[閒聊] 光榮三國志近幾代的內政...
光榮的三國志系列遊戲
近幾代的內政
發展商業看智力
發展農業看政治力
漸漸領地繁榮起來了 人民有錢了 吃得飽了
人口增加了 治安民忠反而下降了
然後要靠 高武力的武將去巡查 整頓治安
我記得以前還能丟錢搞慈善來升民忠
現在都不那麼麻煩了 直接用武力解決
是不是很.....硬派寫實?????
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吼蛙~杞謀厚阿~
https://www.youtube.com/watch?v=BBFovNPMIEc
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.105.75.75 (臺灣)
※ PTT 網址
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向民眾宣戰
推
古代很寫實啊,以德服人啊 XD
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這設定很正確啊 人多的地方本來治安就難管
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治安跟民忠是分開的吧?
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三國志內政一直都不好玩吧
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治安很早以前就是看武力了吧,至少七八代就是了
推
以理服人啊 物理的理
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現在都用治安了 民忠已經很久沒用了
推
(′・ω・‵) 民忠/心我記得到8代?
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為了給武將找事做啊,不然在城裡巡街哪需要武力
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硬派
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治安後來都看統率了吧,你覺得諸葛亮搞治安會比張飛差
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嗎
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我也記得7 8代就是看武力加治安提升民心 8還有時候需要
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去討伐山賊
推
11和14是看統率
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武將制的大多會同時有治安民心兩數值,君主制大多只有治安
推
覺得邏輯大概是這樣 治安差=>山賊多
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=>派武力高的武將解決比較快
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11一個沒管好治安 只要掉到79就高機率有山賊
推
如果是現實的話鄉下靠武力就能壓了 城市還是要靠統帥
爆
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