[討論] 為何任天堂不把硬體規格再提升?
乳題
從以往任天堂發售的主機來看 硬體規格一直都不是老任的發展核心
一直到近年來動盪整個遊戲界、主機界的NS還是一樣
為何老任不肯把硬體規格再往上提升呢?
NS現在一堆3方遊戲
也不乏高規格能有更好體驗的遊戲
像是巫師3、APEX
即將要推出的魔物R看畫面表現雖然還行 等上了PC一定會更加提升
既然乳此 為何在NS研發階段要設定成這樣的規格呢?
是為了掌機模式和TV模式的平衡嗎?
還是為了主機大小和可攜性呢?
一些動作遊戲、射擊遊戲(尤其是FPS)看那模糊的畫面和低落的FPS
真的有點傷眼
雖然還不到玩不下去的程度 但應該還可以更好才對吧?
老任究竟在堅持甚麼啊?
p.s 我是沒想到要4K那種程度
普通要求 1080P 穩30FPS 以電腦表現來說 中等畫面就差不多了吧
--
今晚要誰陪你呢?
1.可愛的單馬尾同學? https://i.imgur.com/5XE438K.jpg
--
用720P都有人買 當然繼續用阿
任天堂就說裝機量比硬體重要啊 賣多了廠商就會配合了
面板很貴ㄟ
提升了會賺比較多嗎
$$$$
1.成本 2.專利 3.目前SOC不是任天堂控制的產能,只能
多買或少買
低落的FPS 你是說非pro的PS4嗎
玩馬賽克獵人重溫童年
我覺得這故事就告訴我們 遊戲性的重要
老任表示讓成這樣還沒一個能打
這個要問幾次呢...為什麼就沒人問PS5XSX怎麼不把硬體作
再小一點 可以帶出去當掌機呢
當然能提升畫面更好 XD
今年TSM的產能有可能拿來做SOC也有可能拿來生產顯卡,
不過看顯卡目前的狀況其實生產也是賺晶片授權費而已。
看NV決定了
啊不就成本跟售價的平衡嗎 不要跟那位遊戲界工程師一樣
在那邊喊什麼效能第一
看看現在Pc顯卡跟ps5缺貨情況 幹嘛拿石頭砸自己的懶叫
月經文
NVDA感覺不太想管任吧 那個占營收比例超低而且還跟車
用混在一起算
從銷售跟毛利來看這個規格才是對的啊
如果今天可以3080畫面 8小時電量 Oled螢幕 NVMe硬碟 不
就無敵了?
價格?現在單主機唯一不超過一萬的
目前要維持一定續航+高畫質並維持一定大小方便掌機 還
要解決散熱 現在也只有部分開源掌機做得到 更不用說要
出產千萬台的主機要怎麼搞問題才不多 講得好像做主機+
掌機跟變魔法一樣耶
早上不是才一篇可以玩3A的掌機 兩萬五
XSS也沒破萬啦
我相信老任客群很多人是花不下兩萬五的
爬文
一堆人都在想新機會有4K 不知道4K是要賣多少==
對 還要壓低價格到一定程度 你以為大家都能買3080 ?
別說老任客群啦 你看哪家主機廠還敢玩2萬五的定價
什麼都要好 但是不想付錢
別說老任客群 基本上主機玩家要用2萬5去賭一台未知的主
機就會勸退了 歷史上已經很多高價主機受到教訓了像WiiU
老任的N64是那時候3D最強的
老任的GC性能是同期頂尖的
https://i.imgur.com/9qPG4MP.jpg 當年這價格就差點
玩到死了 你還2萬五 更別說還有SNK死在更前面
你真的有往回看任天堂發售的主機嗎
但是GC失敗了 賣的不算太好
從那之後就改戰術了
用嘴巴做主機真的很容易 今天任天堂一樣分開賣主機+掌
機但遊戲要買兩次 是不是要嘴為什麼不做在一起就好了
賣主機是賠錢的
主機壓價到賠錢 我知道某家很愛做啦 老任印象中沒幹過...
不過他們有搞過3DS大使機就是
大概真的就3ds那次 其他幾乎是有考慮要賺錢
NS一片遊戲比同期主機貴個1~200就一堆人該該叫了 主
機貴個10000那還要賣嗎
是貴兩萬元XD 反正你要更好的效能 就要花更多的錢
教育其他廠商遊戲性才是重點阿,搞一堆543的衝三小
考慮掌機耗電和重量
不過有品牌迷信就沒問題了 還很多人以為PS4有60FPS
一直在擔心MHR沒有60FPS根本玩不下去XD
軟體也是價格高一點會哀哀叫 硬體別說 敢訂高售價的
大概只剩豪華特典+平台特典拆賣跟Galgame了吧
欸我今天才知道Ps4沒有60fps XDD
完全沒有碰過
mhw沒有
switch就掌機,你要拿來跟ps5跟xsx比?
N64跟GC的前車還在那 而且後來的PS3前期也是炸裂
PS4多數遊戲鎖30幀
成本跟售價,lite現在一台六千不到,隔壁棚光cpu就不只
這價了,再往上價格優勢沒了就不得不跟人家比畫質,這
不找死嗎
拚畫質遊戲成本大幅提升 就要跨平台回收成本 老任才不要
而且win掌機每台掌機模式都30w起跳,還要配超大電池
要效能也可以 但一台快兩萬而且更重的掌機 誰買?
