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[少前] 少女前線2:追放 開發者訪談

看板C_Chat標題[少前] 少女前線2:追放 開發者訪談作者
Reranx
(苒)
時間推噓22 推:25 噓:3 →:20

https://www.youtube.com/watch?v=ezRMnqRpwEY

製作人羽中回答一些問題

如果有的人懶得看完全片,我把問題的標題列出來,可以挑有興趣的看

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0:25
人形實際上有多重呢? 在生活中不會破壞傢俱嗎?

>不會

1:19
何時會公布國際服公測日期呢?

>請多關注官方公測的新聞動態
>我看Apple Store是寫12月5日

1:38
Banner卡池和活動排期會和簡中版本保持一致嗎?

>與陸版不同

2:34
《少女前線》的角色外觀可能在國際服的《少女前線2:追放》中實裝嗎?

>會

2:57
未來在《少女前線2:追放》實裝其他Mica Team專案,
例如《少女前線》或《雲圖計劃》等等跨界的角色嗎?

>會,開發排程中

3:14
《少女前線2:追放》會有可能出現像是戰術妖精、重裝部隊這些《少女前線》的要素嗎?

>不排除有這個可能

3:38
《少女前線2:追放》的核心遊戲機制是什麼?

>3D二次元策略戰棋
>角色養成

4:47
許多活動都有自己的主題音樂。後面是否有可能像索米和瑪綺朵的主題一樣,
發布《少女前線2:追放》的正式音樂專輯?

>會

5:05
許多玩家喜歡與角色互動的拍照功能,例如在宿舍中為角色拍照,或讓角色與指揮官在現實場景中合照。
這樣功能會加入到《少女前線2:追放》中嗎?

>納入評估中,會根據玩家需求和研發產能評估後決定

5:49
羽中目前對全球範圍內的粉絲創作內容(包括粉絲製作的遊戲和故事衍伸作品)持什麼看
法?
你們是否期待《少女前線2:追放》推出後,會有更多粉絲創作內容?

>不僅製作人羽中有關心,開發團隊內部的同事也經常互相分享二創

6:43
許多關注《少女前線2:追放》社群媒體帳號的指揮官們注意到,當他們點擊貼文中的連接去商店進行事前登陸時,會收到一條訊息,表示「該遊戲在您的地區不可用」。

此外,根據地區的不同,搜索遊戲時會顯示兩個不同的發行商:「Darkwinter」和「
Haoplay」。這兩個版本之間有何區別?

>因地區政策問題的關係所以才會分成兩家發行商

7:27
這兩個發行商會共享同一個伺服器(即便有些許差異),還是會營運各自獨立的伺服器?

>遊玩內容相同,但是數據不共通

7:40
開服時玩家能獲得什麼樣的獎勵呢?

>完成登入任務領取抽卷30抽
>完成活躍任務領取抽卷80抽以上
>共計120抽+
具體的相關規則會在CBT後陸續公告

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比較重要的改動與情報懶人包:

1、卡池和活動排期與陸版不同

2、第一個活動從原本的95式活動改為陸版6月推出的大型戰役活動「玻璃島的駐行者」

所以老是很關心那個「一瘸一拐」的玩家們可能要失望了,短時間內是見不到了

3、發行商有兩家,「Darkwinter」和「Haoplay」,「暗冬網路」和代理商「Haoplay」

兩邊數據是不共通的,說是因為地區緣故所以才分兩種發行商。

亞洲區的韓版、日版、繁中版都是「Haoplay」,Steam上也是「Haoplay」

我們這邊應該沒有思考發行商的問題,會造成這樣的原因應該是西方的地區政策導致的

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文章最後放上官方網站
https://gf2.haoplay.com/tw/

11月12日(二)開始有刪檔測試

如果有興趣可以試玩,看看這款遊戲的玩法自己玩不玩的下去

https://i.imgur.com/p2P9YKR.png



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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.142.206.138 (臺灣)
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gox111711/08 23:46沒有雷蒙跟一瘸一拐我可是不玩的喔

starsheep01311/08 23:47一拐一瘸,沒了

as336670011/08 23:47你都這麼認真了怎麼不乾脆把回答的部分也貼上來==

我原本也想打全文,但實在是太費精神和時間了所以作罷 但我有把比較重要的改動和情報列出來

※ 編輯: Reranx (220.142.206.138 臺灣), 11/08/2024 23:49:24

owo020411/08 23:48今天不罵瘸拐了 幫補血

pickchu2200111/08 23:48排毒後的版本就試看看,反正用 PC 玩也還 ok

joe080644111/08 23:49這是之前板上說奴隸主以及各種ntr的那款手遊嗎?

