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Re: [閒聊]打不倒的空氣人 是雲玩家之歌嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊]打不倒的空氣人 是雲玩家之歌嗎?作者
D122
(小黑球)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:10

老實講 對原原PO下的這個標題 在下我一直深不理解

雲玩家是表示 沒實際玩過就憑著資料 影片當自己玩過的人吧

只是 為何到現在 只要對於遊戲有"一點點"說錯 就馬上有人說是雲玩家呢

事實上現在遊戲很多 不少玩家也玩破關 勤勞點的 隱藏要素解完就收了

不是每個人都像郭靖 念幾次真經後就能長期記憶 需要時背出來的


我想 這首歌創作者只是... 技術差了點 或是他當年主機感應不好 按鍵有延遲



※ 引述《bear26 (熊二六)》之銘言:
: 首先他是要過打火機人關卡
: 因為過不去才要挑戰空氣人
: 就顯示他的遜砲程度了

在下跟閣下想法很像 畢竟遊戲玩的難度 某種程度上是主觀的

小妹我X系列入坑的 剛回去打元祖時 對那跳躍 射擊手感也是叫苦連天的

X系列類似節奏遊戲跳方塊 我打起來勉強可以 但玩重製版時就真的跳不過去>///<


: 然後打不贏空氣人想說打木頭人
: 拿樹葉護盾可以打過
: 結果連木頭人也過不了XD
: 如果不考慮speedrun
: 其實新手剛開始最簡單應該是齒輪人
: 再來是拿齒輪打木頭吧
: 印象是這樣

但老實講 每個人對於遊戲的玩法都是不同的

原作曲者是屬於收集資料派的 但可能他查的資料不完全 或是那時根本沒人在完整分析的

事實上對於 跳磚塊->需要2號載具->用克制武器=樹葉

這些資料是沒問題的

對於相信這些資料 並且實行的作曲者來說 唯一的失算就是他技巧偏差吧

我自己最近才接觸FPS 雖然APEX打到34X等了 但槍法被朋友一直說很泡 就是這感覺吧

對於遊戲 這種一定程度上練習外 靠培養出玩的感覺來說

有些事情真的很難培養 對於當年網路不發達 資料不多的洛克人就更是如此了


也因此 小妹我自己能多少明白原作曲者堅持在樹木人關卡 進而產生神曲的感覺

可能若他換個想法 其他關卡多加嘗試 就可以像你說的 先成功攻下齒輪人

但對於原作曲者 他在攻略樹木人關卡的過程中 看到了通關的希望

所以沒繼續查資料 抑或是他查到得火人武器相剋 認為得從樹木人開始著手


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ctx705f:我心裡面一直很好奇 如果alpha和betaOOXX的話會發生啥事?02/25 08:02
k9k2k7k0:樓上...02/25 10:05

ctx705f:幹嘛這樣 從我看到神官想讓他們兩個吃脆笛酥之後就這樣想02/26 00:03
pennyloegg:樓上你很糟糕請暫時不要跟我說話02/26 00:09
Maplestory #1J2ufUIj / #1J3A_0A4

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f22205161802/13 04:00古早年代真的很多七分真三分假的攻略 騙人超多時間

f22205161802/13 04:01就算是全真的 文字敘述超級容易失真

jouhouya02/13 04:20那古墓那邊的文字敘述還原度呢

obeytherules02/13 04:30其實先打齒輪出來就很好打了啊

obeytherules02/13 04:32幹嘛一定要先挑戰打火機人/空氣人/樹葉?

obeytherules02/13 04:33感覺那歌的作者只玩一點點也是在雲啊

obeytherules02/13 04:33把梗當歌是沒問題啦

poke00102/13 06:24我記得元祖一代的操作其實手感蠻怪的,而且後面很多集氣

poke00102/13 06:24還有滑壘動作那些也都沒有,先玩後面再去玩一代會真的會

poke00102/13 06:24死蠻大的,我以前玩GB版4 5都能破完,結果回去玩一代死

poke00102/13 06:24成狗,連頭目關都不一定走得到

Xhocer02/13 06:48小時候玩SEGA放豆砲感覺都會lag

f7850785102/13 09:19現在風氣有些人就是怪 看到有漏洞就瘋狂想冠人雲

yao717402/13 09:29齒輪是各代特武實用度第一的強力武器耶

agn000009902/13 10:55就跟只是單純回應就說是打臉一樣 看不懂打在哪

SCLPAL02/13 12:39齒輪不是有做過分析影片,神啊