[討論] 仙劍續作怎樣才能走出1代高牆?
仙劍奇俠傳1,雖說內容未必是系列作頂峰,但憑著天時地利人和的完美開局,創下華人界RPG遊戲的經典。
同樣的例子就是日本的FF7了,優秀續作不是沒有,但時空背景之術硬是霸道,至今仍是無法超越的人氣頂峰,各種衍生作扛著FF7招牌就是保證吸金。
說也奇怪,即便FF7豎立高牆,FF8、FF9、FF10的成功也是各有擁戴族群,話題不至於被大學長淹沒;仙劍就不一樣了,榮獲仙粉口碑的仙3、 仙3外、仙4過了勢頭就回歸陰影
,至今大眾印象依然一代一代一代,連官方重製、週邊公仔、授權聯名、重啟電視劇也
是一代一代一代。
仙劍的續作究竟要如何才能擺脫陰影,成就另一個話題呢?
依傳統RPG套路似乎很難?
因近年來華人界走傳統套路能紅的,也就生出古劍一款而已,同內容把名字改成仙劍X代說不定也是壓在大學長的陰影下?
努力開發動作成分,至少像PS1天誅水準那樣,有俠客飛簷走壁、攻防對招的超高代入感有可能嗎?
還是直接走偏門,像尼爾2B屁尻、煉金萊莎蜜腿那樣,女角人設先媚宅香起來,話題直
接贏一半,無論遊戲內容,光公仔就能先噱一波?
各位怎看?
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17歲廣末涼子╳懂玩竹野內豐
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仙劍系列作品有啥陰影?
至於開新宇宙的話,仙六開始就是神農的相關故事了
學FF出仙劍re1
我覺得可以先請他們不要老是讓角色一定要留長長的頭髮
然後穿著道人的服裝
改名叫傑裸特,拿兩把會咻咻叫的劍砍怪
新仙劍不就是re了,要也是出2代的re
這兩把劍 一把叫哀離祀 一把叫胡女劍
要求二代RE也太過分了 你說二代要怎麼救?
中國武俠片 瀏海一定要超長 然後開電扇在那邊飄啊飄的
每部都是這樣 少林光頭除外
一把血性十足 充滿邪氣 另一把金光閃閃 龍騰虎躍 生生不息
原神就是滿不錯的示範,仙俠類作品不一定要搞得那麼傳統
應該很難喔 不過不是因為1代牆太高
劇情好好寫就好了,很多indie game美術沒到仙劍水準的
都比仙劍後面幾代來的好了
仙劍那不是一代陰影 是後面扶不起來吧
照公司策略基本銷量要倚靠中國那就是注定劇情不會突破
劇情有一代水準,維持一代的風格多少我都願意買來玩
我覺得可以朝兩個方向發展 一個是原PO文中與上面大大提的
走個賣萌路線 常見於日式遊戲的這種感覺
從開發史來說,3.4代系列是後來出走去做古劍的團隊做的
,四代甚至讓一些人回頭檢討一代,發現一代劇情頗過譽
的,你覺得還留在大宇的一代仙劍之父會很是滋味嗎?
另一種就是一般的仙俠文化 比較保守且帶有自己的特色
像是天命奇御我覺得就做得很不錯
姚帶領的五前還不是讓很多人覺得比仙一好嗎XD
我是覺得仙俠不是問題 但死保著20年前的模式是不行的
稍微融入些近代的文化吧
這也是為何四代風評超好但後續週邊展開是不成比例,啊就
不是親兒子啊,另方面死忠四粉間也存在著不希望非親生
爸媽亂搞仙四的聲音,既然兩邊都沒動機也就這樣囉
FF7是劃時代的3D作品 仙一才沒有那種問題
都行啊 XD 只是說說一個思路而已
仙四就...恩... 姚看起來覺得仙劍是他的東西
軒轅劍系統不會輸仙劍阿
只要有好的創意 想怎麼融就怎麼融入 XD 沒有一定
改走LGBT友善有搞頭嗎?趙靈兒配林月如
趙靈兒改黑人擔當
五前這麼強?
