37
[閒聊] 為什麼拓海甩尾還能跑贏這麼多人?為什麼拓海在秋名山跟遠征隊時期, 在跟人比賽的時候過彎都要瘋狂甩尾, 甩尾就算了還能跑贏這麼多人? 是關東無人? 還是大家都配合拓海一起做效果來32
Re: [問題] abs的緊急變向能力簡單來說 在道路上 用甩尾閃前方車 沒有出事 只能說 平衡感跟車感還不錯28
[討論] 神A可以這樣甩尾?先上影片 這是ALTIS嗎?我有看錯嗎? 到底一台前驅車,怎麼做到這種甩尾的? 這是跟駕駛技術有關,還是有特殊改裝過? 當然我知道T牌也是有不同類型的車款,29
[心得] 開箱瑪莉歐賽車Live 遊戲與實境一起拍啦先上影片!! 就是來賺個流量 1. 原本以為只有投射家裡的環境,沒想到還有關卡情境的變化 2. 想不到竟然把甩尾也做出來了,一直以為真車總不能甩尾了吧? 3. 畫面有甩尾啦! 實際真車不會甩啦 XDDD10
[問卦] 甩尾是不是閃電霹靂車的敗筆?在上次大清洗存活下來的老人至少都七年級吧 閃電霹靂車應該不少人能有共鳴 這部最早是1991年上映的動畫 現在回頭看預言了不少現在的車用科技 像是早在TV版就出現過衛星地圖11
[閒聊] FH5 有人跟我一樣玩命關頭看太多嗎?最近XPGU不知道要玩什麼了 想說Forza Horizon 5 這麼紅 就把它載下來玩看看 我平常也沒在關注現實賽車啦 也是第一次玩賽車大作7
[問卦] 跑跑卡丁車練不起來是沒天份嗎?如標題 最近跑跑2好像很紅回去玩一下 發現我玩的還是跟以前一樣智障 基本甩尾沒啥問題 可是直線路段就只會按前4
Re: [閒聊] 現實甩尾能讓速度變快嗎甩尾會不會讓速度變快? 端看你在什麼樣的賽事 時間(速度)=車速+路線選擇 拉力賽車甩尾會快, 是因為連續多變的彎路,需要轉向過度來將車頭指向下一個進彎點 你可以用更快的速度進到下一個彎,而不需要降低到指定速度再轉過去4
[閒聊] 比較三部遊戲玩家變賽車手的電影看很多人在討論這幾部,雖然我還沒看過GT,但還沒看過另外兩部的應該不少,畢竟國片小眾,純賽車電影好像也不到大眾… 簡單講一下幾部片的重點,應該不到雷 2021台灣:叱吒風雲 遊戲:不太記得…翻預告看不太到,主要玩一般賽事 車手:開真車是真的不行,後來慢慢訓練起來
45
[奶子] 黑魔導女孩coser的防走光對策70
[閒聊] 光榮員工將從2500擴張至5000人41
[討論] 奧術到底是不是正史?31
[討論] 不死不運 232 原來還有這一招啊!45
[情報] 極速星舞 新作動畫16
Re: [閒聊] 月曜日のたわわ13
Re: [妮姬] 繪師投票 這次要脱衣服的是真12
[問題] 打電動的時候容易暴怒是叫什麼症啊?38
[閒聊] 庫拉皮卡這句話很色吧11
[活俠]與小師妹喜結連理31
[閒聊] 奧術可以用經典畫馬圖了嗎11
[閒聊] 奧術 一些小細節 雷10
[Vtub] 11/24同接鬥蟲33
[閒聊] 三國無雙推薦玩哪一代9
[蔚藍] 每週便利屋22 阿魯又阿魯了9
[閒聊] 要是無雙起源的小兵都是野獸臉怎麼辦8
[問題] 電腦或手機可玩的戀愛遊戲26
[24秋] 嘆氣的亡靈09 果然是粉切黑8
[閒聊] 真三國無雙起源 體驗版心得7
[蔚藍] 討厭格黑娜的咪卡6
[閒聊] 以後日本棒球漫畫世界賽會畫出台灣了嗎6
[閒聊] 小傑如果在船上的話劇情會怎麼走?12
[閒聊] 伊織萌 cosplay 白銀諾艾爾4
[GKMS] 聖誕老人4
[24秋] Reddit週排名08 膽/Re0/死神/香開/地錯/地12
[閒聊] 「喜歡本大爺的竟然就妳一個」有多紅?3
[蔚藍] 陽奈、風華、妃咲雜圖9
[2099] 瑪琪娜為什麼能得到魔王的愛?4
[蔚藍] 跟蓮實一起搭上滿員電車的小春3
[活俠] 創作-雪山派的下班時間