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Re: [閒聊] 日本調查:有20%的人會後悔課金

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 日本調查:有20%的人會後悔課金作者
SuperSg
(○)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:4

※ 引述《victor87710 (星詠東方廚)》之銘言:
: https://www.gamespark.jp/article/2021/01/14/105276.html
: 13%的人認為課金對於遊玩體驗有所幫助

認同,像PCRD、LLAS包個小月卡,幾百塊而已,
不敢說能因此變得多強多強,但會讓整體的遊玩體驗有倍數等級的成長

: 14.9%認為不課金就沒辦法玩下去

不認同,因為這種的會直接不玩

: 15%認為只要是為了喜歡的角色不惜都要課金

LV不到,沒辦法這樣做,有些遊戲的轉蛋,想井到得5位數起跳,這我齁不住




: 34.4%覺得獲得稀有角色或道具會感到很有成就感

這個不好說,你花萬元井到,結果隔壁無課十連抽到,
除非像是天堂那種重課與無課壁壘分明的,才比較容易有成就感,
或者像有些手遊,沒登場的高階卡會在後台給予強力BUFF,才能提升識別度

: 另外
: 有10.6%的人曾因為過度課金導致生活困難
: 有20.1%的人表示曾在課金後感到後悔

都沒有,會課就代表已經計算周全,從來沒有過衝動 性消費

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某天,神父從教堂順路載一位年輕修女以及一位年邁修女回家,

最後,只有一人平安回到了家。

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.239.143 (臺灣)
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EricTCartman02/16 00:02LLAS好玩嗎? 我只玩過SIF

要我說實話的話... 我是覺得SIF比較好玩啦=_=,不管是劇情還是相關介面的完成度上, 但AS勝在年輕、3D,以及能SKIP跟AUTO SIF已經太老了

EricTCartman02/16 00:05AS剛出我有玩... 但是系統好複雜QQ

硬傷,新手的陣痛期,要花時間適應,不像SIF一樣按就完事了, 但習慣後就很輕鬆,AUTO開下去就行了

※ 編輯: SuperSg (114.32.239.143 臺灣), 02/16/2021 00:06:58

EricTCartman02/16 00:05而且不知道為什麼譜面打起來不太爽....

e5a1t2002/16 00:08LLAS系統就音遊來說很不直覺...雖然只是每日登入而已

f5995202/16 00:46LLAS就養成跟看劇情 休閒如我課了一次覺得

f5995202/16 00:46想要圖片還是上網收藏就好 (茶

f5995202/16 01:10SIF的確比較好玩 不過被市場慢慢吞食中...

nisioisin02/16 01:39同意第4項 保底抽到只覺得他媽的怎麼這麼衰一直歪