[閒聊] 餓狼傳說龍虎之拳 最後為啥輸給KOF?
以前SNK有餓狼傳說跟龍虎之拳兩個IP
https://i.imgur.com/PJ5XKdK.jpg
那時候的人還會爭泰瑞跟坂崎亮誰才是最強主角
可是後來出了KOF以後
這兩個系列的作品都變成KOF的打工仔
泰瑞跟坂崎亮也不用爭了 反正永遠打不贏草薙京
為啥最後KOF就取代這兩個作品了阿?
--
我個人覺得故事都走到極限了= = 但是KOF人就是多。
餓狼後面還有個GAROU,我是覺得不錯,但太晚出了
因為草八又帥又基(?)
KOF人多 一次又能選三支 還有援助系統 怎麼輸
也沒算輸,只是SNK自己爆炸了只好只做大雜燴的KOF
KOF本篇就95開始 結果就紅了 就這樣
群狼之證是之後的事 但時間點已經很後面了
而且高手甚至可以一支打人家三支 論爽度也比較好玩
而且KOF每隊還是有自己的小故事,也不算完全斷就是了
但是群狼之證 劇情好像漢年輕基斯差不多
龍虎之拳的後面銜接餓狼阿...以時代線認真來算獠應該和
其實我比較想玩 S VS C或 C VS S
基斯年紀差不多,更不會有泰瑞跟他差不多年紀的事情發生
CVS有出到2阿,SVC只有1代不是。沒辦法,引擎用的是03的
引擎,打擊感很微妙。而且很吃防禦前衝摔阿...
偶爾還會在Youtube看到一個日本y開頭玩家專門和其他國玩
家連線對戰SVC,然後才發現以往認為的SNK腳色比較強是錯
的,Capcom的那幾個強到誇張阿...
時間點來說,那時餓狼跟龍虎故事都說完一個段落了(95
)剛好KOF新點陣、超多角色、3v3都很創新就順勢推下去
(設定關係每年都要出新作)97大蛇篇人氣來到高峰,98
全盛期。餓狼RB評價還不錯,可能就劇情真的掰不下去,
而龍虎雖然很多創新是出自這款,但系統平衡其實評價都
不好,外傳之後就沒人氣了,後面SNK就只常推KOF跟侍魂
而已了
這兩款的系統到後來變得過時或雞肋 像龍虎是放大縮小
龍虎拳不就外傳的選魔王輕手打浮空打到死XDD
SVC角色沒人說SNK角色比較強阿 傑尼龜都還會打輸瘋八
講白的龍虎系列平衡做不好阿...
重點是SVC是C社的強,CVS還是C社的強阿...看那必選沙加
特...
阿 應該說瘋八算SNK系比較強 其他都還好
但後來很格鬥遊戲都有 餓狼是不同線製造立體感
群狼本來後續要發展新故事,但好像就剛好碰上SNK破產就.
但玩快覺得有點妨礙 後來3D崛起 2D上功能感覺更沒必要
人家忙著他的無恥復活大法,沒空管這IP了XD
你也要看玩角色的人 卡普空並沒有每位比較強 隆表示我怎
麼沒變殺意隆QQ
當然這只是系統方面 平衡 SNK倒了又多次轉生也是問題
龍虎有一代超級難玩 好像最後一代吧
群狼之證只有講到洛克投靠黑暗團體然後沒然後了 頂多slot
機有餓狼機就是了 呵呵
MOTW很晚啊,基斯兒子都那麼大了?
龍虎系統最怪就是外傳阿...打浮空就贏了...
諷刺的是 那台餓狼機模組直接贏本傳模組
群狼之證大概是Real bout的10~15年後的故事吧
小洛克都變大洛克了
餓狼有一個資料片,好玩XD 而且我很喜歡那一代的圖。
金卡法兩個兒子都長大了
資料片?你是說魔王是white那代?打死他第二次會偷襲那個?
瑪麗官方有說她留了長髮(群狼時間點) 舞沒有變化
不過惡狼我玩最多的反而是PS的3D餓狼XD 還有買攻略本
群狼沒有長髮吧?後來的CD不就是泰瑞跟洛克分開後跑去喝
雖然Alfred應該是比Gai更沒存在感的主角,連KOF的boss都沒
酒,瑪莉來找他,是短髮。最後騎摩托車載他走也是短髮
當過。
我說的是官方補充後續劇情阿 你在遊戲上他早離開那邊了
資料片是真的是「資料」片,玩的是訪問各個角色。
Alfred就是魔王是white那代阿...好像家機限定?
