Re: [閒聊] 現在的原神狀況怎麼樣阿?
前言:
我跟你說,這個我原黑我專業,不信A我ID找原神開頭的或去Google搜推文,基本上都是負面評價居多
剛好我也算半棄坑玩家,原本就玩的很隨便,就想到才解每日,在我知道35後沒有主線
解的更懶
然後就一路爛到今年一月,運氣好人品爆發終於抽到甘雨(可莉的池抽到小保底,大保
底大概在這),才玩的比較認真一點,詳細可以A我ID找發錢文
但是呢,有人就寄信給我,說他很喜歡我的SAO文或噴WOW的文章,也很喜歡看我嘴原神
的文章,他也有玩原神
但是因為我的等級低很爛,還有一大堆任務沒解,覺得這樣文章不夠全面很可惜
我才恍然大悟,對啊,沒錯的,作為一個稱職的黑,遊戲不玩到個一定程度怎麼叫做真
黑呢?
當然不一定要全部玩完才能評,但是我作為一個專業的黑,很顯然是不行的
所以我每天花了一點時間...
傳說任務:
https://i.imgur.com/KdKYs4R.jpg
雙神瞳:
https://i.imgur.com/DofRpnM.jpg
雪山緋紅:
https://i.imgur.com/UnM4REd.jpg
雙城全支線和探索:
https://i.imgur.com/X6TiNfT.jpg
深淵螺旋附贈名片:
https://i.imgur.com/6KDEDRo.jpg
因為人跑在外面用手機截圖,不然我其實從沒用手機玩過
我自認已經消耗了原神這遊戲的絕大部分內容,深淵12-3我傷害實在太鳥,擁有全部資
源的甘雨主C那隊可以輕鬆打,但是另外一隊傷害是在太爛時間不夠,可能練度真的不行,凹不過去惹
而且都缺一到兩顆星,也拿不到原石獎勵,根本打身體健康的
好了那麼進入主題吧!
-----
劇情:
主線劇情不是不行,就基本王道,但是轉場太快,給玩家的情緒醞釀不夠,人物刻畫大
多也很慘
就像魯魯修今天剛成為魯魯修皇帝,然後莫名其妙馬上最終日本和二哥決戰,中間呢?
體現在風魔龍、群玉閣保衛戰以及例如海燈主線的魈劇情等等
就這點來看主線我只能給40分不到
雖然畫面、演出、BGM真的精彩,甚至自稱手遊最強都不誇張,但缺乏了鋪陳、缺乏了情緒,我不知道其他玩家的心得,但對我來說原神這個真的不行
傳說任務的表現就比較好一點,人物刻畫不足部份在這裡得到一點補足
以風神、岩神我個人覺得寫的最好,特別是岩神,對於打破契約的憤怒表現的不錯,最
後眺望大海守望未來的璃月感覺有到位
但反之主線、支線也沒自己傳說任務的角色,基本上就是超級可撥,根本不認識
戰鬥:
基本上難度相當低,只要你平常有在玩動作遊戲,因為要配合手機玩家的關係敵我雙方
的技能和動作都不會太複雜,而且出招還很慢
衝刺的無敵時間超長,像伊蘇或對馬戰鬼的判定已經算是比較簡單的,但你還是要看他
們動作才能觸發子彈時間或完美格擋,原神你直接臉衝進技能特效就好
而且玩家可以打反應技能增一堆傷害,跨練度打怪也不是難事
我看過討論時有玩原神說那你可以自己給自己限制,例如不要帶隊員,不能受傷增等等
加難度
我只能說這就是在蔣幹,照這個說法有人覺得搬桌子太簡單,那他只要自斷一直手他就
會變難...靠北這樣還有什麼可以不難的?
