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Re: [閒聊] 《魔力寶貝》如果要改正那些要改?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 《魔力寶貝》如果要改正那些要改?作者
KanzakiHAria
(神崎・H・アリア)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:6

※ 引述《alucard6310 (人生只為漫畫而活)》之銘言:
: 今天跟朋友稍微聊到,然後談到有些地方可能得改動
: 講最多的是職業過多且沒啥意義
: 雖然魔力是多職業為特色,但有些職業真的分的太細...而且沒啥意義
: 光做武器就一種武器一個職業...其實就整合成一個,然後你選3個練到滿或自己搭配要不: 要多個修裝技能不就好?這樣接單方便也不會你選錯行就悲劇。
: 武器修理也可以整合,還有一些不知道幹嘛的職業...例如:偵探、仙人、寵物訓練...: 不知道有啥漏講的?
: 然後曾經的近戰三雄(以前攻略本的稱號)
: 劍士、騎士、斧鬥士,技能要練的機乎一模一樣...而武器的差別也因後期的防具越出越: 雜,變成職業的特色感覺不出來。
: 寵物貌似也是特色沒出來...原本還有法寵、坦寵、物寵的區別,現在貌似也沒有?因為: 有重置寵物能力值的藥水?
: 其實我算很雲,因為我玩到3.0版本後就斷,之後都偶爾回去也沒研究不知道現在環境。: 想問問現在還有在玩的資深玩家
: 如果要改進有那些必須得改?


網路遊戲雖然沒有終點或破關的概念 但是網路遊戲壽命有限

因為玩家會玩到大部分遊戲內容之後離開 所以網路遊戲要一直更新

看看魔獸世界 更新到後來 也搞了一個最初的感動服XD 也只是大家念念舊

那個原汁原味伺服器根本活不久


網路遊戲都是需要那個時代的玩家 金庸群俠傳 天堂 RO 每個都是時代背景所致


單機遊戲連續出DLC也會沒梗 戰神隔了多少年才出續作

退場反而是比較好的選擇 日本營運最久的網遊就魔力

這樣作為遊戲歷史的一頁已經很光榮了

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hedgehogs03/01 23:04推「需要那個時代的玩家」這句

jacky1240503/01 23:08你有聽水藍魔力嗎? 在線人數9000的魔力 退場?

a7911101003/01 23:109千帳還是9千人?

a50215200003/01 23:12原廠退了啊 除非你說原代理和私服還有在開發新系統

orze0403/01 23:14私服別這麼公開討論吧...

kixer200503/01 23:35一個人就100開了 一人社會超好玩的

tw1993041903/01 23:40需要的是溫暖的人心 而不是一堆臭嘴仔

s9251029284903/02 01:39如果跟正服比水藍的人真的多到爆

Gaud03/02 02:58水O有限三開,抓得還蠻嚴格的...

akito703903/02 04:50這次是港商 應該不會讓私服爽爽營運了吧

alen030303/02 06:19現在正服直接買神裝神寵也不會比包月貴多少 就能單挑1.0

alen030303/02 06:192.0的全部boss了

chaosic03/02 09:10少數正服比私服還不平衡的遊戲

ohmyblitz03/27 07:34水藍9000帳你要除以4左右 大約2000多人在線 事實就是如

ohmyblitz03/27 07:34此 五開以上的人很多 反正搬出家人電腦就是無雙