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Re: [閒聊] 日麻漫畫中的「流勢」是真的還是幹話?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 日麻漫畫中的「流勢」是真的還是幹話?作者
wlt560
(wlt560)
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※ 引述《ppgame (虎紋蜜瓜)》之銘言:
: 日麻漫畫中很常出現一種橋段
: 主角故意不和小牌,而是去單吊大牌
: 最後讓他真的自摸到,所有人都驚訝主角為何要冒這個風險去聽單吊
: 主角就會說「我看到牌的流勢」這類的話
: 或是牌摸幾圈後,開始說誰的流勢好,誰的流勢差
: 雖然我牌打得爛
: 但如果他們改說等哪種牌的機率高,聽起來還比較合理
: 偏偏到漫畫後期,都很愛把流勢掛在嘴邊
: 好像看得到每人的運氣條一樣
: 所以這個所謂的「流勢」
: 到底是真有其事,還是單純幹話?



先說結論 目前日本職業選手相信流勢的還是占大多數

要用理論說的話
麻雀是"不完全訊息博弈" (運氣遊戲)
除了單純數學機率 也有心理上的博弈

所以累積大量經驗後
可能對局面會有某些旁觀而言不直觀的直覺
就會被稱作 "流勢"
也是麻雀以前各種怪力亂神的原因~

近10年來線上麻雀盛行
牌譜增加 數據累積後 "數學上"真正正確的牌理才在建立
(可以參考一些日麻書 或文章)

要能真的破除流勢
除非能創造出稱霸世界的 AI
(目前最強的 Suphx 還只證明跟最強們同一水準
https://imgur.com/a/4rQMoRP.jpg



最後推薦一下我偶像
不相信流勢的選手代表 小林剛
https://imgur.com/a/GeYJViL.jpg


https://twitter.com/supatechi





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THEKYLE03/07 21:38信息 水平

※ 編輯: wlt560 (101.137.135.3 臺灣), 03/07/2021 21:41:36

wlt56003/07 21:42訊息 水準 這樣可以ㄇ~

ezaki03/07 21:43如果是天鳳這類網路對戰,爆打已經證明了流派的非必要性

ezaki03/07 21:44以最純粹的科學打牌也可以上天鳳位,實體就不好說了

marktak03/07 21:44要推也是推原村和

ezaki03/07 21:44有時候的確可以看眼神和對局者的熟悉度有不同應對策略

carlow03/07 21:46跟人打一定有心理因素的 尤其職業的天天跟那幾十人打

linzero03/07 21:46哪可以請阿法狗去打麻將嗎?

carlow03/07 21:46別人的牌風早就摸透了 這才會說是流勢

gully03/07 21:46天鳳效率打法比較有效,因為你不知道對手是誰或最近的局勢

carlow03/07 21:47再者說流勢就是帥啊 你問我怎樣打得好我也說流勢

carlow03/07 21:47天知道實際上我在想啥 XD

LuMya03/07 21:48水平是支語喔?一堆實況主也在講

qd659003/07 21:50飛燕切牌法

gm7922792203/07 21:51跟人對打可能學心理學觀察對手表情細微變化可能有用吧

a204a21803/07 21:52實體麻將盤外因素和信息比線上大得多,線上你可以全交

a204a21803/07 21:52給科學,實體很多人還是會信一下自己長期經驗得來的直

a204a21803/07 21:52

linzero03/07 21:53「摸戒指這個小動作是我在最近500副牌才加進去的。」

e4952303/07 21:54我們講水準

wlt56003/07 21:54流勢派天才選手真的帥XD 很神奇的選擇 就做出大牌

eva749303/07 21:55@LuMya 其實是 但是已經快要完全取代水準 變成不是了

linzero03/07 21:56但流勢派有可能也只是事後諸葛吧?

eva749303/07 21:56應該說已經快被完全接受了 沒取代啦

god7898703/07 22:01我一直以為台灣是水準水平都有 但用法有些微不同

a198221303/07 22:06水平用在水準指涉的意義絕對是支語

a198221303/07 22:07台灣新聞媒體真的要扛這個鍋 老再報對岸新聞

chan32403/07 22:26台灣只會用水平面 垂直面這種說法

Witting03/07 23:58水平是支語 但是超過20年前就有傳入