[情報]FF7 Rebirth主線劇情破40小時 全要素探
《FF7 Rebirth》主線劇情破40小時 全要素探索有望破100小時
https://game.ettoday.net/article/2650926.htm
記者樓菀玲/綜合報導
Square Enix 《Final Fantasy VII Rebirth》(FF7 Rebirth)即將推出,許多玩家都很關心的故事主線內容,導演濱口直樹表示主線劇情預計會有大約 40 小時,聲稱可以帶給玩家相當豐富的遊戲體驗。
《FF7 Rebirth》是繼《FF7》後,三部曲重製計劃中的第二部作品,遊戲採用了最新技術開發,戰鬥系統由原本的回合制轉變為更具動作感的系統設計,延續前作《FF7 Remake》劇情講述主角們逃離米德加的後續故事。
在《FF7 Rebirth》中,故事將圍繞主角們逃離米德加後的「前往高潮的旅程」,遊戲採用類似開放世界的設計理念,玩家可以在廣闊的世界地圖中自由探索,追踪賽菲羅斯的蹤跡,據稱故事將以原作中的「忘卻之城」作為劇情的基礎。
根據海外媒體 Game Informer 訪問遊戲導演濱口直樹的內容,本作將加強探索元素,並在開發方針上注重探索體驗,濱口認為可探索的支線內容將佔遊戲總量約 80%,即便只專注於主線故事也會有大約 40 小時的遊玩時間,若玩家全面體驗遊戲的支線內容,則可能會有超過 100 小時的遊戲體驗。
此外,《FF7 Rebirth》中將包含豐富的迷你遊戲,其中一項為全新設計的卡牌遊戲「
Queen's Blood」,玩家將在遊戲中與 NPC 進行卡牌對戰,這些迷你遊戲可能會像當年《FF8》中的「Triple Triad」、《Final Fantasy IX》中的「Tetra Master」,或者是在《The Witcher 3: Wild Hunt》中的「Gwent」。
濱口透露在《FF7 Rebirth》的支線內容中,將深入挖掘各角色之間的人際關係,而在
Game Informer 的另一篇報導也提到,支線內容中的某些情節可能會影響特定角色的好感度,並反映在主線故事的特定場景中。
好像有點短?
--
記者
主線長度可 我還是很在意那個地圖
https://imgur.com/WMWbARh 這地圖很出戲阿
前往高潮的旅程,原來是雙修之旅啊
這地圖怎麼看起來像拼貼的
就是電玩展試玩時 玩家打開地圖把輪廓拼出來
https://imgur.com/CMmQwSl EC地圖是長這樣
那還好? 沒覺得出戲或有哪邊特別
內文有說支線會超過100阿
金碟不知道可以玩多久
只拼主線還要40很長了吧
影片應該佔30小時XD
以前搞陸行鳥就花不少時間了,如果把這東西弄進去,破百小
時應該是不難
半價時買了第一部,還挺好玩的
雖然覺得不夠長,但也玩了48小時
主線有40小時算很長了
我以為普通的作品主線40小時就差不多是正常範圍了
主線如果演出不糊弄的話40小時很長了
更具動作感 (笑)
金碟之後單獨出小遊戲拜託
蜘蛛人2主線15小時,對馬戰鬼主線15小時,戰神諸神黃昏
20小時,FF7remake主線25小時,霍格華茲單主線30小時就
算長了,這40小時嫌短??
爆
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