龍虎之拳 1 2 外 現在回去玩 手感都很奇怪 = =
龍虎我只有玩過2代 因為海外版的百合英文語音實在是...ㄏ
PS那一款嗎? BOSS會假死 射一發的
那算k社最早期的格鬥試驗品,正常啦。
嗯,應該是PS2的吧?有點忘了。
就white阿~第二次打敗他,他會突然起身給你一顆下段火球
沒擋住就是秒殺,不論你血多少
偷打就PS那款 那款我記得都被婊過w
不過惡狼系列更經典的應該是...傷害補正拉XD
龍虎的發招感有點浮? 不知道這樣形容對不對
喔,應該是PS>"< 對,white很煩人的那一代。
你調最難,基斯一個當身摔衰你3分之1的血XD
一個天羅地網,直接紅血剩下一點點
一個雷霆狂風,秒殺滿血XD
龍虎拳的精隨是集氣和挑釁吧?然後外傳?打浮空然後無限
輕拳就好
那款RBSP PS1限定 被他婊到真的靠背
雷霆史東 我看過另一個譯法是 上升氣流 (乾脆叫萊丁風爆
很多念法拉,最多應該是天羅地網
不過基斯算是最完整的魔王了阿,氣功、當身上中下、指令
不 我回去玩龍虎拳時 就是拼命往後跳蹬牆壁 往前飛踢
投,空中氣功、亂舞技、全身防禦波,什麼都有~
以前有看過一個日本漫畫版 餓狼一的
無聊可以上水管打高田馬場 龍虎這關鍵字搜索~
偶爾還有比賽XD
前幾天才看到外傳的選魔王限定,兩邊在那尻輕手,比誰先
把對方打浮空就贏了XD
泰瑞和基斯打時 泰瑞的袖子還被撕爛了
剛好接二代的泰瑞無袖設計 XD
餓狼RB系列是我覺得SNK FTG畫面的頂點
一代泰瑞嗎XD 一代餓狼也很迷阿
KIM的飛燕斬帥度直逼超絕
不過日本的比賽最喜歡打的是2代的餓狼就是了,反而不是
後面的RB系列等等那種畫面和招數都提升的
我個人還是喜歡二代的泰瑞畫法(比較像老外
不知道為什麼固定比賽都是二代。
二代的 SP很棒啊(這款叫 餓狼傳說SP 不叫二代SP
我知道阿,但基本就是二代。隱藏魔王獠
一個龍虎亂舞一條血~昇龍拳全中直接打到紅血XD
沒意圖 我以前被問答活動 騙過一次 所以現在會特別講
群狼也有比阿 不過那是EVO就是了(
看他們用連續重拳打背時 我都懷疑這是我當年玩的東西嗎?
EVO也有一些冷門項目阿,但比的人也少
就像GGXXAC+R也是有比,但人數就...月姬好像也有?
因為要自己帶主機和軟體吧
餓狼二幾乎都是輕手目壓連段打暈再打死吧
AC+ 前兩天有更新 不過細項我還沒看
應該說SP,因為先有二,然後再出強化板SP,現在應該都是
SP
AC+現在不就某個testament霸榜XD 玩到出神入化
都改這麼多判定了還給人研發出網子撈到爽XD
GG新作 阿庫賽魯的天放石(格檔)好像被刪了 = =
GG系列我主練 阿庫賽魯 但玩的不怎樣
跟時代眼淚也有關 格鬥本來就越來越小眾了 就算格鬥
什麼叫用03引擎啦...SVC的點圖比03破,不過輸入沒03嚴
餓狼 我主練泰瑞 XD
老廠要養一堆ip本身就已經變難 龍虎餓狼成kof打工也是
可以想見的事
Axel最新一代有啊?哪有刪除?元老腳色捏
他沒有缺席過任何一代格鬥吧?除了XBOX的動作遊戲沒出現
我說被刪的是招術
現在是手遊抽卡跟冷飯分幾十份炒的時代了
喔~看錯~你說格黨招喔,四月多出就知道摟
不過這系列也是越做越簡單了...沒有當年FRC那種判定要求
天放石 就是擋住攻擊後 把布放到對方頭上 摔一下
的反應時間了。取消越來越慢...
我知道那招阿,然後把人丟起來,然後鎖鏈尻上去,跳接
再連下來,我被打過我怎麼會不知道XD
後面YT影片的人物介紹 和招術介紹 沒提到天放石
Axel在GGXRD剛出還被人判定為強角,因為多那招全螢幕的
鎖鏈無連擊,還不知道怎麼對應,現在就XDD
說的是打六下那招吧 那招其實還不怎麼好練 XD
是阿~第一版本我就看一堆人躲遠遠在那凹波斯姆金阿...磨
血欺負他殘廢,後來就XDD
極限流本館也在南鎮 Geese在龍虎2被打退後就井水不犯河水
了(我作我的南鎮帝王你們就忙著復興你們的道場這樣)
火引彈:他們在爭什麼?
群狼之證沒有續作真的很可惜 個人認為不會輸快打旋風3-1
餓狼傳說在NeoGeo64有出一款3D的續作 風評不好
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