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Re: [問題] 為什麼任天堂一直堅持卡帶?

看板C_Chat標題Re: [問題] 為什麼任天堂一直堅持卡帶?作者
krousxchen
(城府很深)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:9

先不說switch就是台掌機,所以用卡帶是天經地義
可以來討論一下,如果switch用光碟,會是什麼情況
switch的寬度約為10公分,所以可以用迷你光碟(8公分)
迷你光碟大概是一般光碟的不到三分之一容量
WiiU用的光碟是松下特規的藍光,容量單層25GB
那如果switch用的是WiiU光碟迷你版本,那就是8GB
當然如果你要說switch可以使用雙層,那也還是16GB

而Switch卡帶,8GB成本跟藍光差不多,也就是其實就算用光碟,容量也沒比較強
卡帶成本還會隨時代降低,現在已經四年了,我看16GB卡帶成本應該也跟藍光差不多了
老任掌機每一代卡帶容量成長8倍,次世代NS卡帶容量大概64GB起跳

再來就是掌機用光碟的缺點:主機變大、成本增加、耗電、讀取慢、不耐振動
而且還因為使用迷你藍光,連撥放一般藍光的好處也吃不到,
UMD的敗亡就是因為非主流的光碟媒體,藍光都不流行了,迷你藍光更是連看都沒看過
導致索尼Vita放棄相容UMD,也跟著用卡帶

所以,老任幹麻要用光碟婊自已?

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.119.214 (臺灣)
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vorsss03/19 01:26好專業

s3224415303/19 01:27就是要婊自己才能解放那些被荼毒受苦的IP

plzza0cats03/19 01:30大師

wild201203/19 01:32以後都不會有這些東西了啦 都連網遊戲

wild201203/19 01:32買主機 就是買個網路使用權

bobby475503/19 01:38UMD真的是太過特別的媒體

要推UMD但不授權給別家廠商,索尼自已玩的結果就是找死

hedgehogs03/19 01:41所以上古時代的卡帶現在相容嗎?

3DS相容NDS卡帶,NS如果繼續出次世代機,繼續沿用NS卡帶格式不是問題

※ 編輯: krousxchen (114.41.119.214 臺灣), 03/19/2021 01:56:03

stu3130503/19 02:17原來如此,體積也是問題...

kill9020603/19 03:27那時UMD的容量可以輕鬆擊敗所有對手使用的載體容量,

kill9020603/19 03:27所以psp上出一堆閹割畫質的ps2遊戲,這是NDS辦不到的

s3224415303/19 04:08可是又吵 讀取又慢 還能玩噴射umd

lomorobin03/19 06:33先看看CD片一張多大,然後再看看Switch多小,就知道為

lomorobin03/19 06:33何不用CD用記憶卡了。別忘了PSP也是用特規CD啊,大家

lomorobin03/19 06:33為了縮小化機構都必須捨棄通用的CD儲存裝置。

robbieulb03/19 07:37我還記得那UMD起飛的聲音

kill9020603/19 14:04UMD最大:1.8GB,DS卡ROM最大:512MB

kill9020603/19 14:16順帶一提 switch rom 最大32 GB,且取消了記錄用顆粒

kill9020603/19 14:16,遊戲記錄正式由主機本體和記憶卡接受存放