五前不錯 尤其是有五在前面(欸
剛看了一下 發現五和五前我破過一個 另一個沒玩完
仙四也過譽吧 時間過去了最後還是只留下仙ㄧ
五前沒玩過再吹我都當極端粉絲濾鏡
相較仙一,仙五和五前感覺內容較多,但仙一感覺較質精
一代的招牌也沒多亮了 做個良作就能超越 問題是做
不出來
劇情而言撇開1不提,我覺得4大於5和5前
仙四當時玩較注重男女主角,但回頭看玄霄也蠻值得回味
高牆、陰影是指人氣部分,同樣續作都有做出水準,但F
F給大眾的印象就不會永遠七代七代,仙劍卻持續一代一
代
仙四當中四人的關係處理地很微妙
仙ㄧ還是比其他自然許多
時代背景難以複製
抑或是背景相似導致沒記憶性?對比FF蒸氣龐克、學園偶
像劇、歐風童話、悲劇之旅、路人蹭飯譚都有不同亮點,
仙劍幾乎只在劇情做文章。不過變化前提是內容要維持水
準就是,不然像那仙劍客棧一樣不說沒人有印象。
沒救 那時候遊戲性美術音樂都還沒輸太多 可以靠劇情取勝
現在都被拉開一大截了 更別說都變成中國的形狀了 怎麼救
我覺得跟時代背景有關耶,這種最大賣點是靠刀光劍影和
山水風景的遊戲在現在這種環境吸引不了人來玩了,不然
純論故事的完整和精彩程度,私心覺得仙五前跟仙四是略
勝仙一的
只能說仙一的成功或多或少跟時代背景有關,在對的時間
推出對的產品造就了經典,而後續的產品就算有不遜於仙
一的水準,在其他遊戲更好玩的情況下也不會去選擇,引
起的風波自然小很多
先找些有專業的把分鏡跟劇情細節以及合理性處理好吧,我
總覺得每次都會聽到這代用什麼引擎,拚聲光哪有機會啊.
無法
4跟5前也很棒好嗎
老梗之所以是老梗就是因為一直有受眾
X神的玩家怎麼都到處刷存在 煩不煩啊
我倒覺得有走出來,不然照仙二的評價,仙劍就止步三代
不同類型的古俠遊戲,劇情或遊戲其一很優秀,但就難
仙四和仙五前劇情屌打一代
一代其實很普通 男歡女愛的情懷罷了 當時軒三屌打
仙四完全贏一代 同伴之間的羈絆 魔王塑造都贏
仙一懷舊加分啦,根本經不起放大檢視。仙四才值得發揮
一代只贏情懷
仙劍1 1995年
仙劍4 2007年
軒轅劍3 1999年
後作沒平前作都不應該了 進步是理應如此吧
仙四是真的好玩,就我感受,遠比仙一、二、五前好玩
改時代背景在現代
高峰在仙四 只是玩過仙一的人比較多而已= =不過算上遊
戲性我覺得五前是最有意思的 不要用那個左鍵右鍵的話啦
不要3D或3D做好點 不然現在每代的3D都是比同時期差
擬真3D做不好為什麼不往Q版3D去發展 完全不懂在想什麼
四代很好玩啊 一堆只吹一代的我看是因為他只玩過一代
仙五前傳明明超經典,角色塑造超讚
四代比較優吧 一代只是情懷 我對一代無感 迷宮太多
二代就把優柔寡斷虎換回仙一的大俠虎就好
要是學FF7RE把仙1也重製 然後水準跟FF7RE一樣 我一定
買爆 不過不可能 哀
覺得仙四五前也是佳作,仙四更是不輸仙一的經典,也
有不少粉絲,不知道無法超越前作高牆陰影從哪裡來的
…要不要改電視劇跟出週邊也不是粉絲決定的@@
仙三還有問路篇沒人提了啊?
爆
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