[閒聊] 機器人大戰系列是不是要涼了
Srw系列算很奇耙的系列作
畢竟其實它的本質是個同人作品還能發展的這麼綿長 算是很厲害了
有很長一陣子這系列基本上是跟著主機一起進化的 從一開始的站樁 到後來的加入機體動
作、語音、各種嘗試性的新系統 盡力還原原作的演出 失真到認不出人的大頭照也進步超
多 以前玩看到原作都會覺得差太多了吧
甚至在同一個平台第一作到最後一作差異都會很大
所以新作總是很能帶來期待感
但到了後期 劇情亂七八糟寫 出了什麼問題時空一震就對了
機器人大戰X加入了大家期待的魔神英雄傳 結果劇情呈現一個十分脫力的狀態
戰鬥無腦 以前那種會需要想一下的戰略性完全沒有了
各種偷工減料
招式閹得亂七八糟
機器人大戰T有神鋼彈結果沒有馬 我第一次看到多蒙腳踏實地到結束的 超級奇怪
而現在快30周年了 最近的直播也完全沒有新作的情報 都在講手遊
這系列是不是要涼了
有沒有西洽
--
還有手遊可以講是在涼什麼?
有很多作品也是只剩手遊,但你也不會覺得他還有救
機人動畫近年來沒啥亮眼的作品這系列的衰退是必然
大概沒氣了..去年開始預購的30周年作到現在完全沒消息
畢竟機器人動畫就剩下情懷了
DD出兩個新武器 營收就比一個新遊戲高了
手遊可以賺誰還去做家機
已經涼很久了 就別提了 家機
機人市場萎縮 沒辦法
我就問你多久沒有可看性高的機人動畫了
最近在玩V覺得還不錯啊
沒動畫能怎辦 還有手遊續命不錯惹
官方同人遊戲,玩了十幾年也到盡頭了
T跟V還算有趣 不過時空震真的很萬能XD
我覺得就劇本找不到人才了
T跟V問題除了後期劇情爛尾其實還算ok T的語音算很用心在處理
※ 編輯: Lee978 (111.82.140.213 臺灣), 03/27/2021 19:14:23手遊好賺...玩家願意買單...能說什麼呢
劇本已經不知道可以寫什麼了吧
以前至少還有玩具可以賺,眼鏡社會出OG機體,現在...
時空震真的很煩 VTX太多轉折都靠震 一開始震 危機
震 心情好震
你說最近十年來有什麼新的大型機器人作品嗎
手遊畫一個動畫可以賺一單 單機畫幾百個動畫賺半單
能出那麼久我覺得很厲害了
Z系列就一直震了
手遊課一單就比玩具還賺了,真的不怪他們QQ
有邏輯問題都交給時空震搞定
環境變遷最大受害者
機戰的模型現在財團B也要出了
只想玩og.....QQ
單機半單還會有人嫌貴嫌一堆兼用卡
我也覺得兼用卡沒差,只要帥就好,像我們姆羅的Nu鋼
其實都到後期演出很難搞出新花樣,最後都馬看劇情,結果劇
本用心度與年代成反比,近十年機人又沒什麼重量級新血加入
,自然一代差過一代,日本機人作品凋零了阿
兼用就不帥啊,要帥就得設計動作...
懷念以前首話隊友出現是動畫片段,好像是 F吧
DD有些也是單機的兼用卡啊…
以前還會期待新機加入 現在作品少成這樣反而想看以前的
機體回來參戰
戰鬥動畫也看運氣 有些畫師特別用心 有些爛爆
有 新EVA
只是這些動作看幾次就會跳過了,重點還是那個劇本
最不能理解的是有幾作明明是主打作品,結果動畫超級隨便
吃力不討好吧,現在可能手游有賺才會意思一下出本傳
阿發外傳跟之前作品相比,加入很多新動作,只是應該也有人
劇本大概就到W跟BX吧 後面的沒什麼爆點 就是硬合在一起
抱怨動作片段太長
越玩越覺得就只是在看官方同人而已
其實機戰J的時候就已經有走路到底的多蒙了(?