RandyOrlando11/08 23:49回答順便貼啦

好吧我加個簡答版,等我一下 更新: 讓你久等了,因為我在文字顏色上猶豫太久所以花了不少時間 如果顏色不好看歡迎提出修改建議

h397169211/08 23:49還可以

saberr3311/08 23:50主要看新手池能不能井

saberr3311/08 23:50能井一個191,就沒必要刷首抽了

※ 編輯: Reranx (220.142.206.138 臺灣), 11/08/2024 23:54:19

AfterDark11/08 23:53是有聽說遊戲有優化的比較好玩了啦 只是也就這樣

※ 編輯: Reranx (220.142.206.138 臺灣), 11/09/2024 00:16:32

cactus4411/08 23:55這遊戲的底就簡化版的XCOM,再怎樣優化就那個樣了

Peipussee11/08 23:55蛤?不是對海外社群對首發版劇情的輿論支持有信心嗎?

Peipussee11/08 23:55怎麼直接跳過那麼大段活動勒

a1031111311/08 23:56還我雷蒙

Peipussee11/08 23:57而且沒講中服領的那一大堆資源海外有沒有比照喔?沒有

Peipussee11/08 23:57的話這遊戲很坑欸

saberr3311/08 23:58xcom 個頭,一堆人嫌太難導致遊戲越來越簡單

tooyahaya11/09 00:01真的讓他盤活了,不愧是傳說中的耐耗王

SSIKLO11/09 00:03呵,以前是沒甚麼手遊能選,現在要玩槍妹子選擇多的是

polas11/09 00:04看起來海外服跳過一部分活動而且更新不同步? 那就沒興趣了

先推出玻璃島可以先取得索米,這樣前期反而會比較輕鬆

s906151811/09 00:05沒有我想看到的問題

abadjoke11/09 00:08反正國際服玩到的已經是排毒版了 應該比較不會難受

cactus4411/09 00:08與其說盤活,還不如說最後一搏,這款在對岸營收至今

cactus4411/09 00:08都是虧爛,海外也沒救就真的完了

shinjangli11/09 00:10只要國際服一開,一切都會好起來的

silverowl11/09 00:13問不到重點,會不會問啊

silverowl11/09 00:13人形在我睡覺的這幾年有被其他人睡嗎?

silverowl11/09 00:13人形們都認為指揮官是奴隸主?

silverowl11/09 00:14人形們在我手底下從不覺得開心嗎?

silverowl11/09 00:15不是說好要一起在格里芬奮鬥一輩子嗎?

rabbittwo11/09 00:17諷刺啊 在市場前你選擇了硬核讓人型有自己的生活 但在

rabbittwo11/09 00:17一瘸一拐後終究還是得媚宅

kkpopo9011/09 00:18奴隸主遊戲

※ 編輯: Reranx (220.142.206.138 臺灣), 11/09/2024 00:20:20

saberr3311/09 00:23別相信追放虧的奇怪說法,雨中中期後在宣傳上根本

saberr3311/09 00:23沒砸錢

saberr3311/09 00:24員工天天準時下班準時放假 中秋烤肉,根本不是一個

saberr3311/09 00:24有營業壓力的樣子

RandyOrlando11/09 00:28補推

oyaji556611/09 00:38有雷蒙先生嗎

RandyOrlando11/09 00:43遊戲簡單化是趨勢啊 那些每日很煩的大部分都被淘汰

RandyOrlando11/09 00:43

HarunoYukino11/09 00:44虧爛是指石英講每個月虧900萬 然後還做一堆事讓人

HarunoYukino11/09 00:44覺得黃董家門口有一株法拉利樹每個月都結果實賣嗎w

AlianF11/09 00:52人形有自己的生活 嘻嘻

lucky041711/09 01:00哭了 我最期待的ntr要素呢

jude18703111/09 01:13沒有最重要的瘸子也太讓人失望了吧

a4316491011/09 01:26問個周本有沒有改成寶寶巴士了 有我就回去玩==