[閒聊] 如果FGO設保底的收入損失上限
懶人包: FGO設300抽保底最多損失9%收入
https://i.imgur.com/d2qsC7H.png
先做幾個假設
1.收入來源全部來自大課長
2.忽略營運送免費石
3.忽略保底造成的課金意願提升
即
每隻五星都會抽到中為止
並且用來抽卡的每顆石頭都是課金來的
這時候設保底 會對總收入有最大比例的損失
如果將以上三項假設改為真實狀況
都會使得保底造成的收入損失比例下降
因此標題稱 收入損失上限
算法是
收入 = 抽數期望值 * 五星數量 * 玩家人數
根據前面的假設 五星數量跟玩家人數都是固定不變的
所以只要考慮設保底前後的抽數期望值變化
得到下圖
在第n抽設定保底的時候造成的收入損失佔沒保底情況的比例
https://i.imgur.com/d2qsC7H.png
圖上可以看到一件有趣的事
吃到保底的人數比例
跟保底造成的收入損失比例
看起來幾乎一樣
稍微算了一下的確有關聯
它們彼此是x方向上平移1的關係
y1(x) = y2(x+1)
推導如下
https://i.imgur.com/WoV3MFN.jpg
不知道究竟是巧合 還是有什麼好的解釋?
--
額........結論?
嗯嗯 跟我想得一樣
結論就是設保底會少賺很多課長錢的說法其實不成立
沒有的東西 算再多有用嗎
要拒絕「保底會少賺課長錢」的假設要研究的是保底對課
金意願的影響吧 雖然這篇我也看的不是很懂
保底有可能會增加課金意願 = 少虧或多賺
所以不考慮這件事的情況下最多就虧這麼多
沒 因為你想假設的大課長正好是會因為保底減少課金意願
的那群
我假設大課長都課到出為止
少賺9%還是少賺啊 不過設保底會增加課金意願 而且
有些課長還是有停損線所以會低9%不少
FGO的大課是每池衝寶五的那群吧 保底機制會導致寶五從
者的稀有性降低
對大部分玩家應該是正相關沒錯 但跟假設1的大課不好說
人的消費很多都是不理性行為啊
而且你還忽略限定池這種東西
相較之下就是把微、輕課的錢拿來補課長的洞,這有優缺
的,每個人注重的點都不一樣。
X
有保底的 像大家愛舉例的GBF 一次PU好幾個角色 真正想要的機率低到只有0.3% 這還是6%的前提,平時只有0.15%! 本魯用過石頭帳實測7
嗯,我就是專門只抽寶一的課金玩家 雖然我覺得絕大多數人罵FGO的點都很有道理,但FGO一池等於其他遊戲開五池... 拜託根本反過來好嗎,玩一堆手遊要像FGO一樣抽到就是一隻完整角色的根本很少好嗎, 想要突一個角色要花多少角色碎片,沒突還會沒技能、沒白質(還有抽到同角不能直接突 ,硬要你換碎片),FGO的寶傷是多重要,你有寶五一個角色的錢,不如把四大輔抽回來26
保底重要的是:給玩家至少付出xxxx我"一定"能拿到某某角色的自信,打消心中的不確定感 。 不管是哪款手遊,真正賺錢都是靠會砸錢的玩家,而不是那些白嫖或只買福袋的奈米課玩家 ,問題是怎麼讓玩家們掏錢出來。 fgo之所以能成為課金大王,濟身全球前十名,關鍵是在它的寶具昇級系統。
84
[情報] 手遊廠商抱怨錢難賺 都怪日本人變窮了?84
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中84
[閒聊] CoCo壱番屋好吃嗎?72
Re: [閒聊] Mハシ談荒野長槍72
[閒聊] keekihime蛋糕姬評Johnny Somali在韓被補60
[閒聊] PTCG的對戰其實還不錯吧?51
[閒聊] 妮姬協同作戰硬要打滿的是什麼人?59
[緋染] 10抽直接來一套新卡 分享個歐氣56
[閒聊] 日本的PS5 pro是Made in Japan的53
[閒聊] 塵白武器文案影射64後修改53
[日本] PS5 Pro首日線上完售 轉賣「破盤賠本賣」49
[閒聊] 麻辣仙人為什麼不玩galgame就好49
[閒聊] 大家覺得這一次HOLO dev2期的大勢會是誰?38
[閒聊] 橘家女兒46
[閒聊] FC2創辦人被抓了47
[閒聊] 用MyGO貼紙包裝紙箱43
[閒聊] 羅傑買訂閱?45
[妮姬]以前到現在的劇情哪段最棒44
[妮姬] 妮權是何時開始走下坡的?42
[閒聊] 什麼時候額頭變成性癖了69
[閒聊] 會支持遊戲文案署名嗎71
[閒聊] 海虎值得補嗎?38
[情報] 涼宮春日 新曲&MV 製作決定39
Re: [妮姬] 灰姑娘是不是根本超聰明啊(活動+主線)38
Re: [閒聊] 學不來當年做全部結局有多震撼37
[閒聊] 皇室戰爭 中國 被和諧了38
[閒聊] Fate的選項太不講理了吧37
[絕區] 代理人檔案 星見雅34
[24秋] 天道茜很婆嗎?32
[問題] 群星 奴隸要叛變了怎麼辦