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[閒聊] 會覺得2D遊戲的表現張力不足嗎

看板C_Chat標題[閒聊] 會覺得2D遊戲的表現張力不足嗎作者
GrimmNotes
(格林童話)
時間推噓66 推:68 噓:2 →:61

(礙於標題字數,以下重新描述)

接觸過幾款2D遊戲(或2.5D) *不是純文字+插畫遊戲
在表現劇情時,多仰賴文字與插畫來傳達情感
這沒什麼問題,因為這太普遍了


不過缺點是,人物模組沒辦法有非常生動的肢體語言
表現上只能直接換成其它圖檔(如攻擊、倒地的)
而插畫則在同一張圖上,重繪表情來呈現情緒變化

雖然有非常多好作品,都是在這樣的技術限制下完成
不過像我對文字比較遲鈍,會比較依賴視覺表現
特別是運用分鏡與多樣的肢體語言所表現的作品


你會覺得2 / 2.5D的作品在視覺表現張力上不足
甚至影響到遊玩意願嗎

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.145 (臺灣)
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※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 04/01/2021 09:50:34

npc77604/01 09:50FF6 獵鷹號起飛 有哪邊張力不足嗎

horseorange04/01 09:51不會

StrikeBee04/01 09:51你是特指文字冒險遊戲? 2D遊戲涵蓋的種類很多耶

不是純文字搭配插圖的 是有人物角色畫面,甚至能操作的那種 例如早期FF1~FF6,或網遊的RO這種

※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 04/01/2021 09:53:01

ayubabbit04/01 09:52不會啊 hollow knight很棒

amsmsk04/01 09:522D主要是 製作表現要花的心力很大

doremon129304/01 09:52啊 不然以前RPG 要怎麼做? 異域鎮魂曲:……

DMGA04/01 09:52完全不會,看看ori, Hollow Knight

HidekiRyuga04/01 09:52想像力夠強都不是問題

dogluckyno104/01 09:54不會欸,有時劇情夠好並不會因為2D而失去表現張力

newgunden04/01 09:54月下表示

hk12990004/01 09:55劇本夠好就沒問題 2D的演出怎麼可能會不如3D

s750322804/01 09:55你講的是立繪改表情的那種RPG吧 現在很多遊戲連點陣圖的

s750322804/01 09:55劈砍動作都能很有張力啊

nh60211as04/01 09:55看是不是皮影戲

StrikeBee04/01 09:55喔喔懂了

Xhocer04/01 09:56完全不會,你太小看2D了

我個人是沒小看2D啦,至於理由,已經在文中敘述了。

fragmentwing04/01 09:56不會 超喜歡機戰還是2D的時候

※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 04/01/2021 09:57:42

a7509150004/01 09:57幻想水滸傳就是2D點圖表現超強的一例

mahimahi04/01 09:57多玩點遊戲吧兄day

mahimahi04/01 09:57https://youtu.be/ys6B3x4to_I

這已經偏向是3D遊戲了吧。 雖然大多數的場景視角都是橫軸為主

s750322804/01 09:57https://i.imgur.com/B9vhGiu.png

s750322804/01 09:57我覺得這種對話窗式沒有另外加插圖 沒這麼有動感是正常

s750322804/01 09:57

然後在搭配三頭身人物模組在畫面上, 並以一兩個圖檔表現站姿的 我說的就那種

Esnar04/01 09:58個人覺得這種時候配樂就很重要

lav114704/01 09:59會 同樣都劇情很好的話,3D的演出還是優於2D

dbjdx04/01 10:00以前的遊戲就這樣 現在的話 技術進步 就好多了 像 八方旅人

seraph0104/01 10:00想像力顯卡

shadowdio04/01 10:00遊戲表現什麼張力啦 電影式遊戲就是專賣你這種人

我完全沒在玩電影式遊戲欸

※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 04/01/2021 10:01:39

hh123yaya04/01 10:012D可以做到 但遊戲不見得要花這個成本/心力去做

hk12990004/01 10:01會有2D演出不足的感覺多是GAL 注重大圖而對立繪不夠重視

pponywong04/01 10:01張力一定是3D>2D 光是光影跟物理系統 3D可以玩得太多

pponywong04/01 10:02而且3D還有環場音效

tchaikov181204/01 10:02槍彈辯駁表現力就做的不錯

pponywong04/01 10:02不過我玩最久的還是博得之門2...