原神的戰鬥難度就是不高
課金、命座、武器:
因為難度很低,我爛成這樣都可以打到12樓
所以命座的需求不重要,有只是爽度,武器的需求也是,雖然我甘雨拿阿莫斯沒什麼說
服力,但是真的不是必要
不過說真的開荒或是幹嘛,有個強勢五星還是差很多的
一定會有原神玩家和你說沒五星也能玩,這是事實,我前兩個月整隊除了七七是奶對輸
出沒幫助,整隊輸出都是四星,我也活跳跳的
但是能玩和玩的舒適甚至玩的爽是兩件事情
不要混為一談就是
武器的話那池很毒,不要去碰,也是屬於錦上添花或爽度的,沒有看網路也是很多人拿
四星武器打通12-3,你很喜歡或角色很多再去發瘋,我朋友曾經連歪三把武器
平民玩家買月卡和紀行就好
Google課我朋友教我可以用Google points150折抵90元,這樣月卡和紀行就變得爆幹便
宜,一個月平均200,因為我有在玩公主和方舟,就拿他們兩個產出的點數給原神用
探索:
嗯,這個我覺得就見仁見智,找瞳有一定樂趣,但是大部分的垃圾寶箱找起來實在沒什
麼成就感
採集物也是固定位置,到後面其實都是固定什麼時候去拔草抓東西
不過真的要找起來要花的時間也不少,我也還沒探索完,應該都是剩下寶箱
養成:
這是我覺得比較爛的地方,主打元素反應,但是角色培養成本很高,資源很少,沒書沒
錢,升級素材可以去獵殺怪物拿到就好
聖遺物我還找不到狗糧餵他
根本沒幾個角色可以用
而且有很多東西都綁冒險等級,主線、任務甚至活動等等,這就讓養成的週期更長
不過時間可以解決的問題基本上都不是問題
事實上你看到很多四星通關的,都是他們玩的久又認真,不管主副C還是輔助都有不低的練度
養成就要你每天上去解每日任務耗光體,然後等時間到了你就超強(我朋友說的),我
還沒到超強的那種
很接近公連像在澆花養盆栽
我現在就每天上去解每日燒體只要半小時不到
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後言:
我覺得大概就這樣,想到什麼再來分享或開噴
我覺得原神現在的問題是,長草期過長,遊戲內容差強人意只好用冒險等級拖你時間
另外這次大活動海燈節表現的真的超級糟糕,詳細板上搜尋海燈節有討論
總之,原神的話,可以玩,也可課金,整體內容還是不錯的,但是買月卡等等就好,大
課去買命座或武器自己斟酌
好了以下開放噴原神
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不想玩刪遊戲比較快 反正現在出一堆慢慢找你喜歡的就好
原PO不知道沒澀圖的原神文都會被噓中資嗎
種子種子
我冒險等級卡在55很久了 反正你練不練沒差最後都一樣
本質就是抽腳色的遊戲而已 練滿後用誰都差不多
所以甘雨到底香不香
甘雨香不香 建議去P網繞一圈
目前最香
甘雨香爆
評價算公正,等胡桃上線了
基本上95%寫的都沒錯,但難度那跟4星通關那有點矛盾,
沒5星嫌不舒適,用5星又說太簡單,然後其實難度都做在
第一次的12-3滿星了,結果就是能滿星過關的人極少,後
面迎合大眾難度都大幅下調了
聽起來不就是內容不夠才卡等級卡資源
沒有要護航意思,不過手遊用練度卡內容算正常吧
畢竟正常開發肯定跟不上玩家消耗速度(wow嗨我也是耶)
卡資源那麼凶結果內容還那麼少,就別拿魔獸比了吧,魔獸
沒有內容少這種問題
冒險等級55之後開始暴增的
經驗值需求
end game無聊,手遊通病= =
不過從開始玩一直灌石回體升AR也能玩很久了吧
推
糞支遊
社畜假日才能專心破活動 這種節奏對我來說很舒服 上禮拜
打完海燈節開始長草也算是放個假吧
內容確實還沒辦法快速跟上,長草沒辦法
乾 你隨便玩比我認真玩還好 螺旋打不過
終究還是手遊 真的後期超無聊
原神的劇情部分真的無法護航 也許有點偏見
不過感覺原神劇情弄得大場面很華麗卻轉太硬跟缺乏鋪陳感覺
跟中資電影的風格很像...(看吹哨人跟唐人街辦案)
感覺就是一群設定宅寫出來的劇情
原神劇情大概要八到十年才追得上wow
好文給推
主線過場太快,有東切西剪的感覺,個人劇情比較完整
詳細推
原神內容太多 追得很累 昨晚打到半夜兩點才把海燈節居民任
務解完 下棋剩今天可以解 如果活動期間能再拉長一些就好了
中肯評論 XDD
其實是因為地圖太大 不然一般手遊解這種任務很快
然後跑腿的無聊感就大幅上升 還要跑23個
為了diss玩那麼久 推
好奇上面嫌內容不夠的.是拿哪一款遊戲來比w
大型八重村跟天命基地
附帶可以爬來爬去
這篇很讚 給推 手遊好賺缺點也擺在那 棄坑點多一點也不是
壞事就是 對玩家來說時間更值得給別的好遊戲
多數手游也只是拿周回來掩蓋遊戲內容貧乏罷了
我這自稱米衛兵都沒玩得像你這麼認真了,只能說你評
論的點都正確。目前我等著抽胡桃就是
聽起來原神還挺不錯的啊
為了黑認真玩給推
海燈節真的最爛的版本,一想到這版本居然還有十幾天就
感到無力
海燈節真的爛=.=
海燈節如果隨便給幾個璃月人物串串場也不會那麼無聊
認真說以手游來說肝度跟抽五星機率還好 最近玩某國產
手游肝度跟機率是這款好幾倍...
爆
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