[閒聊] LoL剛開台服時評價怎麼樣
記得我S2入坑
猴子新英雄剛出
設定還沒有吃書
天梯用的是分數
2000+是高端場
EU流才逐漸流行
四一分推沒什麼人用
獎勵造型聯盟王者J4
那時候
還沒怎麼看遊戲社群
當初LoL的評價如何?
--
開服是哪時 S1?
沒有回魔鋼的信長
不如信長
沒冠軍之前都不怎麼樣
沒有跳game 一天可以打完好幾場
沒冠軍前就不少人玩了啦
s2的時候滿紅的啊,奪冠直接再衝一波
s2就很紅了
號稱沒開圖的信長
S1歐美就滿紅,台灣一開始是信長比較紅,後來信長fn開始學
LOL部分設定,討論板也開始知道這款遊戲
哪有不如信長 瞬間一堆信長玩家像逃難似的奔到lol
沒開圖又可以斷線重連 爽
那時候高中玩信長大學玩lol 的一堆
以前打信長 因為一堆跳狗一個小時可能打不了一場
TPA奪冠前就不少人玩了
佛心公司刷起來
信長在lol來時真的是傻屌在玩 開圖跳game 越來越嚴重
S2到處去其他遊戲騎臉 嗆難度簡單易入手 WOW過氣之類
當初帳號轉移時還有送藍色逆命 可惜後來帳號不見了
當時G社白到會發聖光 真的是佛心公司
不能tk小兵,傻眼
TPA成立前台灣就已經爆紅了,那時去FF還能找到一堆本子
佛心公司雖然每況愈下 但換回原廠後 才知道代理的好
那時好像還在吵要不要美服鎖IP
算很好呀算是新ip
那時候三國 信長 已經被中離 巨集 開圖搞臭了
TPA還沒拿冠軍就很紅了 而且當初還被說很佛 白到快發亮的
那種
連fn 後來技能都直接參考了
助攻有錢記得也是抄過來的 還有忘記誰大招直接copy死歌
剛開就很紅了 畢竟跳GAME跟開圖真的非常影響遊戲體驗
很好玩,不能開圖的信長
一開始大家都還在瘋狂亂玩
LOL沒這些問題又有方便的積分機制 贏三國信長太多了
GGC當年 有快150萬人上線
然後直到eu流出現,趕跑了許多人
不過反正那些人本來也就是當RPG在玩的人而已
一開始的輔助是真的輔助,山小都沒有。
那個時候的retty哥在g社滿佛的給滿多獎勵
eu流定型後其實人還是很多,而且那時還不能鎖位置還是一
樣大家一進去一定先喊要走哪,一下就變成eu 的形狀了
還要一直被ad位的人???
然後出錯永遠是打野跟輔助的錯
我大中路絕對不會有錯
輔助還曾經有超無恥四跳錢時代,什麼都不做比你旁邊那個
尾兵很爛的AD還有錢
ad就永遠躲起來吃個小兵,吃到主堡都爆了還在那邊再給
我10分鐘
懷念龜殼
很紅吧 當時跟同學一群用競時通看比賽
上路永遠自我感覺良好,開戰直接衝進去然後怪隊友為啥
不跟上
S2節奏很慢,常常2分才開打,20分連後期AD都出關了
20分才開打
中路就永遠“跟緊我,你們這幫低等生物”的腦子。
販毒被關進去那個就是當時標準中路人
很少4跳吧?ADAP通常只會選1個出到3跳而已?
應該說當時的遊戲設計不是做給EU流 所以SUP.JP遊戲體驗很差
跟朋友開場衝去草叢躲起來,說好兩個人都帶虛弱
說到底TPA的每個位置就真的是符合台灣人那時候玩的人
種...
那時候環境上了其實沒什麼變化都是隨版本鬥獸棋、中路大
法師比較流行(冰鳥火人那種)下路什麼AD都有但基本都是
考慮20分之後才出去打架,那之前就是農到天荒地老
那時大家新手都沒閃線 整天這樣蹲對手
LOL一開始是想消滅EU流 但是後來改成是加強SUP.JG遊戲體驗
EU流改變了遊戲設計也是屌 直到現在都是
4跳是印象某次比賽有隊伍出了之後爆紅的,其實流行的時間
印象沒有很長,通常大概就二跳(賢石龜殼)
因為遊走輔助太強,搭配女警塔下慢慢清
其他兩跳很爛吧==
隨便打隨便贏
很爛啊,法師刀還行另一個記得是爆刀可以合減治癒刀
G社一開始是真的佛啊 後來就... 但你說原廠有比較
好嗎 好像也沒有
符文可以亂配的時候蠻有趣的
沒有開圖 玩信三的就慢慢轉過去了
有符文時真的比較好玩,現在什麼爛石頭
符文自塞比較直覺有趣,缺點是要農
S1不紅S2中期開始紅
一組符文要農一個禮拜欸...
比較好玩的還是爬分制度,改有排之後根本爛死
當初農符文真的很苦逼
當時評價好阿 直接解決魔獸開圖弊病 朋友幾乎都
是跳槽或兩棲
符文白癡要死,最古早的錢比改成藍粉以後更難賺,農完
英雄農符文、農完符文農符文頁,我是在玩楓之谷嗎???