lav114704/01 10:02之前也覺得2D不差,但是看過FF14一些名場景像是決戰邪龍

alinwang04/01 10:03歧路旅人角色動態就很單調沒什麼動作,劇情演出也一樣.

lav114704/01 10:03時,背景音樂響起,主角一個人走向邪龍的那場面

yukari804/01 10:03ori是2D遊戲啊 過場動畫忘記有沒有3D 可是遊戲全程2D阿

這款很棒啊 不過至少對我來說,這已經偏向3D遊戲 一種以橫軸為主要視角, 但角色表現上猶如3D遊戲般多樣的作品

alinwang04/01 10:04比超任時期的復活邪神差多了.

DarkHolbach04/01 10:04ori畫面算好吧

yukari804/01 10:04表現我認為和2D/3D其實也沒關係 是$$$$的問題

※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 04/01/2021 10:06:06

YoruHentai04/01 10:04看表現手法

hk12990004/01 10:052D表現好的 槍彈辯駁 密室逃脫

alinwang04/01 10:05和超時空之鑰相比更是天差地遠.

evaras04/01 10:06不會呀 空洞騎士和野餐大冒险Pikuniku 很有張力呀

bobby475504/01 10:06不會 很多挑戰當時極限的看起來效果還是很好

hoe110104/01 10:06演出很花時間的,這要看預算跟你公司人力夠不夠

TaipeiKindom04/01 10:08以前電影是黑白的 人類照樣拍出哥吉拉大戰金剛

lav114704/01 10:09電影黑白彩色,跟2D 3D有什麼關係??

我也不知道他為什麼要離題== 而且他好像想說服我什麼? 儘管我發文除了表達自己的想法,主要是想聽看看別人的感受

hh123yaya04/01 10:09老實說3d也是有很多演出不怎樣的 要看開發的考量吧

lin7049304/01 10:09朧村正 奧丁領域 十三騎兵表示…

村正那款我玩過,打擊感在2D遊戲上是一絕

lin7049304/01 10:10更正十三機兵

zric04/01 10:10Hollow Knight、Cuphead、Slay the spire

※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 04/01/2021 10:13:50

dickec3504/01 10:11你是指演出效果吧?不過3D演出爛的一大堆,不見得比較好

w738201004/01 10:11Undertale表示

iwilltry04/01 10:11不會啊....沒捨內容創意的遊戲更讓人怒 小小夢魘很棒吧

mahimahi04/01 10:12ori裡面除了小型角色以外都2D的吧 那個大蟾蜍也是扁的

mahimahi04/01 10:12http://i.imgur.com/QqRmv64.jpg

mahimahi04/01 10:13如果你要全2D也有角色全部都是用動畫畫成的像the banner

mahimahi04/01 10:13 saga那種的

這個技術是不是Vtub現在很常用的那個 把2D畫面扭成很像會動的那個 不過至少我文中描述的不是這種(技術力)的作品 所以我也可以把這部作品理解為特殊例子 (儘管我心中還是把它歸類在3D那塊)

groundmon04/01 10:13相關度很低 你這個說法就像說:非全裸色情度就不夠

npc77604/01 10:14上週買了鍋貼旅人 邊玩邊吐槽...真的除了畫面都在開倒車

groundmon04/01 10:14但是事實上若隱若現 甚至有些三點不露的服裝更色情

※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 04/01/2021 10:15:57

npc77604/01 10:15更正一下 劇情...那個音樂很猛 不小心黑到sorry

s3224415304/01 10:15https://youtu.be/O3pRXgMv2GE

groundmon04/01 10:15把每個動作都做出來的3D 要是細節有點出錯違和感更大

SaberMyWifi04/01 10:16AVG的話,建議去玩一下魔法使之夜,演出至今仍稱王

jeffbear7904/01 10:16返校:

groundmon04/01 10:16也少了利用玩家想像力來表現張力的手法

yukari804/01 10:21那個應該比較偏2D骨骼的技術 其實不少遊戲有在用 像盜賊

yukari804/01 10:22遺產也有 只是ORI做的比較細緻 如果這樣子分在3D裡面的話

andy86tw04/01 10:22SRW:

yukari804/01 10:22應該是不用找了

waterjade04/01 10:223D沒特別花大錢下去作演出的話比2D還弱就是

yukari804/01 10:23vtuber的話比較偏網格變形 兩邊算類似的技術不過強項不同

mahimahi04/01 10:25而且你說換成其他圖檔 現在也有遊戲是像動畫一樣用超多

mahimahi04/01 10:25張來表現一個動作了 難道看動畫會覺得表現力不足嗎

Xpwa563704ju04/01 10:30不會

chino3281804/01 10:303D貼的爛爛的看起來更出戲啦

js043104/01 10:32完成度比較重要 3D不如2D的例子請看國產雙劍

Kaken04/01 10:32當年可是一群人被點陣圖的表現震撼過的喔

Kaken04/01 10:34別說當年,舉個undertale就好,演出張力怎麼可能差

insominia04/01 10:37香草社的作品呢?

Kingofknife04/01 10:38hollow knight

Soodesu04/01 10:43像素風好玩

louis072404/01 10:44空洞騎士的表現張力很夠啊 沒有表情 手短腳短 但就很

louis072404/01 10:44有力道跟渲染力

louis072404/01 10:46我反而覺得高清3D因為要考量的面向太多很難面面俱到

Lotustea04/01 10:46不會 2D可以展現獨特的美術風格

pikachu242104/01 10:47spine就有2D骨骼+網格變形啊 不少遊戲有用到

pikachu242104/01 10:47unity現在也有內建類似的功能了

jkoh04/01 10:59遊戲也不是每分秒都需要張力感染力,特定場景再下重力反而

jkoh04/01 10:59更顯魄力.那你看2次元動漫不會熱血沸騰和被感動嗎?

jeffguoft04/01 11:00上述講的Ori,還有一款Darkest Dungeon玩看看

bestteam04/01 11:01不會

yukn73204/01 11:06可以玩玩看十三機兵

yukn73204/01 11:06可以報名星雲獎的劇本

bestadi04/01 11:08https://youtu.be/DUSOfTAdpqs 黃太2d戰鬥巔峰之作吧?

icou04/01 11:08不會 2D有2D可以呈現的美學 不然你看現在喊香喊婆的有幾個是

icou04/01 11:083D?

reemir04/01 11:09Ori 把場景分三層去表現 效果就已經很驚人了

windr04/01 11:16我個人到現在還是覺得比較喜歡2D,3D目前還是比較大廠的

windr04/01 11:16相對能看

windr04/01 11:17而且2D更能清楚的帶有畫師的個人風格,電波有對到的話比

windr04/01 11:173D有感的多

mizuarashi04/01 11:27玩太少

lmhaj147704/01 11:27我覺得要看廠商的技術力,像閃軌的表現力我就覺得就不

lmhaj147704/01 11:27如之前零碧的黏土人+立繪

aaronpwyu04/01 11:39不會 還是要看內容

ym95130504/01 11:45多玩點

isaka04/01 11:45完全不會,hollow knight 和蔚藍是我這幾年玩過最有沉浸感

isaka04/01 11:45的遊戲之一

RX1104/01 11:56事實上Ori就是2D遊戲啊 你擅自把他當3D然後說2D表現力不夠

arcZ04/01 11:58我看你是沒有看過仙劍的3d 有夠爛

DoraB04/01 11:59最近3D比較差的例子不就牧場物語

diding04/01 12:06hollow跟ori真的讚

StarTouching04/01 12:413D恐怖谷效應更恐怖 總是這是經費問題

stacy6212304/01 12:48看劇情吧,像Undertale

hanhanyou04/01 13:02不知道你定義的2D遊戲是什麼

teachjinjin04/01 13:29陰暗森林算是有張力嗎?尤其真結局那段

psfjcy04/01 13:33別人推好的2d你說你會把這個歸類在3D? 標準神秘唉

psfjcy04/01 13:33要不要重新定義你的2D啊,不然好難討論

siyaoran04/01 14:05守望演出很好

a2007620904/01 14:07undertake:

a2007620904/01 14:08更正tale*

ConSeR04/01 14:28你玩過ori就不會問這種問題了

x000304/01 14:30奧丁領域

wsx8843204/01 15:36ori 不是是假2d 真3d

wsx8843204/01 15:36不是2d是3d

shinzaki04/01 16:37不會,FF456,DQ5可以證明

sillymon04/02 00:03CUPHEAD:? 越南大戰:?