Re: [問題] 打遊戲開外掛贏了是真快樂嗎
※ 引述《hermis (火山菌病病人No.01221)》之銘言:
: 好的遊戲會讓人沉迷,就在於這個過程做得好,成功了會想玩,失敗了會更想玩
: 那麼外掛是怎麼回事?
: 外掛就是破壞規則的存在
: 破壞遊戲規則
: 用外掛爆打對手,其實不是在追求那個輸贏
: 而是破壞規則的快感
: 破壞他人的遊戲體驗並不是那些人取得愉悅的根源,真正的根源是破壞規則
這樣講不對吧
外掛仔最根本的原因還是想贏啊
不然就不會有更多的中國人翻牆出來了
為什麼要翻牆?因為在裡面神仙對打拿不到優勢
你去看外掛仔打輸會不會暴怒,一樣會
這不就代表開外掛獲得樂趣的根源是勝利
--
「Injustice anywhere is a threat to justice everywhere. 」
- Dr. Martin Luther King, Jr.
--
應該說 說中文的人種 很希望自己有關係別人沒關係
不衝突啊,今天你改成把所有人殺了會輸的遊戲規則
外掛仔還是會把所有人都殺了
只是競技類遊戲都是習慣殺掉所有人而已,吃雞嘛!
一般來說還是想贏吧? 如果有一款遊戲要求是"把所有其他玩家綁起來",然後殺人會扣分 那外掛的方向一定是各種神奇綁人而不是全地圖無差別殺人
他們只是要優越感,神界裡找不到就去凡間找
這就又回到你開車跟馬拉松選手比賽馬拉松了
你會比那些選手先到終點。但這算是"贏"嗎?
其實有時候開外掛只是想體驗一種我可以你不行的爽感吧
或者說,你比他快達到終點,會為你帶來快樂嗎?
你換個角度想:如果開掛仔在PUBG打輸正常玩家 他會覺得生氣還是 or 破壞了規則我還是很爽
那是一般來說,但通常重度外掛使用者已經不一般了
所以重點不是"贏" 對吧?
你開車還比馬拉松選手慢抵達終點 這有其他問題了吧
會生氣是因為我都破壞則了還被虐,不是輸了
就好像你都爆氣了還被對方虐,你會充分體會到自己的無能
這比起生氣 應該先去了解一下外掛發生什麼事情
你可以看龜狗打康ㄆ那個剪輯 外掛有些人真的不一定是想為
了贏 或者輸了也不會很生氣
那種落差敢會激起自卑,對於需要破壞規則找樂趣的人來說
真的很傷
所以還是想贏啊,我看不懂"不想被虐"跟"不想輸"有什麼差別
不是因為外掛輸給FTP嗎?
政黑仔可以回去了啦,在西恰連推文都沒有的
真的外掛可能會輸喔,沒有全畫面直接爆頭這種?
舉例舉例
開掛是想搞破壞。可是你如果打輸了 那就沒搞到破壞了
就好像你拿炸彈炸東西就是要把那東西炸爛,而不是只是看
炸彈爆炸而以
我說不衝突的意思就是你要解讀成為了輸贏也可以,我沒意見
但如果你覺得有疑問我能解釋我們還是能討論討論
用戰鬥漫畫的方式表示就是我開外掛自以為天下無敵卻被
有些人就是喜歡看到大場面 不然殺雞何必用牛刀
沒開的路人給打到仆街,那我犧牲自己開外掛有甚麼意義?