然後就,作畫成本提高/老玩家逐漸沒興趣/新玩家不會被吸
引入坑/銷量低迷/海外授權限制作品/但不開發海外市場的
話市場不足/手遊賺錢
我覺得演出時間跟特效兼顧最好還是阿法那幾代
有些太過刻意要還原原作劇情
後面有的又長又炫泡 看一次就不想看了
哭啊 三十周年不給我東西買
V的劇情不錯啊 天使龍的改編我覺得比原作更好了
原創機體太少,如果可以多設計一些讓玩家換著開就好了
反正更涼的OG系列(扔)
像泰坦三的二段斬,那時覺得超好看的,會一直想用
只記得有代希洛三連炮改成打在自己人身上幫充電很靠杯
換著開喔 R還是D 主角有整套空海陸六種裝備可以換
V的劇情算是近年不錯的了,但老玩家不是胃口被養大(上
面提到的阿法系列、W、BX)就是被X狠狠洗臉了一把PTSD發
作(比方我)
乾脆把一些老作品用新技術做出來給個繁中算了~
整套裝備的是R,時流引擎
V是不錯啦 只是前車太耀眼
機戰玩法也需要搞創新,記得掌機上有一代就很特別
機戰64雖然動畫陽春,但宿敵系統,其實就是把第二主角寫成
W下一代吧 聽說新系統沒搞好暴死我就沒碰了
只是那個不算本傳的樣子,後續沒發揚光大有點可惜
宿敵,也是算新創
還是GB時期有個跟UL一樣要算距離的
機戰搞創新好幾次了,但老玩家不買帳新玩家不入坑(茶)
SLG的時代就過去了阿 看隔壁風花雪月也是重養成
不要SLG的話,無限邊疆那代也可以再出啊
反正就,手遊賺錢多了,公司當然寧可繼續手遊而非單機
原創系有很多香香的妹子可以運用
看看隔壁TM有了FGO以後多久才出一款單機
我現在反而比較喜歡OG,可惜更冷
L的伊庫撒系列讚
無限邊疆系列也是太小眾
阿不就是轉手遊 不然你要轉柏青哥機台嗎
OG別提啦,MD也是劇情灌水很嚴重,好懷念OGs的劇情
機人衰退論
與其說灌水 就是找以前的原創主角劇情來硬合的
但不管SLG還是RPG,成敗終究還是看劇本...
這遊戲劇情根本隨便,重點是有新機器人加盟就能賣,問
題是現在機器人已經下坡了啊
OG和版權機戰一樣啊…各版權主角參戰
劇情真的重要 反正後面招式都SKIP 結果 X、T那垃圾劇情
找AI社來寫劇本應該會好點
系統也有影響吧 要我現在玩winky難度頭會很痛
改成輕小說大戰系列 重返榮耀
也對 以前看到新作品參戰就很興奮 現在都沒感覺了
改成主機大戰系列..... 好像出過了
Sammy確實有出過OG的柏青哥機台
SLG類型市場現在也在不斷衰退,可能要找出新玩法吧
ACE系列也沒繼續出
MD我買來到現在還沒破就是了……(遮臉) 劇情真的很慘
眼鏡社整併後感覺也有流失一些人才吧
我玩很多代 劇情真的很重要 因為我自己玩到後面基本上除
了很帥的招或是刷王的最後一下不然都skip
機戰跟魔法少女參在一起不知道有沒有搞頭
TMD的劇情……TMD
另一個重點還是要有喜歡的作品可以代入啦 不過不一定要看
過的 如果劇情寫得好沒看過的作品我也會很喜歡派出場
一直用時空震其實就是越後面越不敢動原作設定 以前的機
戰為了融合世界觀 很多都會對原作設定大刀闊斧 也因此有
趣 但現在隨便改個設定就被炎上 後面的劇本要融合就只能
時空震 看久很膩也覺得不有趣
其實我很久之前就覺得該拿這系統來做各種ACG大戰,奇幻故
事應該更好融合
T沒有時空震了
參戰作品大堆頭世界觀沒辦法融合就一直震
眼鏡設不是沒有注意到這問題啦
眼鏡社也不是沒想過擴張作品涉及範圍 搞成動漫大
亂鬥啥的 但似乎企劃第一款就爆死從此也不敢再搞
了
而且有的時候是本來參戰作品就是有多重世界的設定,不拿
來用一下嗎?
