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Re: [閒聊] 楓之谷為啥能活這麼久?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 楓之谷為啥能活這麼久?作者
hayate232
(CY)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:0

※ 引述《CrazyApple (一百零二年)》之銘言:
: 原文吃光光
: 楓之谷的確有很爛的地方
: 農度、伺服器問題、轉蛋機率、bug跟翻譯問題,遊戲本身優化也差...
: 但每逢改版還是一堆人回谷(雖然又會被同樣的原因勸退)

優化好像是因為32位元去跑的樣子

即使視窗化 切窗久了回去打怪會超卡,所以很多人剛上線不會馬上找史烏,都是先
奧術之河打每日才去跑里程,不然光是畫面卡住這問題,就直接送你離場了。

無課玩家無法體驗當前版本最強BOSS(單挑方面)

你微課還要有點傷害,不過通常公會這東西,你提供 貢獻直沒什麼人說閒話就是
混四 困難希拉 困暴 混炎,分天去打配合普四 貢獻應該就夠了。

韓版是很多東西都農的到,問題是你要花比台版多兩倍以上的時間,不! 你少輪迴
可能是四倍以上的時間XD

每周里程跑一跑,17星捲隨便都到手。

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※ 編輯: hayate232 (220.141.106.126 臺灣), 02/16/2021 23:57:21 ※ 編輯: hayate232 (220.141.106.126 臺灣), 02/17/2021 00:00:55

johnnyvose02/17 00:03韓服真的只要妳能接受以前那種農法,真的好玩

easyfish02/17 00:05KMS已經有64位元版本了