[問題] 為啥台灣有些唱衰仔都只關心失敗的電競?!
爐石戰記的燙60229 世界冠軍當年還讓2追3
闇影詩章Shadowverse也有世界冠軍 Sasamumu打贏當時候心態超沉穩的日本選手Jupi
遊戲王也有冠軍、上去估狗還都能找的到 :
為期兩天的2018年遊戲王世界錦標賽(Yu-Gi-Oh! World Championship 2018)
今(5日)在日本落幕,台灣選手汪家慶在冠軍賽讓一追二擊敗澳洲選手成為
新科遊戲王世界冠軍。
為啥麼台灣有些唱雖仔就是看不到這些成功的玩家呢
嘻嘻 ~~~一堆DOTA和FPS小圈圈為賦新辭強說愁噴政府不幫忙www
笑死XDDDDDDDDD
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﹡ ﹡ 一笑可化千愁踏遍萬重山 * ﹡ ** ﹡ * *
* ﹡ 再笑今生無憾懷抱只一人 * ﹡ ﹡﹡ * ﹡
*﹡ ﹡ 三笑明日再跟刀劍三人行 * ﹡ ﹡ ﹡ ﹡ ﹡ * ﹡ 含笑不愁奈何橋上等伊人 ﹡ ﹡ ** *
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遊戲王不是電競吧
卡通跟動漫的差別 日經文= = 反正這些人只會畫靶再射箭
※ 編輯: SuperBMW (92.202.107.154 日本), 02/28/2021 21:51:47月經文了 xx在台灣為何不成功
成功可以幹嘛 讓廠商賺更多錢嗎
我記得SV的Cy把拔好像挺賺錢的,連獎金都比爐石多
※ 編輯: SuperBMW (92.202.107.154 日本), 02/28/2021 21:53:32每個人都像三樓那樣想的話,最好電競產業會進步XD
至少電競的環境好很多了
※ 編輯: SuperBMW (92.202.107.154 日本), 02/28/2021 21:54:31
跟奧運一樣,贏了證明自己
嚴格來說電競成功有助國際能見度 我相信一定很多人是因為
電競比賽才知道台灣是什麼鬼國家
LOL也拿過世界冠軍,最後聯賽還不是解散了
斗VT也可以增加國家能見度阿,看看美加時不時的大戰XD
電競的成功定義不是拿冠軍,而是能不能自成一個產業進
行循環
以為拿過世界冠軍就叫成功喔
打牌圈圈比dota更小吧
台灣電競不是第一次拿冠軍啊...
電競產業就是為了賺錢,賺不到錢那幹嘛推廣
反過來說 只要賺得了錢就一定有人來蹭 簡單吧
除了TPA哪個有帶動到相關產業
我猜卡牌類遊戲對電腦效能要求不會太高~所以廠商沒興趣
寶可夢去年還前年不也一個台灣小朋友拿下冠軍
不過要說台灣電子競技產業鍊沒在動也不太對 每年鋪天蓋地
的一大堆電競胎頭相關產品從百元滑鼠到萬元手機筆電也是
一大堆啦 只不過台灣廠商贊助的都是外國的比賽和外國的選
手罷了
電競有人看有贊助比較重要
綜藝一輩子不會贏都沒差==
多數人喜歡無意義的效能和CP值,需要的效能高不高其
實沒什麼關係,只要看起來一代比一代厲害就會有人買
了
個人的成就到底有啥好討論的 能帶動相關產業嗎 能提供就業機
會嗎
看他們跟誰比阿 比賽看的人還行吧 更多冷門運動選手付出
的努力有比較少嗎?反正時候到了有固定國際大比賽早晚會
有健康專業環境的 不用那麼急
這根拿巧固球說嘴一樣
遊戲王到底哪裡算電競
不重要,又不能當飯吃
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