Re: [閒聊] 楓之谷為啥能活這麼久?
不覺得這老遊戲玩起來手感依然屌虐現在很多遊戲嗎?特別是一些多段攻擊配上非常有打擊感的%%%音效玩起來手感其實還是挺爽的
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※ PTT 留言評論
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原文束刪 朝聖一下雲推文順便說一下自己的想法~ 這遊戲早期是2D遊戲,遊戲黏性是透過組隊任務、社群交流來增加遊戲玩家的活躍度。抱 歉我那時候頂多是國小國中生聽到的都是道聽途說 隨著手遊、LOL這些遊戲的興起,包含楓谷在內的端遊2D遊戲基本上都遇到很大的轉型問51
原文吃光光 楓之谷的確有很爛的地方 農度、伺服器問題、轉蛋機率、bug跟翻譯問題,遊戲本身優化也差... 但每逢改版還是一堆人回谷(雖然又會被同樣的原因勸退) 是因為除了練等衝裝以外,還有很多可玩性高的系統。2
優化好像是因為32位元去跑的樣子 即使視窗化 切窗久了回去打怪會超卡,所以很多人剛上線不會馬上找史烏,都是先 奧術之河打每日才去跑里程,不然光是畫面卡住這問題,就直接送你離場了。 無課玩家無法體驗當前版本最強BOSS(單挑方面) 你微課還要有點傷害,不過通常公會這東西,你提供 貢獻直沒什麼人說閒話就是
爆
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