V跟X明顯就是參戰作品問題所以會用到時空震
Z1也是歐卡斯的劇情問題還好
時空震其實也是PTSD,Z跟Z2的時期其實還沒到那麼反感,
但Z3的爆死給了大家嚴重傷害……
Z3震一震還要失憶一下…
震了又震震了又震震了又震
時空震原本是個好招,方便融合作品,但用太多次就很反感
連世界觀相差不大的都震就只讓人感到不用心
說T時空震是多雲
???我哪裡說T有時空震
最會做機器人動畫的日昇社 2020的新番是半妖的夜叉姬
新的OG大概無望了
就沒有新的機人了 人氣的那幾個每年出也沒那麼感動
了
現在賣點就戰鬥動畫但又做的2266的,招式還越來越少
品質沒顧好鐵粉也很難支持,只剩下有中文版會買一片支持
翻新第四次或F+FF一定支持,可惜他們重心都在手遊了
太老的會卡版權問題&系統該用新的還是舊的(ry)不然
我也希望阿法系列重製
幹,魔動王上家機拜託
那得先祈禱家機還會出新作
重甲機神夠資格加入嗎?
TO跟SRW涼很久了啊,這幾年廢到都只宣傳手遊
抱歉 不是說你 是說前面留言的 補推
本體要轉到手遊上去了
連萬代都要換跑道去做機娘 只能稍微能期待的特佳麗多美
但是它專出兒童向的 年紀稍大也啃不太動= ="
不是機器人大戰不行 是機器人不行了
VT
從阿法就變超簡單的遊戲性
簡單倒真的不是問題 親民點才會拉更多人入坑 看隔
壁聖火也是越改越簡單但越賣越好
害我玩f去玩阿法 以為是不同遊戲
DD一開始真的爛花了半年才算完整1.0,現在的確出人氣角
武裝的確就賺億,綁另一隻沒人氣,現在玩下去就真的劇
情寺田寫的不錯
J的多蒙就沒風雲再起
不要再名倉了 很膩 還有作畫風格差異太大真的該好好統
一一下 雖然我覺得已經差不多死透了
若出輕小說系列感覺很可以
機人和SLG兩個的時代都已經過了...
就劇情來說近期V算不錯 T尚可但爛尾 X完全不想提..
新手 入坑v 覺得還不錯玩
有蓋特 跟 衝擊z的無敵鐵金剛 就滿足了
很討厭地圖顯示用3D表示 2D方格看起來舒服多了
機戰J感覺是GBA時代技術集大成 畫面很厲害尤其是地
圖是用轉的這點很驚人 但大招也開始變得很拖
大概到D那種程度就剛好 合體招也是放個cut-in然後攻
擊就打完了 不會有那種都給你打就好了的感覺
現在都出異世界奶子大戰 誰要玩機人糞作
其實可以再重製啊,計督羅喉暗劍殺這種很中二的重製我
還是會買單
V、X移植STEAM後 T就沒下文了
是沒救了沒錯....
等OG完結篇等到快把碗敲爛了(遠望)
就算不想出好歹也中文化上Steam吧QQ
看他有沒有要把舊作包一包上steam吧
一堆沒相關的要湊在一起只能靠時空震啊
問題是近年來沒有吸引人的機人番,沒看VXT裡面放了多少舊作
品
機人市場萎縮我也是笑了 說穿了其實就是財團B把持日
本最大的機器人玩具市場 人家有日昇做動畫廣告 其他
人只能吃剩下的市場
97
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