Re: [何去] 2020最賺錢遊戲公司,索尼稱霸老任第三
SONY ゲーム&ネットワークサービス
2020年度 第3四半期
売上高 2兆6,000億
営業利益 3,000億
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/archive.html
〔官方公布的實際財報資料〕
任天堂
2020年度 第3四半期
売上高 1兆4044億
営業利益 5,211億
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/earnings/index.html
〔官方公布的實際財報資料〕
營收很風光,大吹特吹,利益輸了 2,000 多億
講到爛了
從 PS 初代的時代就這樣了
PS、PS2 時期把任天堂打趴在地,稱霸世界,坐擁兩億台銷量
每年財報一公布笑呵呵喜迎營收,爆打任天堂
仔細一看,這個贏家利益還比當時的輸家任天堂還低
--
TLOU2的教育意義,不是金錢能衡量的
內行的
賣了快兩倍的營收 結果輸那麼多
ps5的良率還沒辦法賺多少吧
PS5是虧錢賣OK
売上高差快兩倍,営業利益當然也差快兩倍啊!咦……?
教育的事能用金錢算嗎?
遊戲公司賺越少越佛,索又贏
比利益在騰訊面前都要下去
上面這圖是??
佛心教材賠本推廣
還是轉蛋抽卡好賺,一堆課長
實際遊戲部分純益大概800萬羊
索尼本業是銀行啦 做遊戲算回饋社會
笑死,這篇出來又變得好安靜XDDD
他是光碟商 不跟花牌商比
原po突破盲點了 wwwwwww
明明ps5還沒到賺錢的時候硬要寫炒作文,大概就是想騙人上
車吧
跟何去何從一樣
因為sony大概把會免那些免費遊戲也加進去算
咦? 原篇不是說遊戲部分就250億鎂@@?
那篇後面仔細看,他是把ps5銷量乘價格
喔 那圖好像是Q3的
但是其他公司大概就是抓財報來看
很多論壇早就吐嘈過原文那篇了
張飛打岳飛的比較法
老樣子啦 我猜這篇會跟紙馬造謠的澄清文一樣 沒多少推
文就洗到別頁
不然你想ns也用同樣算法是多少
我是有印象 好像索尼跟老任在數位版算法這邊有點差異
只是不曉得是真是假
不知道花了多少錢幫10/10買榜
說錯800億羊
任就是在主機被爆打的年代 營利還是拉的起來 很神奇
很早以前5ch就翻出來過了,索尼公佈的數位版遊戲佔比,會
把只有數位版的遊戲都一併算進去
算法不同結果本來就會天差地遠,硬要湊在一起比只是自嗨
因為老任掌機沒輸過啊 就算家機失利 掌機還是爽賺
別這樣 舞噹還在扭 被教育成功 無堅不摧 歌舞昇平
武當快來護駕啊
老任營業利益有點猛,總營收比人家低,結果盈利比人
家多
請問有人可以說明一下原因嗎@@? sony成本太高嗎?
ps主機純益不高,現在又沒本家遊戲,只靠psn在賺
它現在的賺錢方式更像是steam
先確定兩邊的營收計算表達方式是否一樣吧
之前就想問了 PS+送的遊戲到底有沒有成本的問題啊?
每次這類主題大家都記得PS+訂閱數*費用很驚人 但都是淨
利嗎
當哥等等又要怒噓一波了
PS5也還沒開始進入獲利期吧,自然就更難看了
送的遊戲也是要分錢給開發商啊,總不能強迫做公德吧
厲害
唉你也不用這樣 武當忍了多少個月才擠出一篇可以狂噴猛洩
你現在告訴他不就是叫妹妹衣服脫了才看到巨砲嗎
老任第一方多也是原因之一吧,幫第三方賣一套營收60鎂但也
只能賺30%
武當人呢 怎麼變啞巴了
老任那個硬體不拼畫質,利潤一台比一台高
嘻嘻 低調爽賺
98
首Po2020 最賺錢遊戲公司排名出爐!Sony 稱霸、任天堂僅第三 碰上疫情 2020 年宅經濟大爆發,到底這段期間誰靠著遊戲賺進最多錢呢?外媒《 AllTopEverything》統計 2020 年度 10 大遊戲公司,推出大爆紅《集合啦!動物森友會 》的任天堂,竟然僅排名第三。9
我覺得是因為只看日本榜單的關係 這樣其實就日本看世界,當然會有很大誤差 例如鬼滅電影日本第一,但是放到全世界其實不是最高那幾個 然後馬娘也是,看日本第一覺得很強,但是全世界手遊前排也不是馬娘 這個任天堂也是,日本人就是最愛任天堂遊戲幾乎到壟斷沒問題3
去年遊戲最賺錢的還是任天堂 任天堂動森賣了2200萬 放在世界也是全球第一 索尼收益 大部分是來自平台商抽成 一款遊戲印象是抽到30% 任天堂劣勢 在歐美跨平台只分到小餅
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