Re: [原神] 其實原神的成功,我不意外= =....
※ 引述《sasaki3630 (♥鯊鯊Gura的老公 ♥)》之銘言
1.點開各國手游排行榜前10甚至前20,有自己一個個試玩
2.多玩玩主機/PC端,動畫風格渲染的遊戲
只要智商正常,都不難發現原神為啥能活還大火的原因
還有傳統核心玩家常常吹的複雜度、操作性、關卡難度,恰恰是阻礙用戶數量拓展的原
因所在
別說黑魂了
就崩壞3,2016年10月剛出的時候,主線第一章的豬通關率不到50%,第二章的鴨勸退
率70%
一般玩家比你想的還要低能
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.137.32.102 (臺灣)
※ PTT 網址
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我覺得真正低能的,是能只打豬打鴨打一年的
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樓上突破盲點
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是沒有站在使用者立場 農 難 硬核 都不利玩家入坑
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※ 編輯: unlimit999 (101.137.32.102 臺灣), 03/07/2021 18:05:06
現代人沒那麼多時間宅在電腦前
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不是 原神除了難度低 他也爆幹農喔 只是一天沒多
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少體給你肝
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大家的高能是用在工作上 不是遊戲
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大家下班只想要看角色XX,誰跟你玩哈扣的遊戲
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現實就是身邊半個魂玩家都沒有,借遊戲還沒人想玩
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儲點送魔關羽、魔地藏,戰鬥力上昇!
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我一向不太玩動作類遊戲 因為自知手殘 原神的難度能留住我
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這點真的是做得滿好的
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崩3已經長期長草了吧XD 每天上線打工領一領遠征派一派
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4.7還是4.6好像要做小遊戲能稍微玩一下
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沒啊,崩崩崩活動都還不錯啊,至少我還是滿喜歡的
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原神你想肝的話 不用體也是夠你肝了
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原神就是推出一個低能玩家看美少女的遊戲啊,然後就紅了
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樓上保重