很好啊 因為開圖跳狗少 以前同類三國信長一大推
夢三國直接死去QQ
舊符文農滿還買一堆頁 玩ARAM可以出一堆亂七八糟的東西
符文很好阿 帳號有價值 要戳之前先想一下
神作啊
沒掛沒跳狗 屌打信長
台服還沒開時就已經一堆人頂著破百的ping在打美服,你
就知道多好玩
哇靠牛真的可以WQ啊
沒圖狗在當時算很吸引人
沒跳狗開圖狗+佛心公司 而且當時lol那個破畫質也屌打三
國信長 真的很讚
幹你娘信長一小時打十幾場 首殺就跳
佛心公司
那時都會謝謝指教
沒奪冠時就很紅了,當兵的同梯一堆都在打
佛心公司 維修會送聯盟幣
那時候甚至自訂房都很多人 aram就是自訂房來的
不用錢啊 就算信長很多學生玩盜版魔獸 實際真的不大眾
星國中資還有送造型所以是熱門遊戲了 tpa爆炸紅是另回事
環境最舒服的時候
G社佛心公司+台服冠軍賽區啊,遠古的記憶
信長連線防外卦版
可是信長接技很爽
一開始很多台灣人會跳美服打
S2奪冠前在大學社群信長跟LOL大概4:6吧 奪冠後就沒看人
在玩信長了
那時候有一個超佛心活動,好像是贏一場玩家對戰可以
拿20聯盟幣
沒開圖跟跳狗真的是救贖
光是不用整天re就打爆信長了好爆
光號稱沒開圖就超爽的,而且那時候新手多不知道草叢,一
直蹲一直爽
當初我也是因為沒開圖過去玩的
信長三國末期幾乎都開屠 玩越久越忍不住外掛的誘惑
三國有曇花一現出了個11平台 可惜倒了
下課網咖開三小只打的了一場 都在排隊
三跳錢爽爽龜後期
沒開圖 魔力無限 差評
信長不好入坑,那時候LOL連女生都有辦法玩
我還真的很少聽過女生玩信長,當然還有腳色美醜問題
不過一個是素人拿其他遊戲創作的,一個是整個遊戲公司
也不太能直接比
很火熱 讓不少人加入MOBA坑
剛開就有人氣了吧 我是美服帳號轉台服的
最好不如信長。那時候wc3的房間早已臭到不行。
那時候都在打信長 覺得LOL節奏好慢而且沒抗好怪
3
還記得當時是國中剛畢業準備進高中 那時網咖主要玩的遊戲是 SF 然後打累了跑去打信長 15.4 因為都是使用GGC作為連線使用 所以當時多了一個英雄聯盟想說無聊就玩玩 當時給LOL的最好的評價是 斷線可以連回來3
那時候網咖已經從整間都在打三國變成整間都在打信長了 三國信長最明顯的差異就是信長遊戲節奏快很多 而且三國還要TK 新手運氣不好真的是會被老手虐到打完整場一小時還沒6等 後來也習慣信長的節奏了 當初對LOL的感覺就是三國+信長混合體X
窩記得LOL是第一款號稱甚麼電子毒品ㄉ遊戲 OW則是第二款 帕魯則是第N款 也是最近一款號稱電子毒品 反正當時真的就是全班一開始只有一兩ㄍ在玩 後面一個拉一個 突然全班男生至少7成都在玩
34
[閒聊] 當年csgo紅嗎?Cs1.6時期制霸台灣網咖,應該是沒有疑問 Cso出來的時候我小學 當時大家不是cso打殭屍就是在楓之谷 國2時剛好是csgo剛出的時候 (記得剛出時TPA好像還沒奪冠?)18
Re: [閒聊] Toyz對電競有什麼貢獻這邊不討論人品,就事論事麻椅一定有貢獻就憑藉他是當初的冠軍中路,加速了電競發展而 已,當初LOL剛出來時大部分人都還在信長三國,奪冠後大量轉移到LOL,有人流才有人投資 隊伍好嗎。 如果沒這個冠軍LOL的電競發展至少會晚個一年,至於為什麼會沒落也不關他的事好嗎 會沒落是因為強的都被其他賽區用錢挖走導致賽區強度變弱一大截,世界賽年年比爛。21
[閒聊] 為啥當初dota2玩家都很優越?記得當初lol剛開台服,看巴哈下面dota2玩家一堆嘲諷 「看那精美的商城購買制度」 「角色造型很醜」 「難度太低、沒有深度,給小孩子玩的」 「比賽獎金池屌打lol」3
[閒聊] 日本人:台服實力變弱了?最近跟日本朋友打LOL的時候聊天 說當初17年日服開的時候大家都不會打LOL 很多中國人 台灣人跑去日服虐菜 當初日服高端還會先到台服練一下再去其他服 不然真的適應不了強度的變化 但是他說最近感覺好像沒那個必要了13
[閒聊] 要怎麼介紹TPA?如題 我在想 再過個十幾二十年 如果那時候LOL還沒過氣 畢竟之前都喊過S9世界冠軍TFA 結果到S9 LOL的熱度還比當初更高了 那時候的小朋友可能還打LOL但對TPA很陌生11
Re: [閒聊] LoL角色設定強度差很多吧?!最一開始的設定是代理人戰爭 其實召喚師才是最強的 召喚師擁有強大超凡的能力,可以讓各勢力、各英雄、勇者低頭加入這個代理人戰爭 也因此各大英雄才能在賽場上以相差無幾的實力互相競爭 後來r社覺得這個設定不好用,決定吃書重新來過9
[閒聊] G舍有在LOL搞過這種等級的企劃嗎如題 看最近G舍在隔壁搞出這麼大的一個超嗨企劃 一堆只是看戲的人搞不好就這樣入坑了 回想一下 就算當初LOL很多人玩的時候2
Re: [問題] 大家還記得剛開始打lol是玩哪隻角色嗎RT 小弟在還是中二屁孩的時候掉進lol的坑 以前打信長手速太慢 看到人電卷永遠按不出來 抗也來不及喝就下去了 我哥看我打信長跟白癡一樣就推薦我玩英雄聯盟1
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