掌機要兼顧續航、散熱、大小
可是老任賣翻啦 有差嗎
NS重量已經偏重了不易久拿,更重還得了
當年GB打飛一票人的優勢就是續航 不然PM前早趴了
2w5續航低到哭的掌機你想買嗎 我是不想啦
其實我一直滿好奇那個NS遊戲貴1-200的傳聞從哪開始的
不討論三廠跟極端例子的話 NS跟PS4遊戲差不多都6-7000円
成本問題啦,他的兩個對手都是世界級巨獸,可以極限拉規
格降成本,任島哪玩得過人家
啊你不是一樣買了= =
那個 任島不是這樣用的.. 然後如果極限拉規格降成本就會
贏 那某家早就幹了 那種賠到脫褲贏的沒意義啊
極限壓低成本FC不就幹過一次了
老任佔老黃營收比例不低喔 只是老黃不想幫老任做
switch版本會比較貴就是卡帶比藍光貴不是嗎?
畫面不重要,遊戲性才是王道,銷量說明一切
FC當年山內的要求只是比對手便宜且一年內不會被超越而已
這條件很不極限吧XD
一台PS4 PRO等級的掌機,加上至少3小時續航力
而且不會過熱,耐操又不重,親愛的你想花多少錢買一台
switch已經是走psp vita那種高性能掌機路線了
你以為老人不想提升規格? 物理限制擺在那邊請你去解決
現在卡帶已經不像以前獅子大開口了啦 不然獨立遊戲根本
做不出那些實體版本還附特典
所以2017年switch再提升也提升不了多少
反正站著說話不腰疼,那PS5幹嘛不裝兩張3080還不賣爆嗎
問題就在本家相比沒比較貴啊 三廠例如P5S也是同價格
啊有些三廠要轉嫁成本順便撈數位版的錢 不能當標準吧
因為你要看畫面可以去完另外兩家的 任要拚過他們也是
不容易 所以單純弄個能讓玩家玩好遊戲的硬體就夠了
那種等級不是花多少錢可以解決的啊XDDDDDDDDD
老任要作哪會不容易,看看中國小霸王還不是請amd弄了
規格太高任粉不玩
只是老任自已頭腦硬,搞出一台耗電超低的wii跟wii u
想當初XB2定價超過2千台幣就嚇壞一堆人罵老任
嗯 或許老任砸錢不會不容易 但有意義嗎?
另外兩家也跟小霸王一樣找amd拿apu作主機,哪來難度
畢竟他很清楚他是在作遊戲 至於其他只是其次而已
規格拉太高就跟PS4 Pro那種情況一樣 粉絲喊越貴越好
老任反而多花很多錢去降低功耗跟搞了wiiu pad
但其他輕玩家只覺得能玩就好
當年wii後期沒遊戲跟wii u大失敗就是性能不足
用比喻的話 大概就是你去殺哥布林拿神劍去砍會很怪
現在三大廠都不是白痴,沒人會聽極少數說性能越高越好
switch能成功反而是高性能掌機路線才能兼作家機
多少錢都買的幹話
因為他是用老黃的資源回收地瓜晶片 沒在更新了
多少錢都買→這麼貴等改版
如果switch還是照3DS性能路線,我看不會那麼成功
嗯你這是導果為因了 它目標就是兼作家機才這樣設的...
成本啊 任天堂賣一台是有賺的 而平台也適合小成本的遊戲團
隊開發或移植
連vita都能弄ps tv了,就算ns性能低點也能作家機
再低也不會像6年前那樣低啊 一定要至少符合多數玩家的
均標吧
新製程要搶產能啊,剛開始良率又不高一定虧錢
[討論]為什麼索尼不做全年齡都喜歡玩的遊戲
所以switch是高性能掌機,才能符合你所謂的均標,雖
然我覺得是低標
S大,那張晶片雖然是X1第一代但沒eol 主要是特殊供應
合約。通常沒原廠支援console端一定死,所以我相信Nvi
dia一定有提供支援
為什麼索尼要一個接著一個把吉祥物都丟掉
回樓上舉例:開發遊戲賺300元(需先投入30000但是也可
能虧錢),做平台一樣賺300(投入有可能不到3000甚至更
低),唯一擔心的只有廠商不來。那邊會比較好賺我想應
該很清楚了。
為何索尼不做曠野之息
4k 確實太強求 但ns 確實快連平板都不如
除非本社遊戲需要,不然老任不可能大幅升級主機性能
呵呵 一年內就會有了 除非疫情嚴重影響產能啦
結論就是任天堂何去何從
嗯好喔...我有點不太懂你堅持高性能掌機又覺得是家機低
標的理由 大概是把NS想成高性能掌機兼作家機你會比較舒
坦吧...
錢吧 規格提升可能會讓價格再提高
你都把理由說完了,就是為了可攜帶性
3A大作越來越虧本了你知道嗎?有劇情有遊戲性幹嘛還拘泥
於花大錢堆主機規格
我是想買第二台 但希望是性能有加強的版本
能加快讀取速度就好 畫面沒差
任天堂沒這個能力吧 規格跟sony一樣可能比ps貴好幾成
扣私當 利潤最大化
往錢的方向想就對了的 公司的最終目的還是利益極大化
人家就掌機齁
關舒坦什麼屁事,本來就是高性能掌機兼作家機,硬要
說switch是家機兼作掌機,就會有像原po這種誤以為老
任故意作低性能的人
產能跟成本
體積、性能、價格,三者只能取其二
開頭那段錯很大,老任不再追求硬體效能是wii開始的 前
面GC N64 SFC硬體效能都是當代前端
模糊獵人都能賣爆了 升級規格幹嘛
任天堂從來都不在意硬體啊wwwww
賺錢才是重點 提高性能可以賺更多嗎
低成本都可以爽賺 幹嘛提高成本
要知道,追求性能的同時會有廢熱,散熱的話體積就會大
,而且貴
爆
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