[閒聊] 如果寶可夢阿爾宙斯讓Ubisoft來做會怎樣
寶可夢從劍盾開始
感覺就很想往「開放世界」靠攏
預告片都做的很有曠野之息的感覺
如果讓開放世界的翹楚Ubisoft
來協助寶可夢開發會怎樣?
畢竟ubi也曾說過BOTW跟地平線都有參考他們家的開放世界遊戲設計
Ubisoft開放世界的優點
1. 優美的風景、建模:
完全可以彌補GF的3d技術力
2. 可套用各個遊戲的開發引擎、樣板:
更容易配合寶可夢出年貨
缺點:
1. 支線要素與主線完全獨立且重複:
反正寶可夢也根本沒什麼支線任務
完美迴避這個缺點
2. 地圖收集要素過多餘:
寶可夢的標語gotta catch them all
我全都要收集也完全可以把這個缺點化為優點
有沒有如果讓Ubisoft 來開發寶可夢的西洽?
--
從小治療小朋友的強迫症 棒棒
路上會隨機碰到在綁架寶可夢的火箭隊
會有一堆BUG
智障AI事件演出和BUG比原版多十倍
爬高 撿垃圾 浮動分數
收集寶可夢的羽毛,蒐集圖鑑殘頁,爬上高塔解鎖地圖,
從手臂內側的機關射出寶貝球
主角會變成神奧自走砲
支線重複也還好 要你解類似支線能獲得化石PM 玩家應該
主角在屋內拔刀,然後NPC會嚇到四散
感覺至少終於進步了。=_>=
其實還蠻適合的,這次開放世界底打好後,寶可夢就是另一
個ubi式的年貨了,換個國家風景就出一代
也樂意重複去做吧
無關主線也沒差 現在PM數量那麼多 有些事件無關主線
重複解一堆垃圾支線拿一堆垃圾解到煩
會有一堆免洗任務讓你解得不要不要的
珍鑽重製當現代線併入阿爾宙斯
騎拉帝納住的"毀壞的世界"真的會像是用各種BUG拼出來的
好像也不是什麼問題(?
規劃禁區讓玩家PvP,死掉噴裝,然後裏頭還放菁英怪
bug
不要再開放世界了(ry 育碧自己就玩爛好幾個了
你走進博士的研究所不是要你選御三家而是要你躺進機器
裡睡覺開始追溯dna裡面的祖先記憶
用破壞死光把神獸的屍體射到復活
我補情報時還以為阿爾宙斯是珍鑽重製的第二周目(默
地圖會滿滿的標示XD
解任務解到一半會有火箭隊來追殺你
看預告都不會理解成那樣==
非官方修正做的比官方還好
因為我不是直接看預告 是看情報圖 直接拉下去看= =
會做光追
還以為那個1:1是惡搞圖= = (重新看後才發現是兩作
可以用袖劍刺殺訓練家避免他對你發起寶可夢戰鬥
地圖上會有一堆圖案要你蒐集觸發
小光的頭會突然消失
會出日本特別閹割版,然後推給日本政府管太多,再被打臉
FPS加油好嗎 快去跟RISE學習
不用寶可夢了 直接刺殺其他訓練家
你的祖先並沒有孵蛋
收集箱要素 精美bug再現是一定要的
你的祖先並沒有命令快龍對人類使用破壞光線
switch 會玩不到
會有開不完的寶箱 裡面大多只有紅白球
你的任務獎勵會很爛,這也是UBI浮濫支線被靠北的原因之一
npc會站在火爐旁把自己燒死
本來是棄坑的很悲哀,變成玩家很悲哀
全地圖問號
警告 你的祖先沒有拿寶可夢攻擊路人
我先,switch跑不動啦
水君要用網子捕獲,不能用寶可夢球
芬尼克斯傳說有模仿曠野之息的開放世界,不過還是讓人有
強迫症
警告:你的祖先沒有噴火龍
你的祖先沒有煮海獺鍋(?)
不知道北海道那時有沒有大教堂,就能實現跟寶可夢結婚
全圖鑒蒐集比UBI的支線還要肝好嗎
遊戲進步了
會在忙了一個下午之後 拿到體質爛到爆的lv. 1鯉魚王
價錢會很快就打到骨折
糞優化 switch跑不動
跑一跑會掉到地圖外 還有每更新一次就會有素質更動
警告 你的祖先沒有算亂數孵6V色違
Bug bug bug bug bug bug
警告:你的祖先並沒有遇到色違寶可夢
會有從很高的地方跳下去的寶可夢之躍
會有一堆不能抓不能打的寶可夢,因為你的祖先並沒有做過
虹色之羽收集到吐
死掉的寶可夢屍體會卡bug扭曲變形甩到空中去
爆
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