因為我覺得外掛仔原動力在於想要贏過其他玩家 今天如果給外掛仔一個不用開外掛也能保證贏過其他玩家的方式,我相信它們也會選不開
就跟卡牌bm到輸跟從頭被壓到尾 輸的體驗是不同的
刺激啊 開掛場場都贏 兩天就無聊了 開掛還輸才能維持繼續玩
都有吧 想贏或想搞破壞 能贏就是爽
在我的看法,搞破壞或是破壞規則,只是想贏的附加因素 為了贏才去破壞規則取得勝利
這邊的問題是你怎麼定義「贏」
我跟塔矢名人下圍棋,我可以自由地把他的子變成我的子
玩不到10分鐘,名人中盤認輸。
以圍棋的輸贏判定來說,我是勝方。可是我並不是在玩圍棋
呀XD
難道我會走出去說「欸 我贏了名人了 我圍棋好強!」
實際上外掛仔並不會用這種方式,因為完全突破規則限制 就像你說的『已經不是在下圍棋了』,如果樂趣來自於破壞規則,這樣就不合理了
※ 編輯: forsakesheep (117.56.143.13 臺灣), 03/10/2021 11:32:18搞破壞所破壞的是其他人的遊戲體驗,你如果沒贏,人家可
能還不知道你跟一般玩家有啥不一樣勒
以前cs就有自瞄啊 哪裡都直接爆頭
那我們聊的就不能算同一種人,還是不衝突啦
甚至還可能是你反而增進他人遊戲體驗「哈 外掛還輸我」
啊FPS開自瞄和透視就是就是突破規則限制啊XD
透視最明顯,因為直接把「偵查」這項目搗毀
樂趣不是來自破壞規則,是破壞他人遊戲體驗
自瞄其實也差不多 等於把對槍弄不見了
上面有篇說搞破壞比較貼切,贏其實是其次
只會輸的外掛沒有搗亂的意義,搗亂是藉口,其實還是想贏
就沒有外掛是做出來輸的吧
你還在計較輸贏 那你已經輸了
你單機開修改器玩很爽 是因為你搞破壞AI的體驗?
就單純是因為有成就感很爽好嗎
虐人很爽 破壞他人遊戲體驗才是其次
外掛就是破壞規則才叫做外掛啊
18
: : 潮爽,我還記得大課金時代來臨,一堆掛狗崩潰說啥遊戲會被毀掉 : 靠 : 這些我當年掛狗時代就說過了 MMORPG遊戲的外掛演變還蠻有趣的4
扣除開掛是拿來賺錢的(實況、帶老闆) 開掛確實有一部分是搞破壞 但另一部分就是成就感 他們享受被別人吹捧的感覺 多的是開掛之後拿戰績出去炫耀 然後被別人翻出來是開掛打出來的2
我有用過 玩csgo的時候用過加速外掛 玩魔獸三國開過圖 但我發現一點也不好玩,就算我贏了比賽也很無聊 所以我才會去想那為什麼有些人那麼愛開掛24
其實打作弊碼也是類似的道理啊 多少人玩世紀帝國2有在那邊認真練習的? 還不都是how do you turn this on一路車過去 我以前剛玩的時候也都1v7,最難電腦 然後車車出動,一直掃射一直爽19
這個問題,就等於穿越道異世界轉生主角拿到外掛 快不快樂一樣呀 我有外掛 看狀態 ,快速升等,語言全會,無限技能,強健身體。當然會快樂 單機遊戲開掛都能快樂加倍了,更何況網路遊戲XD --4
我之前在FB的社團看到有人貼自己打pubg開掛過 理由是我就想贏不想輸啊,遊戲不就是要快樂嗎?我都打不贏不快樂,我靠外掛來買快樂 錯了嗎? 結果當然是被砲到刪文啦,只是想想台灣人開掛的心態可能就是這樣吧 至於對岸開掛,那就是一種競爭心態吧?聽說有些開掛的人還會鄙視不開掛的,說有得開3X
我覺得很神奇的點在於 蝦皮上面明明搜尋「外掛」各種遊戲都有 而且很多賣出數量都破千甚至有到萬 代表台灣人開卦數量非常多 但是看洽民每次遇到外掛5
先不管那個中國人是不是特別多人開外掛的論點 根據我的觀察,多數開外掛的樂趣真的是來自於噁心正常玩家 透過破壞正常玩家的遊戲體驗,來達到某種變態的內心滿足 像我之前玩的大航海時代6(已經宣布要關服了) 裡面就有個外掛公會叫波賽冬(是的,整公會都外掛仔)X
有些不算搞破壞喔 比如說世紀帝國黑森林4v4 大家玩黑森林團戰,開場地圖都是調已探索 已探索不就幾乎等同作弊碼marco的效果? 甚至連一些國際比賽也都是打已探索4X
本來想反駁些什麼 不過想到GBF蓋難吃印的時候,專板就有大團被蓋超多人的抓碼 還有CGSS抓外掛打歌的時候,專板也有人被"誤鎖"的事情 那句『因為PTT上的玩家比較少用外掛啊』就講不出來了 某個崩潰水桶仔大概會說我這樣:
爆
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